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path: root/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml
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Diffstat (limited to 'linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r--linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml123
1 files changed, 59 insertions, 64 deletions
diff --git a/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml b/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml
index a97fb50..6356dff 100644
--- a/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml
+++ b/linden/indra/newview/skins/xui/de/floater_god_tools.xml
@@ -1,73 +1,71 @@
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> 1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
2<floater name="godtools floater" title="Gott-Werkzeug"> 2<floater name="godtools floater" title="Gott-Tools">
3 <tab_container name="GodTools Tabs"> 3 <tab_container name="GodTools Tabs">
4 <panel label="Raster" name="grid"> 4 <panel label="Raster" name="grid">
5 <button label="Alle Benutzer verjagen" label_selected="Alle Benutzer verjagen" 5 <button label="Alle Benutzer hinauswerfen" label_selected="Alle Benutzer hinauswerfen"
6 name="Kick all users" /> 6 name="Kick all users" />
7 <button label="Karten-Visibilitäts-Caches dieser Region entleeren" 7 <button label="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren"
8 label_selected="Karten-Visibilitäts-Caches dieser Region entleeren" 8 label_selected="Sichtbarkeits-Cache dieser Regionskarte leeren"
9 name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" /> 9 name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" />
10 </panel> 10 </panel>
11 <panel label="Region" name="region"> 11 <panel label="Region" name="region">
12 <text name="Sim Name:"> 12 <text name="Sim Name:">
13 Sim-Name: 13 Sim-Name:
14 </text> 14 </text>
15 <check_box label="Auftakt" name="check prelude" 15 <check_box label="Startbereich Einleitung" name="check prelude"
16 tool_tip="Dies einstellen, um die Region zu einem Auftakt zu machen." /> 16 tool_tip="Diese Region zu einem Startbereich machen." />
17 <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun" 17 <check_box label="Sonne fest" name="check fixed sun"
18 tool_tip="Sonnenposition fixieren (wie in Region/Länderei &gt; Terrain." /> 18 tool_tip="Fixiert den Sonnenstand (wie in &apos;Region/Grundstück&apos; &gt; &apos;Terrain&apos;." />
19 <check_box label="Bei Teleport nach hause zurücksetzen" name="check reset home" 19 <check_box label="Zuhause auf Teleport zurücksetzen" name="check reset home"
20 tool_tip="Wenn der Einwohner sich per Teleport entfernt, sein Zuhause auf die Zielposition festlegen." /> 20 tool_tip="Wenn Einwohner wegteleportieren, ihr Zuhause auf Zielposition setzen." />
21 <check_box label="Sichtbar" name="check visible" 21 <check_box label="Sichtbar" name="check visible"
22 tool_tip="Dies einstellen, um die Region für Nicht-Götter sichtbar zu machen." /> 22 tool_tip="Diese Region für Nicht-Götter sichtbar machen." />
23 <check_box label="Schaden" name="check damage" 23 <check_box label="Schaden" name="check damage"
24 tool_tip="Dies einstellen, um Beschädigung in dieser Region zu aktivieren." /> 24 tool_tip="Schaden in dieser Region aktivieren." />
25 <check_box label="Traffic-Verfolgung blockieren" name="block dwell" 25 <check_box label="Trafficüberwachung blockieren" name="block dwell"
26 tool_tip="Dies einstellen, um die Region keinen Traffic berechnet." /> 26 tool_tip="In dieser Region die Traffic-Berechnung abschalten." />
27 <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform" 27 <check_box label="Terraformen blockieren" name="block terraform"
28 tool_tip="Dies einstellen, um Leuten nicht zu gestatten, ihr Land zu terraformen" /> 28 tool_tip="Das Terraformen von Land verbieten (Benutzen Sie dies um Leuten das Terraformen ihres Landes zu verbieten)" />
29 <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox" 29 <check_box label="Sandkasten" name="is sandbox"
30 tool_tip="Ein-/ausschalten, ob dies eine Sandkastenregion ist." /> 30 tool_tip="Sandkastenregion ein-/ausschalten." />
31 <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain" 31 <button label="Terrain formen" label_selected="Terrain formen" name="Bake Terrain"
32 tool_tip="Speichern Sie das aktuelle Terrain als Standard." /> 32 tool_tip="Das aktuelle Terrain als Standard speichern." />
33 <button label="Terrain zurückführen" label_selected="Terrain zurückführen" 33 <button label="Terrain zurücksetzen" label_selected="Terrain zurücksetzen"
34 name="Revert Terrain" 34 name="Revert Terrain"
35 tool_tip="Ersetzt das aktuelle Terrain mit dem Standard." /> 35 tool_tip="Das aktuelle Terrain mit dem Standard ersetzen." />
36 <button label="Terrain austauschen" label_selected="Terrain austauschen" 36 <button label="Terrain tauschen" label_selected="Terrain tauschen" name="Swap Terrain"
37 name="Swap Terrain" 37 tool_tip="Aktuelles Terrain gegen Standard austauschen." />
38 tool_tip="Aktuelles Terrain mit dem Standard austauschen." />
39 <text name="estate id"> 38 <text name="estate id">
40 Ländereien-ID: 39 Grundstücks-ID:
41 </text> 40 </text>
42 <text name="parent id"> 41 <text name="parent id">
43 Übergeordnete ID 42 Übergeordnet-ID:
44 </text> 43 </text>
45 <line_editor name="parentestate" 44 <line_editor name="parentestate" tool_tip="Das übergeordnete Grundstück dieser Region" />
46 tool_tip="Dies ist die übergeordnete Länderei für diese Region" />
47 <text name="Grid Pos: "> 45 <text name="Grid Pos: ">
48 Rasterpos.: 46 Raster-Pos.:
49 </text> 47 </text>
50 <line_editor name="gridposx" tool_tip="Dies ist die Raster-x-Position für diese Region" /> 48 <line_editor name="gridposx" tool_tip="Die X-Rasterposition dieser Region" />
51 <line_editor name="gridposy" tool_tip="Dies ist die Raster-y-Position für diese Region" /> 49 <line_editor name="gridposy" tool_tip="Die Y-Rasterposition dieser Region" />
52 <text name="Redirect to Grid: "> 50 <text name="Redirect to Grid: ">
53 An Raster weiterleiten: 51 Auf Raster umleiten:
54 </text> 52 </text>
55 <text name="billable factor text"> 53 <text name="billable factor text">
56 Fakturierbarer Faktor: 54 Abrechnungsfaktor:
57 </text> 55 </text>
58 <text name="land cost text"> 56 <text name="land cost text">
59 L$ pro Quadratmeter: 57 L$ pro qm:
60 </text> 58 </text>
61 <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh" 59 <button label="Aktualisieren" label_selected="Aktualisieren" name="Refresh"
62 tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." /> 60 tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Informationen zu aktualisieren." />
63 <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" 61 <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"
64 tool_tip="Klicken Sie hier, um alle Änderungen von oben zu übernehmen." /> 62 tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." />
65 <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen" 63 <button label="Region auswählen" label_selected="Region auswählen"
66 name="Select Region" 64 name="Select Region"
67 tool_tip="Wählen Sie die gesamte Region mit dem Land-Tool aus." /> 65 tool_tip="Die gesamte Region mit dem Landwerkzeug auswählen." />
68 <button label="Jetzt automatisch speichern" 66 <button label="Automatisch speichern" label_selected="Automatisch speichern"
69 label_selected="Jetzt automatisch speichern" name="Autosave now" 67 name="Autosave now"
70 tool_tip="Speichern Sie gzipped-Status im Verzeichnis für das automatische Speichern." /> 68 tool_tip="gzipped-Status im Autosave-Verzeichnis speichern." />
71 </panel> 69 </panel>
72 <panel label="Objekte" name="objects"> 70 <panel label="Objekte" name="objects">
73 <text name="Sim Name:"> 71 <text name="Sim Name:">
@@ -77,42 +75,40 @@
77 Walisisch 75 Walisisch
78 </text> 76 </text>
79 <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts" 77 <check_box label="Skripts deaktivieren" name="disable scripts"
80 tool_tip="Dies einstellen, um alle Skripts in dieser Region zu deaktivieren" /> 78 tool_tip="Skripts in dieser Region komplett abschalten" />
81 <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions" 79 <check_box label="Kollisionen deaktivieren" name="disable collisions"
82 tool_tip="Dies einstellen, um alle Nichtmakler-Kollisionen in dieser Region zu deaktivieren" /> 80 tool_tip="Nicht-Avatar-Kollisionen in dieser Region komplett abschalten" />
83 <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics" 81 <check_box label="Physik deaktivieren" name="disable physics"
84 tool_tip="Dies einstellen, um die gesamte Physik in dieser Region zu deaktivieren" /> 82 tool_tip="Die Physik in dieser Region komplett abschalten" />
85 <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply" 83 <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="Apply"
86 tool_tip="Klicken Sie hier, um alle Änderungen von oben zu übernehmen." /> 84 tool_tip="Klicken Sie hier, um die obigen Änderungen zu übernehmen." />
87 <button label="Ziel einstellen" label_selected="Ziel einstellen" name="Set Target" 85 <button label="Ziel festlegen" label_selected="Ziel festlegen" name="Set Target"
88 tool_tip="Zielavatar für Objektlöschung einstellen." /> 86 tool_tip="Den Ziel-Avatar für das Löschen von Objekten auswählen." />
89 <text name="target_avatar_name"> 87 <text name="target_avatar_name">
90 (kein Ziel) 88 (kein Ziel)
91 </text> 89 </text>
92 <button label="Scripting-Objekte des Ziels auf dem Land anderer löschen" 90 <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen ndern löschen"
93 label_selected="Scripting-Objekte des Ziels auf dem Land anderer löschen" 91 label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf anderen ndern löschen"
94 name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" 92 name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land"
95 tool_tip="Löschen Sie alle Scripting-Objekte, die dem Ziel auf Land gehören, das nicht dem Ziel gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> 93 tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte auf Land, das dem Ziel nicht gehört, löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
96 <button label="Scripting-Objekte des Ziels auf *beliebigem* Land löschen" 94 <button label="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen"
97 label_selected="Scripting-Objekte des Ziels auf *beliebigem* Land löschen" 95 label_selected="Geskriptete Objekte des Ziels auf *allen* Ländern löschen"
98 name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" 96 name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land"
99 tool_tip="Löschen Sie alle Scripting-Objekte, die dem Ziel in dieser Region gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> 97 tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden geskripteten Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
100 <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" 98 <button label="*ALLE* Objekte des Ziels löschen"
101 label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen" 99 label_selected="*ALLE* Objekte des Ziels löschen"
102 name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" 100 name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects"
103 tool_tip="Löschen Sie alle Objekte, die dem Ziel in dieser Region gehören. (keine Kopie)-Objekte werden zurückgegeben." /> 101 tool_tip="Alle dem Ziel gehörenden Objekte in dieser Region löschen. Objekte (nicht kopierfähig) werden zurückgegeben." />
104 <button label="Wichtigste Kollisionsobjekte abrufen" 102 <button label="Top-Kollisionsobjekte" label_selected="Top-Kollisionsobjekte"
105 label_selected="Wichtigste Kollisionsobjekte abrufen"
106 name="Get Top Colliders" 103 name="Get Top Colliders"
107 tool_tip="Ruft Liste der Objekte ab, die die meisten Engphasen-Rückrufe erfahren." /> 104 tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte mit den meisten Callbacks in der nahen Phase an." />
108 <button label="Wichtigste Skripts abrufen" label_selected="Wichtigste Skripts abrufen" 105 <button label="Top-Skripts" label_selected="Top-Skripts" name="Get Top Scripts"
109 name="Get Top Scripts" 106 tool_tip="Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit über Skripts ausführen." />
110 tool_tip="Ruft Liste der Objekte ab, die die meiste Zeit mit der Ausführung von Scripts verbringen." /> 107 <button label="Scripting-Übersicht" label_selected="Scripting-Übersicht"
111 <button label="Skriptskurzbeschreibung" label_selected="Skriptskurzbeschreibung"
112 name="Scripts digest" 108 name="Scripts digest"
113 tool_tip="Ruft eine Liste aller Skripts ab und gibt an, wie oft jedes vorkommt." /> 109 tool_tip="Zeigt eine Liste aller Skripts mit ufigkeit an." />
114 </panel> 110 </panel>
115 <panel label="Anforderung" name="request"> 111 <panel label="Anfrage" name="request">
116 <text name="Destination:"> 112 <text name="Destination:">
117 Ziel: 113 Ziel:
118 </text> 114 </text>
@@ -121,31 +117,30 @@
121 Auswahl 117 Auswahl
122 </combo_item> 118 </combo_item>
123 <combo_item name="AgentRegion"> 119 <combo_item name="AgentRegion">
124 Maklerregion 120 Avatar-Region
125 </combo_item> 121 </combo_item>
126 </combo_box> 122 </combo_box>
127 <text name="Request:"> 123 <text name="Request:">
128 Anforderung: 124 Anfrage:
129 </text> 125 </text>
130 <combo_box name="request"> 126 <combo_box name="request">
131 <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;"> 127 <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
132 Kollisionsobjekte &lt;Schritte&gt; 128 Kollisionsobjekte &lt;Schritte&gt;
133 </combo_item> 129 </combo_item>
134 <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;"> 130 <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
135 Skripts &lt;Anzahl&gt;,&lt;optionales Muster&gt; 131 Skripts &lt;hler&gt;,&lt;Optionales Muster&gt;
136 </combo_item> 132 </combo_item>
137 <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;"> 133 <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
138 Objekte &lt;Muster&gt; 134 Objekte &lt;Muster&gt;
139 </combo_item> 135 </combo_item>
140 <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;"> 136 <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
141 rez &lt;asset_id&gt; 137 &lt;asset_id&gt; erstellen
142 </combo_item> 138 </combo_item>
143 </combo_box> 139 </combo_box>
144 <text name="Parameter:"> 140 <text name="Parameter:">
145 Parameter: 141 Parameter:
146 </text> 142 </text>
147 <button label="Anforderung erstellen" label_selected="Anforderung erstellen" 143 <button label="Anfrage" label_selected="Anfrage" name="Make Request" />
148 name="Make Request" />
149 </panel> 144 </panel>
150 </tab_container> 145 </tab_container>
151</floater> 146</floater>