aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstatshomepage
path: root/libraries/ode-0.9/OPCODE/Ice/IceRandom.cpp
blob: cc63a042caf7dd75d08c31719842cf0fc6c92ae9 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	Contains code for random generators.
 *	\file		IceRandom.cpp
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\date		August, 9, 2001
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"

using namespace IceCore;

void IceCore::	SRand(udword seed)
{
	srand(seed);
}

udword IceCore::Rand()
{
	return rand();
}


static BasicRandom gRandomGenerator(42);

udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
{
	// We don't use rand() since it's limited to RAND_MAX
	udword Index = gRandomGenerator.Randomize();
	return Index % max_index;
}