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author | Jacek Antonelli | 2008-08-15 23:44:58 -0500 |
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committer | Jacek Antonelli | 2008-08-15 23:44:58 -0500 |
commit | 089fc07d207c71ce1401e72f09c31ad8c45872e2 (patch) | |
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Second Life viewer sources 1.17.0.12
Diffstat (limited to 'linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml')
-rw-r--r-- | linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml | 18 |
1 files changed, 9 insertions, 9 deletions
diff --git a/linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml b/linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml index 2233809..67b792d 100644 --- a/linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml +++ b/linden/indra/newview/skins/xui/ko/floater_preview_gesture.xml | |||
@@ -1,24 +1,24 @@ | |||
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2 | <floater name="gesture" title="제스처"> | 2 | <floater name="gesture_preview"> |
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4 | 설명: | 4 | 설명: |
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7 | 아쇠: | 7 | 로가기: |
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10 | tool_tip="trigger 단어를 이러한 단어로 교체하기. 예: trigger 'hello' 는'howdy'로 교체하면 이것은 쳇팅시 'I wanted to say hello' 를 'I wanted to say howdy' 라고 바꾸게 됨"> | 10 | tool_tip="이러한 말들로 시작 말을 대체합니다. 예를 들어, 시작 말을 ’hello’에서 ‘howdy(How do you do)’로 대체하면 채팅은 제스처 재생과 함께 'I wanted to say hello'’에서 'I wanted to say howdy'로 바뀝니다."> |
11 | 대체 대상: | 11 | 대체: |
12 | </text> | 12 | </text> |
13 | <line_editor name="replace_editor" | 13 | <line_editor name="replace_editor" |
14 | tool_tip="trigger 단어를 이러한 단어로 교체하기. 예: trigger 'hello' 는'howdy'로 교체하면 이것은 쳇팅시 'I wanted to say hello' 를 'I wanted to say howdy' 라고 바꾸게 됨" /> | 14 | tool_tip="이러한 말들로 시작 말을 대체합니다. 예를 들어, 시작 말을 ’hello’에서 ‘howdy(How do you do)’로 대체하면 채팅은 제스처 재생과 함께 'I wanted to say hello'’에서 'I wanted to say howdy'로 바뀝니다." /> |
15 | <text name="key_label"> | 15 | <text name="key_label"> |
16 | 단축키: | 16 | 단축키: |
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18 | <combo_box label="없음" name="modifier_combo" /> | 18 | <combo_box label="없음" name="modifier_combo" /> |
19 | <combo_box label="없음" name="key_combo" /> | 19 | <combo_box label="없음" name="key_combo" /> |
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21 | : | 21 | 브러리: |
22 | </text> | 22 | </text> |
23 | <text> | 23 | <text> |
24 | 단계: | 24 | 단계: |
@@ -28,8 +28,8 @@ | |||
28 | <button label="아래로 이동" name="down_btn" /> | 28 | <button label="아래로 이동" name="down_btn" /> |
29 | <button label="제거" name="delete_btn" /> | 29 | <button label="제거" name="delete_btn" /> |
30 | <text name="help_label"> | 30 | <text name="help_label"> |
31 | 대기 정 추가하지 않을 경우 | 31 | 사용자가 대기 단계를 추가하지 않는 한 |
32 | 모든 정은 동시에 니다. | 32 | 모든 단는 동시에 발니다. |
33 | </text> | 33 | </text> |
34 | <radio_group name="animation_trigger_type"> | 34 | <radio_group name="animation_trigger_type"> |
35 | <radio_item> | 35 | <radio_item> |
@@ -42,7 +42,7 @@ | |||
42 | <check_box label="애니메이션 완료 시까지" name="wait_anim_check" /> | 42 | <check_box label="애니메이션 완료 시까지" name="wait_anim_check" /> |
43 | <check_box label="초 단위 시간" name="wait_time_check" /> | 43 | <check_box label="초 단위 시간" name="wait_time_check" /> |
44 | <check_box label="활성" name="active_check" | 44 | <check_box label="활성" name="active_check" |
45 | tool_tip="쳇팅 중의 액티브한 제스춰는 특정 구문이나 단축키에 의해 실행 됩니다. 단축키가 서로 간섭될 경우 제스춰는 실행되지 않습니다." /> | 45 | tool_tip="채팅 창에 바로가기 문구를 입력하거나 핫키를 눌러 사용중인 제스처를 표시할 수 있습니다. 일반적으로 키 조합 충돌이 있는 경우 제스처는 비활성화됩니다." /> |
46 | <button label="미리보기" name="preview_btn" /> | 46 | <button label="미리보기" name="preview_btn" /> |
47 | <button label="저장" name="save_btn" /> | 47 | <button label="저장" name="save_btn" /> |
48 | </floater> | 48 | </floater> |