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<panel label="グラフィック2" name="Display panel 2">
<text type="string" length="1" name="Filtering:">
フィルタリング:
</text>
<check_box
label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)"
name="ani" />
<spinner label="ガンマ:" name="gamma" />
<text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
0=デフォルト値(最も明るい)
</text>
<spinner label="夜の明るさ:" name="nighttime_brightness" />
<text type="string" length="1" name="(higher is brighter, 1.0 is default)">
(高いほど明るい、1.0がデフォルト)
</text>
<text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
VBOを有効化:
</text>
<check_box label="OpenGL Vertex Buffer オブジェクトを有効化" name="vbo"
tool_tip="一部のOpenGLドライバは、これを有効化するとクラッシュすることがあります。" />
<text type="string" length="1" name="Graphics Card Memory:">
グラフィックメモリ:
</text>
<radio_group name="video card memory radio">
<radio_item type="string" length="1" name="radio">
16MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio2">
32MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio3">
64MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio4">
128MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio5">
256MB
</radio_item>
<radio_item type="string" length="1" name="radio6">
512MB
</radio_item>
</radio_group>
<spinner label="霧/視界率:" name="fog" />
<spinner label="最大パーティクル数:" name="particles" />
<spinner label="服装合成限度:" name="comp limit"
tool_tip="服装の変更を過去何回まで表示するか" />
<text type="string" length="1" name="(lower is faster)">
(低いほど速い)
</text>
<spinner label="デバッグ用標識ラインの幅:" name="debug beacon line width" />
<check_box
label="次回起動時にグラフィック・ハードウェアを自動検出"
name="probe_hardware_checkbox"
tool_tip="Second Lifeは、あなたのハードウェアに基づき、いくつかのグラフィック設定を自動的に構成します。新しいハードウェアをインストールした場合は、Second Lifeに再度検知させるようにしてください。" />
</panel>
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