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<text name="tool label" />
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben" />
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<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten" />
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<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen" />
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<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land" />
<text left="240" name="tool label5" />
<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
<check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit" />
<check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan" />
<check_box label="Verschieben" name="radio move" />
<check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift" />
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<check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate" />
<check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch" />
<check_box label="Textur auswählen" name="radio select face" />
<check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts" />
<check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid" />
<button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." />
<check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform" />
<check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" />
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Linealmodus:
</text>
<text name="text status">
Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Welt
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Lokal
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Referenz
</combo_item>
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<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel" />
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<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder" />
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<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder" />
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel" />
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel" />
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel" />
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel" />
<check_box label="Kopierauswahl" name="checkbox copy selection" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr" />
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum" />
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras" />
<check_box label="Tool ausgewählt lassen" name="checkbox sticky" />
<check_box label="Kopie zentrieren" name="checkbox copy centers" />
<check_box label="Kopie drehen" name="checkbox copy rotates" />
<check_box label="Land auswählen" name="radio select land" />
<check_box label="Land einebnen" name="radio flatten" />
<check_box label="Land anheben" name="radio raise" />
<check_box label="Land absenken" name="radio lower" />
<check_box label="Land glätten" name="radio smooth" />
<check_box label="Land rau machen" name="radio noise" />
<check_box label="Land zurückführen" name="radio revert" />
<combo_box name="combobox brush size">
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Klein
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Mittel
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Groß
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<text name="Strength:">
Stärke:
</text>
<button label="Auf Auswahl anwenden" label_selected="Auf Auswahl anwenden"
name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern" />
<check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" />
<button label="Mehr >>" name="button more" tool_tip="Erweiterte Optionen" />
<button label="<< Weniger" name="button less" tool_tip="Erweiterte Optionen" />
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Name:
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Beschreibung:
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Thrax Linden
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Gruppe:
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Die Lindens
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<text name="prim info">
1 Objekt, 1 Primitivum
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<text name="Permissions:">
Berechtigungen:
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Sie können dieses Objekt ändern.
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<check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group"
tool_tip="Gruppenmitgliedern Verschieben, Ändern, Kopieren und Löschen gestatten." />
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Übertragung...
</text>
<text name="text deed">
Übertragung
</text>
<button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed"
tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden." />
<check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" left="6"
name="checkbox allow everyone move" />
<check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" left="6"
name="checkbox allow everyone copy" />
<check_box label="In Suche anzeigen" left="6" name="search_check"
tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen" />
<check_box label="Zu verkaufen" left="6" name="checkbox for sale" />
<text name="Price: L$">
Preis: L$
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<text name="Cost">
Preis:L$
</text>
<radio_group name="sale type">
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Original
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<radio_item name="Copy">
Kopieren
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Inhalt
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<text name="Next owner can:">
Nächster Eigentümer kann:
</text>
<check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify" />
<check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy" />
<check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer" />
<text name="label click action">
Bei Linksklicken:
</text>
<combo_box name="clickaction" width="178">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Berühren/Greifen (Standard)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Auf Objekt sitzen
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Objekt kaufen
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Objekt bezahlen
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Öffnen
</combo_item>
<combo_item name="Play">
Parzellenmedien wiedergeben
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<combo_item name="Opemmedia">
Parzellenmedien öffnen
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O;
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<text name="text modify info 1">
Sie können dieses Objekt ändern.
</text>
<text name="text modify info 2">
Sie können diese Objekte ändern.
</text>
<text name="text modify info 3">
Sie können dieses Objekt nicht ändern.
</text>
<text name="text modify info 4">
Sie können diese Objekte nicht ändern.
</text>
<text name="text modify warning">
Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen.
</text>
<string name="Cost Default">
Preis:L$
</string>
<string name="Cost Total">
Summe:L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Stückpreis:L$
</string>
<string name="Cost Mixed">
Mischpreis
</string>
<string name="Sale Mixed">
Mischverkauf
</string>
</panel>
<panel label="Objekt" name="Object">
<text name="select_single">
Wählen Sie nur ein Primitivum aus, um Parameter zu bearbeiten.
</text>
<text name="edit_object">
Objektparameter bearbeiten:
</text>
<check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked"
tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden." />
<check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl"
tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird" />
<check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl"
tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird." />
<check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl"
tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert" />
<text name="label position">
Position (Meter)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X" />
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Größe (Meter)
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<text name="label rotation">
Rotation (Grad)
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<spinner label="Z" name="Rot Z" />
<text name="label material">
Material
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<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Stein
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metall
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Glas
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Holz
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Fleisch
</combo_item>
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Kunststoff
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<combo_item name="Rubber">
Gummi
</combo_item>
</combo_box>
<text left="115" name="label basetype">
Bausteintyp
</text>
<combo_box left="115" name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Quader
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Zylinder
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Kugel
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Torus
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Rohr
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Ring
</combo_item>
<combo_item name="Sculpted">
Geformt
</combo_item>
</combo_box>
<text left="115" name="text cut" width="146">
Pfadschnitt Beginn und Ende
</text>
<spinner label="B" left="115" name="cut begin" />
<spinner label="E" left="115" name="cut end" />
<text left="115" name="text hollow">
Hohl
</text>
<text left="115" name="text skew">
Versatz
</text>
<spinner left="115" name="Scale 1" />
<spinner left="115" name="Skew" />
<text left="115" name="Hollow Shape">
Hohlform
</text>
<combo_box left="115" name="hole">
<combo_item name="Default">
Standard
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Kreis
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Quadrat
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Dreieck
</combo_item>
</combo_box>
<text left="115" name="text twist">
Torsion
</text>
<spinner label="B" left="115" name="Twist Begin" />
<spinner label="E" left="115" name="Twist End" />
<text left="115" name="scale_taper">
Verjüngung
</text>
<text left="115" name="scale_hole">
Lochgröße
</text>
<spinner label="X" left="115" name="Taper Scale X" />
<spinner label="Y" left="115" name="Taper Scale Y" />
<text left="115" name="text topshear">
Verscherung
</text>
<spinner label="X" left="115" name="Shear X" />
<spinner label="Y" left="115" name="Shear Y" />
<text name="advanced_cut" left="115" width="153">
Profilschnitt-Beginn und Ende
</text>
<text name="advanced_dimple" left="115">
Vertiefung-Beginn und Ende
</text>
<spinner label="B" name="Path Limit Begin" left="115"/>
<spinner label="E" name="Path Limit End" />
<text name="text taper2" left="115">
Verjüngung
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<spinner label="X" name="Taper X" left="115"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y" />
<text name="text radius delta" left="115">
Radius
</text>
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Umdrehungen
</text>
<spinner left="115" name="Radius Offset" />
<texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control"
tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" />
<check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control"
tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln." bottom_delta="-34" />
<check_box label="Wenden" name="sculpt invert control"
tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen." />
<text name="label sculpt type">
Naht
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_item name="None">
(keiner)
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Kugel
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Torus
</combo_item>
<combo_item name="Plane">
Fläche
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Zylinder
</combo_item>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Eigenschaften" name="Features">
<text name="select_single">
Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
</text>
<text name="edit_object">
Objekteigenschaften bearbeiten:
</text>
<check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)" />
<spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections" />
<spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity" />
<spinner label="Ziehen" name="FlexFriction" />
<spinner label="Wind" name="FlexWind" />
<spinner label="Spannung" name="FlexTension" />
<spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX" />
<spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY" />
<spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ" />
<check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl"
tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert" />
<text name="label color">
Farbe
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" />
<spinner label="Intensität" name="Light Intensity" />
<spinner label="Radius" name="Light Radius" />
<spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff" />
</panel>
<panel label="Textur" name="Texture">
<texture_picker label="Textur" name="texture control"
tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen" />
<color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" />
<text name="color trans">
Transparenz %
</text>
<text name="glow label">
Leuchten
</text>
<check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright" />
<text name="tex gen">
Zuordnung
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Standard
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Eben
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Glanz
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Kein
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Niedrig
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Mittel
</combo_item>
<combo_item name="High">
Hoch
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Holprigkeit
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Keine
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Helligkeit
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Dunkelheit
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Holzmaserung
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Rinde
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Ziegel
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Karo
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Beton
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
verkrustete Fliesen
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Steinplatten
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Scheiben
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Kies
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Petrischale
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Verkleidung
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Steinfliesen
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stuck
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Saugen
</combo_item>
<combo_item name="weave">
gewoben
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Wiederholungen
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s" />
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV" />
<check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t" />
<text name="tex rotate">
Rotation (Grad)
</text>
<text name="string repeats per meter">
Kacheln pro Meter
</text>
<text name="string repeats per face">
Wiederholungen pro Gesicht
</text>
<text name="rpt">
Kacheln pro Meter
</text>
<button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply" />
<text name="tex offset">
Versatz
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" />
<spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV" />
<text name="textbox autofix">
Medientextur ausrichten
(zuerst laden)
</text>
<button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align" />
</panel>
<panel label="Inhalt" name="Contents">
<button label="Neues Skript..." label_selected="Neues Skript..."
name="button new script" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_area_price">
Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2.
</text>
<text name="label_area">
Fläche: [AREA] m2
</text>
<button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110" />
<button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." width="110"
name="button abandon land" />
<button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." width="110"
name="button subdivide land" />
<button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110" />
<button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." width="110"
name="button about land" />
</panel>
<text name="status_rotate">
An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
</text>
<text name="status_scale">
Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
</text>
<text name="status_move">
Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert
</text>
<text name="status_modifyland">
Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
</text>
<text name="status_camera">
Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern
</text>
<text name="status_grab">
Objekt neu positionieren
</text>
<text name="status_place">
Mausklick erstellt, Umschalt-Mausklick wählt aus
</text>
<text name="status_selectland">
Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
</text>
<text name="grid_screen_text">
Bildschirm
</text>
<text name="grid_local_text">
Lokal
</text>
<text name="grid_world_text">
Welt
</text>
<text name="grid_reference_text">
Referenz
</text>
<text name="grid_attachment_text">
Anhang
</text>
</floater>
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