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<panel label="그래픽 고급 사항" name="Display panel 2">
<text type="string" length="1" name="Filtering:">
필터링:
</text>
<check_box label="Anisotropic 필터링(사용시 느려짐)" name="ani" />
<spinner label="감마:" name="gamma" />
<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
(밝기, 낮을 수록 밝음, 기본 설정값 0)
</text>
<spinner label="야간 밝기:" name="nighttime_brightness" />
<text type="string" length="1" name="(higher is brighter, 1.0 is default)">
(높을 수록 밝음, 기본 설정값 1.0)
</text>
<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
VBO 사용:
</text>
<check_box label="OpenGL 버텍스 버퍼 오브젝트 사용" name="vbo"
tool_tip="활성화하면 OpenGL 드라이버에 오류가 발생할 수 있습니다." />
<text type="string" length="1" name="Graphics Card Memory:">
그래픽 카드 메모리:
</text>
<radio_group name="video card memory radio">
<radio_item type="string" length="1" name="radio">
16MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio2">
32MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio3">
64MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio4">
128MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio5">
256MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio6">
512MB
</radio_item>
</radio_group>
<spinner label="안개 농도:" name="fog" />
<spinner label="최대 파티클 수:" name="particles" />
<spinner label="복장 구성 제한:" name="comp limit"
tool_tip="디스플레이할 최근 변경 복장의 수" />
<text type="string" length="1" name="(lower is faster)">
(낮을 수록 빠름)
</text>
<spinner label="디버그 표시 행 간격:" name="debug beacon line width" />
<check_box label="다음 시작할 때 그래픽 하드웨어 자동 감지"
name="probe_hardware_checkbox"
tool_tip="Second Life는 사용자의 하드웨어에 따라 일부 그래픽 설정을 자동으로 구성합니다. 새로운 하드웨어를 설치하려는 경우, Second Life가 이를 다시 감지하도록 해야 합니다." />
</panel>
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