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Diffstat (limited to 'linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r-- | linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml | 123 |
1 files changed, 59 insertions, 64 deletions
diff --git a/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml b/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml index a97fb50..6356dff 100644 --- a/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml +++ b/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml | |||
@@ -1,73 +1,71 @@ | |||
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> | 1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> |
2 | <floater name="godtools floater" title="Gott-Werkzeug"> | 2 | <floater name="godtools floater" title="Gott-Tools"> |
3 | <tab_container name="GodTools Tabs"> | 3 | <tab_container name="GodTools Tabs"> |
4 | <panel label="Raster" name="grid"> | 4 | <panel label="Raster" name="grid"> |
5 | <button label="Alle Benutzer verjagen" label_selected="Alle Benutzer verjagen" | 5 | <button label="Alle Benutzer hinauswerfen" label_selected="Alle Benutzer hinauswerfen" |
6 | name="Kick all users" /> | 6 | name="Kick all users" /> |
7 | <button label="Karten-Visibilitäts-Caches dieser Region entleeren" | 7 | <button label="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" |
8 | label_selected="Karten-Visibilitäts-Caches dieser Region entleeren" | 8 | label_selected="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren" |
9 | name="Flush This Region's Map Visibility Caches" /> | 9 | name="Flush This Region's Map Visibility Caches" /> |
10 | </panel> | 10 | </panel> |
11 | <panel label="Region" name="region"> | 11 | <panel label="Region" name="region"> |
12 | <text name="Sim Name:"> | 12 | <text name="Sim Name:"> |
13 | Sim-Name: | 13 | Sim-Name: |
14 | </text> | 14 | </text> |
15 | <check_box label="Auftakt" name="check prelude" | 15 | <check_box label="Startbereich Einleitung" name="check prelude" |
16 | tool_tip="Dies einstellen, um die Region zu einem Auftakt zu machen." /> | 16 | tool_tip="Diese Region zu einem Startbereich machen." /> |
17 | <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun" | 17 | <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun" |
18 | tool_tip="Sonnenposition fixieren (wie in Region/Länderei > Terrain." /> | 18 | tool_tip="Fixiert den Sonnenstand (wie in 'Region/Grundstück' > 'Terrain'." /> |
19 | <check_box label="Bei Teleport nach hause zurücksetzen" name="check reset home" | 19 | <check_box label="Zuhause auf Teleport zurücksetzen" name="check reset home" |
20 | tool_tip="Wenn der Einwohner sich per Teleport entfernt, sein Zuhause auf die Zielposition festlegen." /> | 20 | tool_tip="Wenn Einwohner wegteleportieren, ihr Zuhause auf Zielposition setzen." /> |
21 | <check_box label="Sichtbar" name="check visible" | 21 | <check_box label="Sichtbar" name="check visible" |
22 | tool_tip="Dies einstellen, um die Region für Nicht-Götter sichtbar zu machen." /> | 22 | tool_tip="Diese Region für Nicht-Götter sichtbar machen." /> |
23 | <check_box label="Schaden" name="check damage" | 23 | <check_box label="Schaden" name="check damage" |
24 | tool_tip="Dies einstellen, um Beschädigung in dieser Region zu aktivieren." /> | 24 | tool_tip="Schaden in dieser Region aktivieren." /> |
25 | <check_box label="Traffic-Verfolgung blockieren" name="block dwell" | 25 | <check_box label="Trafficüberwachung blockieren" name="block dwell" |
26 | tool_tip="Dies einstellen, um die Region keinen Traffic berechnet." /> | 26 | tool_tip="In dieser Region die Traffic-Berechnung abschalten." /> |
27 | <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform" | 27 | <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform" |
28 | tool_tip="Dies einstellen, um Leuten nicht zu gestatten, ihr Land zu terraformen" /> | 28 | tool_tip="Das Terraformen von Land verbieten (Benutzen Sie dies um Leuten das Terraformen ihres Landes zu verbieten)" /> |
29 | <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox" | 29 | <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox" |
30 | tool_tip="Ein-/ausschalten, ob dies eine Sandkastenregion ist." /> | 30 | tool_tip="Sandkastenregion ein-/ausschalten." /> |
31 | <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain" | 31 | <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain" |
32 | tool_tip="Speichern Sie das aktuelle Terrain als Standard." /> | 32 | tool_tip="Das aktuelle Terrain als Standard speichern." /> |
33 | <button label="Terrain zurückführen" label_selected="Terrain zurückführen" | 33 | <button label="Terrain zurücksetzen" label_selected="Terrain zurücksetzen" |
34 | name="Revert Terrain" | 34 | name="Revert Terrain" |
35 | tool_tip="Ersetzt das aktuelle Terrain mit dem Standard." /> | 35 | tool_tip="Das aktuelle Terrain mit dem Standard ersetzen." /> |
36 | <button label="Terrain austauschen" label_selected="Terrain austauschen" | 36 | <button label="Terrain tauschen" label_selected="Terrain tauschen" name="Swap Terrain" |
37 | name="Swap Terrain" | 37 | tool_tip="Aktuelles Terrain gegen Standard austauschen." /> |
38 | tool_tip="Aktuelles Terrain mit dem Standard austauschen." /> | ||
39 | <text name="estate id"> | 38 | <text name="estate id"> |
40 | Ländereien-ID: | 39 | Grundstücks-ID: |
41 | </text> | 40 | </text> |
42 | <text name="parent id"> | 41 | <text name="parent id"> |
43 | Übergeordnete ID | 42 | Übergeordnet-ID: |
44 | </text> | 43 | </text> |
45 | <line_editor name="parentestate" | 44 | <line_editor name="parentestate" tool_tip="Das übergeordnete Grundstück dieser Region" /> |
46 | tool_tip="Dies ist die übergeordnete Länderei für diese Region" /> | ||
47 | <text name="Grid Pos: "> | 45 | <text name="Grid Pos: "> |
48 | Rasterpos.: | 46 | Raster-Pos.: |
49 | </text> | 47 | </text> |
50 | <line_editor name="gridposx" tool_tip="Dies ist die Raster-x-Position für diese Region" /> | 48 | <line_editor name="gridposx" tool_tip="Die X-Rasterposition dieser Region" /> |
51 | <line_editor name="gridposy" tool_tip="Dies ist die Raster-y-Position für diese Region" /> | 49 | <line_editor name="gridposy" tool_tip="Die Y-Rasterposition dieser Region" /> |
52 | <text name="Redirect to Grid: "> | 50 | <text name="Redirect to Grid: "> |
53 | An Raster weiterleiten: | 51 | Auf Raster umleiten: |
54 | </text> | 52 | </text> |
55 | <text name="billable factor text"> | 53 | <text name="billable factor text"> |
56 | Fakturierbarer Faktor: | 54 | Abrechnungsfaktor: |
57 | </text> | 55 | </text> |
58 | <text name="land cost text"> | 56 | <text name="land cost text"> |
59 | L$ pro Quadratmeter: | 57 | L$ pro qm: |
60 | </text> | 58 | </text> |
61 | <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh" | 59 | <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh" |
62 | tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." /> | 60 | tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." /> |
63 | <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" | 61 | <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" |
64 | tool_tip="Klicken Sie hier, um alle Änderungen von oben zu übernehmen." /> | 62 | tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." /> |
65 | <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen" | 63 | <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen" |
66 | name="Select Region" | 64 | name="Select Region" |
67 | tool_tip="Wählen Sie die gesamte Region mit dem Land-Tool aus." /> | 65 | tool_tip="Die gesamte Region mit dem Landwerkzeug auswählen." /> |
68 | <button label="Jetzt automatisch speichern" | 66 | <button label="Automatisch speichern" label_selected="Automatisch speichern" |
69 | label_selected="Jetzt automatisch speichern" name="Autosave now" | 67 | name="Autosave now" |
70 | tool_tip="Speichern Sie gzipped-Status im Verzeichnis für das automatische Speichern." /> | 68 | tool_tip="gzipped-Status im Autosave-Verzeichnis speichern." /> |
71 | </panel> | 69 | </panel> |
72 | <panel label="Objekte" name="objects"> | 70 | <panel label="Objekte" name="objects"> |
73 | <text name="Sim Name:"> | 71 | <text name="Sim Name:"> |
@@ -77,42 +75,40 @@ | |||
77 | Walisisch | 75 | Walisisch |
78 | </text> | 76 | </text> |
79 | <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts" | 77 | <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts" |
80 | tool_tip="Dies einstellen, um alle Skripts in dieser Region zu deaktivieren" /> | 78 | tool_tip="Skripts in dieser Region komplett abschalten" /> |
81 | <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions" | 79 | <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions" |
82 | tool_tip="Dies einstellen, um alle Nichtmakler-Kollisionen in dieser Region zu deaktivieren" /> | 80 | tool_tip="Nicht-Avatar-Kollisionen in dieser Region komplett abschalten" /> |
83 | <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics" | 81 | <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics" |
84 | tool_tip="Dies einstellen, um die gesamte Physik in dieser Region zu deaktivieren" /> | 82 | tool_tip="Die Physik in dieser Region komplett abschalten" /> |
85 | <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" | 83 | <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" |
86 | tool_tip="Klicken Sie hier, um alle Änderungen von oben zu übernehmen." /> | 84 | tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." /> |
87 | <button label="Ziel einstellen" label_selected="Ziel einstellen" name="Set Target" | 85 | <button label="Ziel festlegen" label_selected="Ziel festlegen" name="Set Target" |
88 | tool_tip="Zielavatar für Objektlöschung einstellen." /> | 86 | tool_tip="Den Ziel-Avatar für das Löschen von Objekten auswählen." /> |
89 | <text name="target_avatar_name"> | 87 | <text name="target_avatar_name"> |
90 | (kein Ziel) | 88 | (kein Ziel) |
91 | </text> | 89 | </text> |
92 | <button label="Scripting-Objekte des Ziels auf dem Land anderer löschen" | 90 | <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" |
93 | label_selected="Scripting-Objekte des Ziels auf dem Land anderer löschen" | 91 | label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen Ländern löschen" |
94 | name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" | 92 | name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" |
95 | tool_tip="Löschen Sie alle Scripting-Objekte, die dem Ziel auf Land gehören, das nicht dem Ziel gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> | 93 | tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> |
96 | <button label="Scripting-Objekte des Ziels auf *beliebigem* Land löschen" | 94 | <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" |
97 | label_selected="Scripting-Objekte des Ziels auf *beliebigem* Land löschen" | 95 | label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen" |
98 | name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" | 96 | name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" |
99 | tool_tip="Löschen Sie alle Scripting-Objekte, die dem Ziel in dieser Region gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> | 97 | tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> |
100 | <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" | 98 | <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" |
101 | label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" | 99 | label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" |
102 | name="Delete *ALL* Of Target's Objects" | 100 | name="Delete *ALL* Of Target's Objects" |
103 | tool_tip="Löschen Sie alle Objekte, die dem Ziel in dieser Region gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> | 101 | tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." /> |
104 | <button label="Wichtigste Kollisionsobjekte abrufen" | 102 | <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte" |
105 | label_selected="Wichtigste Kollisionsobjekte abrufen" | ||
106 | name="Get Top Colliders" | 103 | name="Get Top Colliders" |
107 | tool_tip="Ruft Liste der Objekte ab, die die meisten Engphasen-Rückrufe erfahren." /> | 104 | tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." /> |
108 | <button label="Wichtigste Skripts abrufen" label_selected="Wichtigste Skripts abrufen" | 105 | <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts" |
109 | name="Get Top Scripts" | 106 | tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." /> |
110 | tool_tip="Ruft Liste der Objekte ab, die die meiste Zeit mit der Ausführung von Scripts verbringen." /> | 107 | <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht" |
111 | <button label="Skriptskurzbeschreibung" label_selected="Skriptskurzbeschreibung" | ||
112 | name="Scripts digest" | 108 | name="Scripts digest" |
113 | tool_tip="Ruft eine Liste aller Skripts ab und gibt an, wie oft jedes vorkommt." /> | 109 | tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit Häufigkeit an." /> |
114 | </panel> | 110 | </panel> |
115 | <panel label="Anforderung" name="request"> | 111 | <panel label="Anfrage" name="request"> |
116 | <text name="Destination:"> | 112 | <text name="Destination:"> |
117 | Ziel: | 113 | Ziel: |
118 | </text> | 114 | </text> |
@@ -121,31 +117,30 @@ | |||
121 | Auswahl | 117 | Auswahl |
122 | </combo_item> | 118 | </combo_item> |
123 | <combo_item name="AgentRegion"> | 119 | <combo_item name="AgentRegion"> |
124 | Maklerregion | 120 | Avatar-Region |
125 | </combo_item> | 121 | </combo_item> |
126 | </combo_box> | 122 | </combo_box> |
127 | <text name="Request:"> | 123 | <text name="Request:"> |
128 | Anforderung: | 124 | Anfrage: |
129 | </text> | 125 | </text> |
130 | <combo_box name="request"> | 126 | <combo_box name="request"> |
131 | <combo_item name="colliders<steps>"> | 127 | <combo_item name="colliders<steps>"> |
132 | Kollisionsobjekte <Schritte> | 128 | Kollisionsobjekte <Schritte> |
133 | </combo_item> | 129 | </combo_item> |
134 | <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> | 130 | <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> |
135 | Skripts <Anzahl>,<optionales Muster> | 131 | Skripts <Zähler>,<Optionales Muster> |
136 | </combo_item> | 132 | </combo_item> |
137 | <combo_item name="objects<pattern>"> | 133 | <combo_item name="objects<pattern>"> |
138 | Objekte <Muster> | 134 | Objekte <Muster> |
139 | </combo_item> | 135 | </combo_item> |
140 | <combo_item name="rez<asset_id>"> | 136 | <combo_item name="rez<asset_id>"> |
141 | rez <asset_id> | 137 | <asset_id> erstellen |
142 | </combo_item> | 138 | </combo_item> |
143 | </combo_box> | 139 | </combo_box> |
144 | <text name="Parameter:"> | 140 | <text name="Parameter:"> |
145 | Parameter: | 141 | Parameter: |
146 | </text> | 142 | </text> |
147 | <button label="Anforderung erstellen" label_selected="Anforderung erstellen" | 143 | <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request" /> |
148 | name="Make Request" /> | ||
149 | </panel> | 144 | </panel> |
150 | </tab_container> | 145 | </tab_container> |
151 | </floater> | 146 | </floater> |