1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<notifications>
<global name="skipnexttime">
Не показывать это снова
</global>
<global name="alwayschoose">
Всегда выбирать этот пункт
</global>
<template name="okbutton">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Help"
text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="yesnocancelbuttons">
<form>
<button
name="Yes"
text="$yestext"/>
<button
name="No"
text="$notext"/>
<button
name="Cancel"
text="$canceltext"/>
</form>
</template>
<notification functor="GenericAcknowledge" label="Неизвестное предупреждение" name="MissingAlert">
Ваша версия Second Life не знает как отобразить предупреждение, которое она получила.
Подробности: Предупреждение '[_NAME]' не найдено в файле notifications.xml.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FloaterNotFound">
Ошибка: невозможно найти элемент:
[CONTROLS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TutorialNotFound">
Учебник недоступен в данный момент.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GenericAlert">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="GenericAlertYesCancel">
[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="BadInstallation">
Во время обновления Second Life произошла ошибка. Пожалуйста, скачайте последнюю версию с сайта secondlife.com.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedNoNetwork">
Ошибка Сети: невозможно установить соединение.
'[DIAGNOSTIC]'
Пожалуйста, проверьте Ваше сетевое соединение.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MessageTemplateNotFound">
Шаблон сообщения [PATH] не найден.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WearableSave">
Сохранить изменения для текущей части тела/одежды?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
</notification>
<notification name="CompileQueueSaveText">
Ошибка загрузки текста в скрипт произошла по причине: [REASON]. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
</notification>
<notification name="CompileQueueSaveBytecode">
Ошибка загрузки скомпилированной программы произошла по причине: [REASON]. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
</notification>
<notification name="WriteAnimationFail">
Ошибка записи анимации. Попробуйте еще раз позже, пожалуйста.
</notification>
<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
Ошибка загрузки снимка для аукциона произошла по причине: [REASON]
</notification>
<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
Невозможно просмотреть содержимое нескольких элементов одновременно.Пожалуйста, выберите только один элемент и попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="SaveClothingBodyChanges">
Сохранить изменения для частей тела/одежды?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить все"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
Дает право другому резиденту изменять ЛЮБЫЕ Ваши объекты в мире.
Будьте ОЧЕНЬ осторожны, когда присваиваете такие права.
Вы уверены в передаче прав на изменение [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
Дает право другому резиденту изменять ЛЮБЫЕ Ваши объекты в мире.
Будьте ОЧЕНЬ осторожны,когда присваиваете такие права.
Вы уверены в передаче прав на изменение выбранным резидентам?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
Хотите отобрать право на изменение у [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
Хотите отобрать право на изменение у выбранных резидентов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="UnableToCreateGroup">
Невозможно создать группу.
[MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PanelGroupApply">
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Игнорировать Изменения" yestext="Применить изменения"/>
</notification>
<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
Вы должны указать тему для отправки уведомления группе.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AddGroupOwnerWarning">
Вы собираетесь добавлять членов группы к роли [ROLE_NAME].
Участники не могут быть удалены из этой роли.
Участники должны уйти из роли самостоятельно.
Вы уверены в продолжении операции?
<usetemplate ignoretext="При добавлении членов группы в роль владельцев" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousActionWarning">
Вы собираетесь добавлять Способность '[ACTION_NAME]' в Роль
'[ROLE_NAME]'.
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ*
Любой Член в Роли с этой Способностью может назначать себе или любому другому
Роли, которые имеют большие полномочия, чем они имели до этого, потенциально поднимая их уровень власти к уровню владельца. Убедитесь, что Вы действительно хотите выполнения операции, прежде чем совершите ее.
Добавить Способность к '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
Вы собираетесь добавлять Способность '[ACTION_NAME]' к
Роли '[ROLE_NAME]'.
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ*
Любой Член в Роли с этой Способностью может назначать себе или любому другому все Способности, поднимая их уровень власти до уровня владельца.
Добавить Способность к '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpLand">
Выбор опции "Публиковать в Поиске" позволяет Вам
показывать землю:
- в результатах поиска
- в публичных объектах
- земля в вебпоиске
</notification>
<notification name="ClickSoundHelpLand">
Медиа и Музыку можно ощутить в пределах участка. Звуковые и Голосовые опции могут быть запрещены участком или быть слышны резидентами вне участка в зависимости от maturity Рейтинга. Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше об этих функциях.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046
</url>
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
yestext="База Знаний"
notext="Закрыть" />
</notification>
<notification name="ClickSearchHelpAll">
Результаты поиска размещены в данной вкладке, maturity Рейтинг, выбранная категория и другие факторы. Ознакомьтесь с Базой Знаний для подробностей.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722
</url>
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
yestext="База Знаний"
notext="Закрыть" />
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpLandDisabled">
Вы не можете показать участок в поиске, т.к. этот регион запрещает делать это
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpAvatar">
Выбор опции "Публиковать в Поиске" покажет:
- ваш профиль в результатах поиска
- свяжет Ваш профиль с публичной страницей группы
</notification>
<notification name="ClickPartnerHelpAvatar">
Вы можете предлагать другому Резиденту или расторгать существующее партнерство через вебсайт [SECOND_LIFE].
Обратиться к вебсайту [SECOND_LIFE] для более подробных сведений о партнерстве?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
</notification>
<notification name="ClickUploadHelpPermissions">
Права по умолчанию могут не работать в старых регионах.
</notification>
<notification name="ClickWebProfileHelpAvatar">
Если этот резидент установил URL своего профиля, Вы можете:
* Щелкнуть 'Загрузить', чтобы увидеть страничку в веб-вкладке.
* Щелкнуть Загрузить > 'Во внешнем браузере', чтобы просмотреть страничку в Вашем веб браузере.
* Щелкнуть Загрузить > 'Домашний URL', чтобы вернуться к профилю этого резидента, если Вы уже покинули его.
При просмотре собственного профиля Вы можете ввести любой URL в качестве своего профиля и нажать OK, чтобы установить его.
Другие резиденты смогут посетить этот URL, когда будут просматривать Ваш профиль.
</notification>
<notification name="JoinGroupCanAfford">
Вступление в группу стоит L$[COST].
Вы уверены в продолжении операции?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Вступить"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCannotAfford">
Присоединиться к этой группе стоит L$[COST].
У Вас недостаточно L$, чтобы присоединиться к этой группе.
</notification>
<notification name="LandBuyPass">
За L$[COST] Вы можете войти на ('[PARCEL_NAME]') на [TIME] часов. Купить доступ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SalePriceRestriction">
Цена продажи должна быть больше L$0, если Вы продаете это кому-нибудь.
Пожалуйста, выберите кого-то, чтобы продать это за L$0.
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleChange">
Выбранные [LAND_SIZE] кв.м. земли выставлены на продажу.
Ваша цена продажи должна быть L$[SALE_PRICE] и Вы должны быть уполномочены для продажи в [NAME].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
ВНИМАНИЕ: Установка ''продавать кому-либо'' сделает землю доступной для покупки всем людям, в т.ч. за пределами этого региона.
Выбранные [LAND_SIZE] кв.м. земли выставлены на продажу.
Ваша цена продажи должна быть L$[SALE_PRICE] и Вы должны быть уполномочены для продажи в [NAME].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка общих с группой '[NAME]' назад в инвентарь их предыдущих владельцев?
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка принадлежащих резиденту '[NAME]' назад в его инвентарь?
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
Вы уверены в возвращении всех принадлежащих Вам объектов с этого участка в Ваш инвентарь?
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
Вы уверены в возвращении всех непринадлежащих Вам объектов с этого участка в инвентарь их владельцев?
Передаваемые объекты,принадлежащие группе, вернутся их предыдущим хозяевам.
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
Вы уверены в возвращении всех НЕпринадлежащих [NAME] объектов с этого участка в инвентарь их владельца?
Передаваемые объекты, принадлежащие группе, вернутся их предыдущим хозяевам.
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Это повлечет удаление всех непередаваемых объектов группы!
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnAllTopObjects">
Вы уверены в возвращении всех объектов с этого участка в инвентарь их владельцев?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisableAllTopObjects">
Вы уверены, что хотите отключить все объекты в этом регионе?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
Вернуть все объекты этого участка не принадлежащие группе [NAME] назад их владельцам?
Объекты: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
Невозможно отключить скрипты.
Повреждения в этом регионе включены.
Скрипты должны быть разрешены, чтобы оружие работало.
</notification>
<notification name="MustBeInParcel">
Вы должны находиться внутри участка Земли, чтобы назначить его точку высадки.
</notification>
<notification name="PromptRecipientEmail">
Пожалуйста, введите рабочие email адреса получателей.
</notification>
<notification name="PromptSelfEmail">
Пожалуйста, введите Ваш e-mail
</notification>
<notification name="PromptMissingSubjMsg">
Скриншот на Email с темой письма и сообщением по умолчанию?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
Ошибка обработки снимка
</notification>
<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
Ошибка кодирования снимка
</notification>
<notification name="ErrorUploadingPostcard">
При отправке скриншота произошла проблема по следующей причине: [REASON]
</notification>
<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
Ошибка загрузки снимка отчета по причине: [REASON]
</notification>
<notification name="MustAgreeToLogIn">
Вы должны согласиться с Условиями обслуживания (TOS), чтобы войти в [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
Невозможно надеть комплект.
Папка комплекта не содержит частей тела, одежды или вложений.
</notification>
<notification name="CannotWearTrash">
Вы не можете надеть одежду или части тела из корзины.
</notification>
<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
Вы не можете надеть предмет, т.к. он еще не загрузился. Попробуйте через минуту.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
Ой! Вы что-то не заполнили.
Вам необходимо ввести Имя и Фамилию Вашего аватара.
Вам потребуется учетная запись, чтобы войти в [SECOND_LIFE]. Вы желаете создать учетную запись сейчас?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Попробовать снова" yestext="Создать новую учетную запись"/>
</notification>
<notification name="AddClassified">
Реклама появляется в секции 'Реклама' каталога поиска и на сайте www.secondlife.com в течении одной недели.
Заполните рекламу, и кликните 'Опубликовать...' для внесения ее в каталог.
Вас спросят о стоимости оплаты, когда Вы нажмете кнопку 'Опубликовать'.
Чем больше Вы заплатите, тем выше появится Ваша реклама в каталоге и большее число людей сможет найти ее при поиске по ключевым словам.
<usetemplate ignoretext="Когда добавляете новую рекламу" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteClassified">
Удалить рекламу '[NAME]'?
Нет компенсации за потраченные деньги.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedSave">
Сохранить изменения в рекламе [NAME]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
</notification>
<notification name="DeleteAvatarPick">
Удалить выбор [PICK]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PromptGoToEventsPage">
Перейти на вебстраницу событий [SECOND_LIFE]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SelectProposalToView">
Выберите предложение для просмотра.
</notification>
<notification name="SelectHistoryItemToView">
Выберите элемент из архива для просмотра.
</notification>
<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
Вы действительно желаете включить все всплывающие окна, которые ранее были отмечены как 'Не показывать снова'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
Вы действительно хотите отключить все всплывающие окна, которые можно пропустить?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CacheWillClear">
Кэш будет очищен после перезапуска [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification name="CacheWillBeMoved">
Кэш будет перемещен после перезапуска [SECOND_LIFE].
Примечание: Это очистит кэш.
</notification>
<notification name="ChangeConnectionPort">
Установки порта будут приняты после перезапуска [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification name="ChangeSkin">
Новый скин появится после перезапуска [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification name="GoToAuctionPage">
Перейти на вебстраницу [SECOND_LIFE] для просмотра деталей аукциона или сделать ставку?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveChanges">
Сохранить изменения?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Не сохранять" yestext="Сохранить"/>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
Ошибка сохранения жеста.
Этот жест имеет слишком много шагов.
Удалите некоторые шаги и повторите.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
Сорвалось сохранение жеста. Попробуйте еще раз через минуту.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
Невозможно сохранить жест, т.к. ассоциированнный с ним объект в инвентаре не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedReason">
Ошибка сохранения жеста по причине:: [REASON]. Пожалуйста, повторите сохранение позже.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
Невозможно сохранить заметку, т.к. ассоциированнный с ней объект в инвентаре не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailReason">
Ошибка сохранения заметки по причине: [REASON]. Пожалуйста, повторите сохранение позже.
</notification>
<notification name="ScriptCannotUndo">
Невозможно отменить изменения в Вашей версии скрипта..
Хотите ли Вы загрузить последнюю сохраненную версию с сервера?
(**Предупреждение** Операцию нельзя отменить.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveScriptFailReason">
Ошибка сохранения скрипта по причине:: [REASON]. Пожалуйста, сохраните его еще раз позже.
</notification>
<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
Невозможно сохранить скрипт, т.к. объект, в котором он находится не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
</notification>
<notification name="SaveBytecodeFailReason">
Проблема сохранения скомпилированного скрипта: [REASON]. Попробуйте сохранить его еще раз позже.
</notification>
<notification name="CouldNotStartStopScript">
Невозможно остановить или запустить скрипт, т.к. объект, в котором он находится не найден.
Объект находится слишком далеко или уже удален.
</notification>
<notification name="CannotDownloadFile">
Невозможно скачать файл.
</notification>
<notification name="CannotWriteFile">
Невозможно записать файл [[FILE]]
</notification>
<notification name="UnsupportedHardware">
Предупреждение: Ваша система не отвечает минимальным системным требованиям. Если Вы продолжите использование Second Life, Вы можете столкнутся с плохим быстройдействием. Вы можете продолжить, но будет сильно тормозить. К сожалению, мы также не сможем предоставить техническую поддержку для такой системной конфигурации
MINSPECS
Хотите посетить [_URL] для подробной информации?
<usetemplate ignoretext="Игнорировать неподдерживаемое оборудование" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="UnknownGPU">
Ваша система содержит графическую карту, которая неизвестна нам на этот момент. Это случается с новым оборудованием, которое мы еще не успели протестировать. Скорее всего Second Life будет работать нормально, но возможно Вам придется произвести соответствующую настройку. (Правка - Настройки - Графика).
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Игнорировать неизвестную графическую карту"/>
</form>
</notification>
<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
[SECOND_LIFE] потерпел крах при инициализации графической подсистемы.
Шейдеры отключены из-за несовместимости с драйвером видеокарты.
Это исключает некоторые графические возможности.
Рекомендуется обновить драйвер видеокарты.
Шейдеры могут быть включены снова через Установки Графики
</notification>
<notification name="RegionNoTerraforming">
Регион [REGION] не поддерживает правку ландшафта.
</notification>
<notification name="CannotCopyWarning">
У Вас нет прав на копирование этого элемента, и он будет потерян из Вашего инвентаря, если Вы его отдатите.
Вы уверены, что хотите отдать его?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveItem">
Невозможно отдать предмет Инвентаря.
</notification>
<notification name="TransactionCancelled">
Транзакция отменена.
</notification>
<notification name="TooManyItems">
Нельзя передать больше 42 элементов за 1 раз..
</notification>
<notification name="NoItems">
У Вас нет прав на передачу выбранных элементов.
</notification>
<notification name="CannotCopyCountItems">
У Вас нет права на копирование [COUNT] из выбранных элементов, и они будут потеряны из Вашего инвентаря, если Вы их отдатите.
Вы уверены, что хотите отдать их?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveCategory">
У Вас нет прав на передачу выбранного каталога.
</notification>
<notification name="FreezeAvatar">
Заморозить аватара?
Он или она временно не смогут двигаться, ходить и разговаривать с кем-либо.
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Разморозить" yestext="Заморозить"/>
</notification>
<notification name="FreezeAvatarFullname">
Заморозить аватара?
Он или она временно не смогут ни двигаться, ни ходить, ни разговаривать с кем-либо.
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Разморозить" yestext="Заморозить"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullname">
Выкинуть [AVATAR_NAME] с Вашей земли?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Выкинуть и забанить" yestext="Выкинуть"/>
</notification>
<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
ОШИБКА ВЫБОРА: Слишком много объектов выбрано.
</notification>
<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
ОШИБКА ВЫБОРА: Объекты лежат в нескольких регионах.
Пожалуйста, соберите выбираемые элементы в одном регионе.
</notification>
<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
[EXTRA]
Пойти на [URL] для справки о покупке валюты?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToLinkObjects">
Нельзя связать эти [COUNT] объектов.
Вы можете связать максимум [MAX] объектов.
</notification>
<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
Вы можете связать только набор выбранных объектов, поэтому выберите хотя бы два объекта.
</notification>
<notification name="CannotLinkModify">
Нельзя связать, т.к. у Вас нет прав на изменение каждого из выбранных объектов.
Убедитесь, что все выбранные объекты Ваши и они не заблокированы.
</notification>
<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
Нельзя связать, т.к. не все выбранные объекты принадлежат Вам.
Выбирайте только свои объекты.
</notification>
<notification name="NoFileExtension">
У файла '[FILE]' нет расширения.
Убедитесь, что выбранные файл имеет корректное расширение
</notification>
<notification name="InvalidFileExtension">
Неверное расширение файла [EXTENSION]
Ожидается [VALIDS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotUploadSoundFile">
Невозможно открыть загруженный звук для чтения:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotRIFF">
Файл не является RIFF WAVE файлом:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotPCM">
Файл не является PCM WAVE файлом:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
Звуковой файл имеет неверное число каналов (не моно, и не стерео):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
Битрейт файла не поддерживается (должен быть 44.1k):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
Недопустимая длина слова (должно быть 8 или 16 бит):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidHeader">
Неверный заголовок WAV:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
Слишком длинный звук (максимум 10 сек):
[FILE]
</notification>
<notification name="ProblemWithFile">
Ошибка в файле [FILE]:
[ERROR]
</notification>
<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
Невозможно открыть временный звуковой файл для записи: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
Неизвестный кодек Vorbis: [FILE]
</notification>
<notification name="CannotEncodeFile">
Невозможно раскодировать файл: [FILE]
</notification>
<notification name="CorruptResourceFile">
Файл поврежден: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownResourceFileVersion">
Неизвестный код Линденов в файле: [FILE]
</notification>
<notification name="UnableToCreateOutputFile">
Невозможно создать выходной файл: [FILE]
</notification>
<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
У нас пока нет поддержки пакетной загрузки видеороликов.
</notification>
<notification name="CannotUploadReason">
Ошибка загрузки файла [FILE] по причине: [REASON]
Пожалуйста, попробуйте позже.
</notification>
<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
Вы не можете создать здесь закладку, т.к. хозяин земли запрещает это.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
Невозможно перекомпилировать скрипт.
Выберите объект со скриптом.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
Невозможно перекомпилировать скрипт.
Выберите объекты со скриптами, которые
Вы имеете право изменять.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
Невозможно 'сбросить' скрипты
Выберите объекты со скриптами.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
Невозможно 'сбросить' скрипты
Выберите объекты со скриптами, которые
Вы имеете право изменять.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
Невозможно 'запустить' скрипты
Выберите объекты со скриптами.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
Невозможно 'остановить' скрипты
Выберите объекты со скриптами.
</notification>
<notification name="NoFrontmostFloater">
No frontmost floater to save.
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
Ваш поисковый запрос изменен так,
что слишком короткие слова удалены.
Поиск для: [FINALQUERY]
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
Ваши поисковые слова слишком короткие
и поиск не выполнен.
</notification>
<notification name="CouldNotTeleportReason">
Невозможно телепортироваться.
[REASON]
</notification>
<notification name="invalid_tport">
При попытке телепортирования возникла проблема. Возможно Вам придется перезайти в Second Life перед тем, как Вы сможете телепортироваться. Если Вы продолжаете получать это сообщение, обратитесь в FAQ техподдержки Second Life по адресу:
www.secondlife.com/support
</notification>
<notification name="invalid_region_handoff">
При попытке пересечения границы региона возникла проблема. Возможно Вам придется перезайти в Second Life перед тем, как Вы сможете перейти границу. Если Вы продолжаете получать это сообщение, обратитесь в FAQ техподдержки Second Life по адресу:
www.secondlife.com/support
</notification>
<notification name="blocked_tport">
Извините, Телепорт сейчас заблокирован. Попробуйте еще раз через какое-то время.
Если Вы до сих пор не можете телепортироваться, выйдите из Second Life, и войдите снова для решения этой проблемы.
</notification>
<notification name="nolandmark_tport">
Извините, но система не смогла определить местоназначение закладки.
</notification>
<notification name="timeout_tport">
Извините, но система не смогла совершить Телепорт.
Попробуйте еще раз через секунду.
</notification>
<notification name="noaccess_tport">
Извините, но у Вас нет доступа для Телепорта в выбранный регион.
</notification>
<notification name="missing_attach_tport">
Ваши приложения пока еще не прибыли. Подождите их несколько секунд, или выйдите из Second Life, и загрузите вновь перед тем, как попробовать телепортироваться еще раз.
</notification>
<notification name="too_many_uploads_tport">
Очередь входов в этот регион заполнена, поэтому Вы пока не можете попасть сюда.
Попробуйте еще раз через несколько минут, или перейдите в менее загруженный регион.
</notification>
<notification name="expired_tport">
Извините, но система не смогла совершить Телепорт.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
</notification>
<notification name="expired_region_handoff">
Извините, но система не может совершить пересечение границы регионов.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
</notification>
<notification name="no_host">
Невозможно определить местоназначение Телепорта. Область может быть временно недоступна, либо вовсе не существовать.
Попробуйте еще раз через несколько минут.
</notification>
<notification name="no_inventory_host">
Система инвентаря временно недоступна.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
Нельзя установить владельца земли.
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
Нельзя установить владельца земли, т.к. выбранные участки содержаться в нескольких регионах.
Выберите область поменьше и попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
Этот участок подготовлен к аукциону.
Установка права собственности отменит аукцион и потенциально может оставить неудовлетворенными участников, подавших заявки. Вы уверены в выполнении?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotContentifyNothingSelected">
Нет содержания:
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotContentifyNoRegion">
Нет содержания:
Не выбран регион.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
Невозможно покинуть регион:
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
Невозможно покинуть регион:
Не найден регион.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
Невозможно купить землю
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
Невозможно купить землю
Не найден регион с этой землей.
</notification>
<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
Вы не можете закрыть окно Покупки Земли до тех пор, пока Second Life не расчитает сумму транзакции.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
Невозможно задействовать землю:
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoGroup">
Невозможно задействовать землю:
Не выбрана Группа
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoRegion">
Невозможно задействовать землю:
Не найден регион с этой землей.
Исп. Инструменты -> Сообщить об ошибке.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
Невозможно задействовать землю:
Выбрано несколько участков.
Попробуйте выбрать один участок.
</notification>
<notification name="ParcelCanPlayMedia">
Здесь можно смотреть потоковое видео.
Видео требует связь 768 кбит/с или выше
Играть потоковое видео, если доступно?
(Вы можете изменить эту опцию позже Установки > Аудио и Видео.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отключить" yestext="Играть медиа"/>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
Невозможно купить землю:
Ожидаем ответа от сервера по поводу права на собственность.
Попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
Невозможно задействовать землю:
Регион [REGION] не поддерживает передачу земли.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
Невозможно покинуть землю:
Ожидаем от сервера обновления информации об участке..
Попробуйте еще раз через секунду.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandSelected">
Невозможно покинуть землю:
Вы не владелец некоторых выбранных участков.
Выберите один участок.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
Невозможно покинуть землю:
У Вас нет прав на освобождение этого участка.
Ваши участки помечены зеленым.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
Невозможно покинуть землю:
Не найден регион с этой землей.
Используйте Инструменты -> Сообщить об ошибке.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
Невозможно покинуть землю:
Регион [REGION] не поддерживает передачу земли.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
Невозможно покинуть землю:
Вы должны выбрать целый участок.
Выберите целый участок, или сначала разделите свой.
</notification>
<notification name="ReleaseLandWarning">
Вы хотите освободить [AREA] кв.м. земли.
Эта операция лишит Вас выбранного участка из Ваших владений и не принесет L$.
Освободить эту землю?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
Невозможно разбить землю:
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
Невозможно разбить землю:
Выбран целый участок.
Попробуйте выбрать его часть.
</notification>
<notification name="LandDivideWarning">
Деление участка разобъет его на 2 части, каждая из которых будет со своими настройками.
Некоторые настройки станут стандартными после этой операции.
Разбить землю?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNoRegion">
Нельзя разбить землю:
Не найден регион с этой землей.
Используйте Инструменты -> Сообщить об ошибке.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNoRegion">
Невозможно соединить землю:
Не найден регион с этой землей.
Используйте Инструменты -> Сообщить об ошибке.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
Невозможно соединить землю:
Не выбран участок.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
Невозможно соединить землю:
Выбран только один участок.
Выберите оба участка.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandSelection">
Невозможно соединить землю:
Надо выбрать два или более участков.
Выберите оба участка.
</notification>
<notification name="JoinLandWarning">
Объединение участков даст один общий из всех участков, пересеченных прямоугольником выбора.
Вы должны будете дать имя и выставить
настройки нового участка.
Соединить землю?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ShowOwnersHelp">
Показывать владельцев:
Подсветить участки, чтобы показать тип владельцев.
Зеленый = Ваша земля
Голубой = Земля Вашей Группы
Красный = Принадлежит другим
Желтый = Продается
Фиолетовый = На аукционе
Серый = Общественная
</notification>
<notification name="ConfirmNotecardSave">
Заметка должна быть сохранена перед просмотром или копированием элемента. Сохранить заметку?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmItemCopy">
Копировать этот элемент в инвентарь?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Копировать"/>
</notification>
<notification name="ResolutionSwitchFail">
Ошибка смены разрешения [RESX] на [RESY]
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
Ошибка: Неопред. травы: [SPECIES]
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedTrees">
Ошибка: Неопред. деревья: [SPECIES]
</notification>
<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
Не вышло сохранить '[NAME]' в носимый файл.
Сначала освободите место на компьютере и попробуйте сохранить еще раз.
</notification>
<notification name="CannotSaveToAssetStore">
Не вышло сохранить [NAME] в центральном активе.
Обычно это временная неисправность.
Настройте и сохраните пригодный для ношения файл снова через пару минут.
Если проблема осталась, войдите в 'Инструменты > Отчет об ошибке' и сообщите детали Ваших сетевых настроек.
</notification>
<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
Вы отключены от [SECOND_LIFE]:
[MESSAGE]
Вы все еще можете просмотреть ЛС и чат, нажав 'Просмотреть ЛС & Чат'. В другом случае нажмите 'Выход', чтобы покинуть [SECOND_LIFE].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Просмотреть ЛС & Чат"/>
</notification>
<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
Нельзя купить землю для группы:
У Вас нет прав на покупку земли для Вашей активной группы.
</notification>
<notification label="Добавить друга" name="AddFriend">
Друзья могут разрешить Вам видеть их на карте и получать уведомления об их статусе онлайн.
Предложить дружбу [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Добавить друга" name="AddFriendWithMessage">
Друзья могут разрешить Вам видеть их на карте и получать уведомления об их статусе онлайн.
Предложить дружбу [NAME]?
<form name="form">
<button name="Offer" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
Удалить [FIRST_NAME] [LAST_NAME] из списка Друзей?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
Вы хотите удалить нескольких друзей из списка Друзей?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
Вы уверены в удалении всех скриптованных объектов, принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на всей остальной земле сима?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
Вы уверены в удалении ВСЕХ скриптованных объектов, принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на ВСЕЙ ЗЕМЛЕ сима?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
Вы уверены в удалении ВСЕХ объектов (со скриптом и без), принадлежащих
** [AVATAR_NAME] **
на ВСЕЙ ЗЕМЛЕ сима?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BlankClassifiedName">
Вы должны указать имя Вашей рекламы.
</notification>
<notification name="MinClassifiedPrice">
Цена оплаты листинга должна быть минимум L$[MIN_PRICE].
Укажите цену повыше.
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
Как минимум один из выбранных элементов заблокирован.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
Как минимум один из выбранных элементов не может быть скопирован.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
Как минимум один из выбранных элементов Вам не принадлежит.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не может быть скопирован.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не Ваш.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
Как минимум один элемент не может быть скопирован.
Как минимум один элемент не Ваш.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
Как минимум один элемент заблокирован.
Как минимум один элемент не может быть скопирован.
Как минимум один элемент не Ваш.
Вы уверены в удалении этих элементов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
Как минимум один элемент заблокирован.
Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
Вы пытаетесь взять не свои объекты, если продолжите, они унаследуют права след.владельца с возможным ограничением их копирования и редактирования.
Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
Как минимум один элемент заблокирован.
Вы пытаетесь взять не свои объекты, если продолжите, они унаследуют права след.владельца с возможным ограничением их копирования и редактирования.
Однако, Вы можете забрать выбранное.
Вы уверены, что хотите взять эти элементы?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
Нельзя купить землю, т.к. выбрано несколько регионов.
Выберите участок поменьше и повторите.
</notification>
<notification name="DeedLandToGroup">
Использование участка, возлогает на группу платить больше денег за землепользование.
Цена покупки этой земли не платится ее владельцу. Если используемый участок будет продан, то полученные от продажи средства будут распределены между участниками группы.
Использовать участок [AREA] кв.м для группы
'[GROUP_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
Взятие участка в пользование заставит группу платить больше денег за землепользование.
ВДело включает в себя оплату взносов группы от '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'.
Цена покупки этой земли не платится ее владельцу. Если используемый участок будет продан, то полученные от продажи средства будут распределены между участниками группы.
Использовать участок [AREA] кв.м для группы
'[GROUP_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
Установки дисплея выставлены в безопасный режим, т.к. указана опция -safe.
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommended">
Установки дисплея выставлены в рекомендованный режим, на основе Вашей системной конфигурации.
</notification>
<notification name="ErrorMessage">
[ERROR_MESSAGE]
</notification>
<notification name="AvatarMoved">
Ваша позиция [TYPE] временно недоступна.
[HELP]
Вы можете перейти в соседний регион.
</notification>
<notification name="ClothingLoading">
Ваша одежда еще загружается.
Вы можете вести себя нормально, и другие резиденты увидят Вас корректно.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Когда одежде требуется большое количество времени для загрузки"/>
</form>
</notification>
<notification name="FirstRun">
[SECOND_LIFE] установка завершена.
Если Вы впервые используете [SECOND_LIFE], перед входом Вам потребуется создать аккаунт.
Вернуться на www.secondlife.com для создания нового аккаунта?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Новый аккаунт."/>
</notification>
<notification name="LoginPacketNeverReceived">
Невозможно соединиться. Пакеты не доходят до сервера логина.
Пожалуйста, попробуйте через несколько минут или обратитесь за Помощью на вебстраницу поддержки, либо попытайтесь телепортироваться Домой.
<form name="form">
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Help" text="Помощь"/>
<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
</form>
</notification>
<notification name="WelcomeChooseSex">
Ваш персонаж появится через момент.
Используйте стрелки для движения.
Используйте F1 всякий раз, когда Вам нужна помощь или при желании узнать больше о [SECOND_LIFE].
Выберите мужской или женский аватар. Можете потом поменять этот выбор.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Женщина" yestext="Мужчина"/>
</notification>
<notification name="NotEnoughCurrency">
[NAME] L$ [PRICE] Недостаточно L$ для этого действия.
</notification>
<notification name="GrantedModifyRights">
Вам дали право менять объекты резидента [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
</notification>
<notification name="RevokedModifyRights">
У Вас отобрали право правки объектов резидента [FIRST_NAME] [LAST_NAME]
</notification>
<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
Это сбросит кэш карты этого региона.
Это полезно исключительно для отладки.
(Подождите 5 минут, и карта обновится у всех после их перезахода в регион.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOneObjectOnly">
Нельзя покупать более одного предмета за раз. Пожалуйста, выберите только один объект и попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
Нельзя копировать содержимое сразу двух и более элементов.
Выберите только один объект и повторите.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="KickUsersFromRegion">
Телепортировать всех резидентов в их домашний регион?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
Невозможно установить текстуру региона:
Текстура региона [TEXTURE_NUM] имеет неправильную глубину бита [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Замените текстуру [TEXTURE_NUM] 24-битным 512x512 или меньшим изображением и кликните 'Применить' снова.
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
Невозможно установить текстуру региона:
Текстура региона [TEXTURE_NUM] слишком велика [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
Замените текстуру [TEXTURE_NUM] 24-битным 512x512 или меньшим изображением и кликните 'Применить' снова.
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
Загрузка начата. Это может занять до 2 минут, в зависимости от скорости Вашего интернет-соединения.
</notification>
<notification name="ConfirmBakeTerrain">
Вы действительно хотите сбросить текущий ландшафт, расположив его посередине между границами высоты и глубины, используя стандарт для инструмента ''Возврат''?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
У Вас может быть [MAX_AGENTS] допустимых резидентов.
</notification>
<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
У Вас может быть [MAX_BANNED] заблокированых резидентов.
</notification>
<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
Ошибка при попытке добавить [NUM_ADDED] резидентов:
Превышает [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] лимит на [NUM_EXCESS].
</notification>
<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
У Вас может быть [MAX_GROUPS] Допустимых Групп.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Сбросить"/>
</notification>
<notification name="MaxManagersOnRegion">
У вас может быть [MAX_MANAGER] Менеджеров Поместья.
</notification>
<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
Нельзя внести владельца участка в список заблокированых резидентов.
</notification>
<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
Нельзя править внешний вид, пока не загрузится одежда и форма.
</notification>
<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
Имя рекламы должно начинаться с буквы A-Z или цифры. Никаких знаков препинания.
</notification>
<notification name="CantSetBuyObject">
Нельзя купить Объект, т.к. он не для продажи.
Выставьте объект на продажу и попробуйте еще.
</notification>
<notification name="FinishedRawDownload">
Загрузка raw-ландшафта завершена в :
[DOWNLOAD_PATH].
</notification>
<notification name="DownloadWindowsMandatory">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Вам необходимо скачать обновление [SECOND_LIFE].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DownloadWindows">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DownloadMacMandatory">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Вам необходимо скачать обновление [SECOND_LIFE].
Скачать ее в Вашу папку для приложений?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Выход" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DownloadMac">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
Скачать ее в Вашу папку для приложений?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DownloadMacReleaseForDownload">
Доступна новая версия [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Установка новой версии не обязательна, но рекомендуется использовать ее для повышения быстродействия и стабильности.
Скачать ее в Вашу папку для приложений?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Продолжить" yestext="Скачать"/>
</notification>
<notification name="DeedObjectToGroup">
Использование этого объекта позволит группе
* Получать L$ из оплаты этого объекта
<usetemplate ignoretext="При использовании объектов группами" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Использовать"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchExternalTarget">
Открыть браузер для просмотра содержимого?
<usetemplate ignoretext="Когда Ваша система собирается открыть браузер" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchJoinNow">
Перейти на www.secondlife.com для управления Вашим аккаунтом?
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для управления Вашим аккаунтом" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchBugReport101">
Посетите [SECOND_LIFE] Wiki и научитесь правильно сообщать об ошибке.
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Сообщения об Ошибках 101 Wiki" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
Посетите [SECOND_LIFE] Wiki и научитесь правильно сообщать о проблемах безопасности.
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по вопросам безопасности" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchQAWiki">
Посетите [SECOND_LIFE] FAQ Wiki.
<usetemplate ignoretext="При запуске браузера для просмотра FAQ Wiki" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssue">
Посетите [SECOND_LIFE] по вопросам о новых версиях. Можете там же сообщить об ошибках в них.
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по поводу новых версий." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssueHelp">
Посетите [SECOND_LIFE] по вопросам о новых версиях. Можете там же сообщить об ошибках в них.
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Wiki по поводу новых версий." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSupportWiki">
Официальный блог Linden Lab с новостями и информацией.
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра блога Linden Lab." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLGuide">
Перейти к руководству по скриптам?
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра руководства по скриптам." name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLWiki">
Перейти на Портал LSL для помощи по скриптам?
<usetemplate ignoretext="Запустите браузер для просмотра Портала LSL" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
</notification>
<notification name="ReturnToOwner">
Вы уверены в возврате выбранных объектов их владельцам? Передаваемые используемые объекты вернутся к своим старым хозяевам.
*ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ* Непередаваемые используемые объекты будут удалены!
<usetemplate ignoretext="Возврат объектов их владельцам" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
Вы участник группы [GROUP].
Покинуть Группу?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmKick">
Вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите выкинуть всех пользователей из грида?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Выкинуть всех пользователей"/>
</notification>
<notification name="MuteLinden">
Извините, но нельзя заглушить Linden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
Вы не можете начать аукцион на участке, который уже выставлен на продажу. Отмените продажу земли, если Вы уверены в том, что хотите начать аукцион.
</notification>
<notification label="Заглушить объект по имени не удалось" name="MuteByNameFailed">
Вы уже заглушили это имя.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveItemWarn">
Cтирание содержания может повредить объект, хотя это и позволено. Вы хотите удалить этот элемент?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferCallingCard">
Не получилось получить визитку, попробуйте еще раз через секунду.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferFriendship">
Не получилось предложить дружбу, попробуйте еще раз через секунду.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BusyModeSet">
Включен режим ''Занят''.
Чат и IM будут скрыты. IM получат ответ о занятости. Все телепортации и предложения вещей в инвентарь будут отклоняться.
<usetemplate ignoretext="Установка режима ''Занят''" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
Вы уже учавствуете в максимальном числе групп.
Пожалуйста покиньте хотя бы одну из них, перед тем, как вступать в эту или отклоните предложение.
Чтобы выйти из группы, выберите 'Группы..' из меню 'Правка'.
[NAME] пригласил вас вступить в группу.
[INVITE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отказать" yestext="Вступить"/>
</notification>
<notification name="KickUser">
С каким сообщением выкинуть пользователя?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Администратор выкинул Вас из Second Life.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="KickAllUsers">
С каким сообщением выкинуть всех из грида?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Администратор выкинул Вас из Second Life.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="FreezeUser">
С каким сообщением заморозить пользователя?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Администратор заморозил Вас. Вы не можете двигаться и общаться. Администратор свяжется с Вами через IM.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="UnFreezeUser">
С каким сообщением разморозить пользователя?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Теперь Вы разморожены.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferTeleport">
С каким сообщением предложить телепорт к Вам?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Присоединяйся ко мне в [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferTeleportFromGod">
Бог создал пользователя здесь?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Присоединяйся ко мне в [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportFromLandmark">
Вы уверены, что хотите телепортироваться?
<usetemplate ignoretext="Телепорт по закладке инвентаря" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Телепорт"/>
</notification>
<notification label="Сообщение каждому на поместье" name="MessageEstate">
Наберите небольшое оповещение для всех присутствующих в Вашем поместье.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification label="Изменить участок Линденов" name="ChangeLindenEstate">
Вы хотите сменить поместья, принадлежащие Линденам (материк, детский Grid, остров ориентации и т.д.).
Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОПАСНО, потому что это может существенно повлиять на положение вещей. На материке это может изменить тысячи регионов, и испортить работу серверов.
Продолжить?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Изменить доступ к участку Линденов" name="ChangeLindenAccess">
Вы хотите сменить поместья, принадлежащие Линденам (материк, детский Grid, остров ориентации и т.д.).
Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО ОПАСНО и может использоватся только для того, чтобы вызвать методы, позволяющие перемещать объекты/L$ в/из Grid.
Это может изменить тысячи регионов, и испортить работу серверов.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedAgentAdd">
Добавить в список разрешенных этого поместья или [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedAgentRemove">
Исключить из списка разрешенных для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedGroupAdd">
Добавить в список разрешенных групп для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateAllowedGroupRemove">
Исключить из списка разрешенных групп для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateBannedAgentAdd">
Запретить доступ только к этому поместью или к [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateBannedAgentRemove">
Удалить резидента из бан-листа только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateManagerAdd">
Добавить менеджера только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Выбрать поместье" name="EstateManagerRemove">
Удалить менеджера только для этого поместья или для [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Отмена" name="yesnocancelbuttons" notext="Все поместья" yestext="Это поместье"/>
</notification>
<notification label="Подтвердить выкидывание" name="EstateKickUser">
Выкинуть [EVIL_USER] с этого поместья?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateChangeCovenant">
Вы уверены в изменении Соглашения использования для этого поместья?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Это может быть результатом отсутствия информация о проверке возраста.
Пожалуйста, удостоверьтесь в том, что у Вас установлена последняя версия клиентского приложения и просмотрите Базу Знаний для подробностей о посещении регионов с этим maturity Рейтингом.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB">
Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге?
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="База Знаний"
notext="Закрыть"
ignoretext="Когда вход в Регион заблокирован из-за maturity Рейтинга"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
Вы можете 'Изменить Настройки', чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка > Настройки... > Общие.
<form name="form">
<button
name="OK"
text="Изменить Настройки"/>
<button
default="true"
name="Cancel"
text="Закрыть"/>
<ignore name="ignore" text="Когда вход в Регион заблокирован из-за настроек maturity Рейтинга"/>
</form>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked">
Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга. Возможно это произошло из-за того, что Вы не прошли проверку возраста.
Пожалуйста, проверьте наличие последней версии клиентского приложения и ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_KB">
Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.
Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="База Знаний"
notext="Закрыть"
ignoretext="Когда жалоба на землю заблокирована из-за maturity Рейтинга"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
Вы не можете предъявлять претензии на этой земле из-за Вашего maturity Рейтинга.
Вы можете 'Изменить Настройки', чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка > Настройки... > Общие.
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Изменить Настройки"
notext="Закрыть"
ignoretext="Когда жалоба на землю заблокирована из-за настроек maturity Рейтинга"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked">
Вам нельзя покупать эту землю из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Возможно это произошло из-за того, что Вы не прошли проверку возраста.
Пожалуйста, проверьте наличие последней версии клиентского приложения и ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_KB">
Вам нельзя покупать эту землю из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="База Знаний"
notext="Закрыть"
ignoretext="Когда приобретение земли заблокировано из-за maturity Рейтинга"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
Вы не можете купить эту землю из-за Ваших настроек maturity.
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">
Вам нельзя покупать в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга.
Вы можете 'Изменить Настройки', чтобы повысить maturity Рейтинг сейчас и получить возможность войти. Вы сможете искать и получать доступ к [REGIONMATURITY] контенту с этого момента. Если позже Вы вернуть эту настройку, перейдите в меню Правка > Настройки... > Общие.
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Изменить Настройки"
notext="Закрыть"
ignoretext="Когда приобретение земли заблокировано из-за настроек maturity Рейтинга"/>
</notification>
<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
Проблема импорта Соглашения использования
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManager">
Ошибка при добавлении нового менеджера поместья. Одно или более поместий возможно имеет полный список.
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
Ошибка при добавлении нового менеджера поместья. Одно или более поместий возможно имеет полный список.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
Невозможно загрузить asset заметки сейчас.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAllowedToViewNotecard">
Нет прав для просмотра заметки с указанным ID.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MissingNotecardAssetID">
Заметка с указанным ID не найдена в БД.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PublishClassified">
Запомните: Плата за рекламу не возвращается.
Публиковать рекламу за L$[AMOUNT]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SetClassifiedMature">
Содержит ли эта реклама Mature контент?
<usetemplate
canceltext="Отмена"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Нет"
yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="SetGroupMature">
Содержит ли эта группа Mature контент?
<usetemplate
canceltext="Отмена"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Нет"
yestext="Да"/>
</notification>
<notification label="Подтвердить перезапуск" name="ConfirmRestart">
Вы уверены в перезапуске региона в теч. 2 минут?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Сообщение каждому в этом регионе" name="MessageRegion">
Наберите небольшое оповещение для всех присутствующих в Вашем поместье.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification label="Блокировать правку ландшафта" name="HelpRegionBlockTerraform">
Если эта опция включена, то владелец земли не сможет менять ландшафт независимо от установок ''Правки Ландшафта'' в меню отдельных участков.
По умолчанию: откл.
</notification>
<notification label="Блокировать Полеты" name="HelpRegionBlockFly">
Если эта опция включена, люди не смогут летать здесь независимо от установок ''Полет'' в меню отдельных участков.
По умолчанию: откл.
</notification>
<notification label="Разрешить Повреждения" name="HelpRegionAllowDamage">
Если эта опция включена, повреждения будут работать одинаково независимо от установок ''Повреждения'' в меню отдельных участков.
Если опция отключена, то установки на участках будут применять Повреждения для каждого участка в отдельности.
По умолчанию: откл.
</notification>
<notification label="Лимит резидентов" name="HelpRegionAgentLimit">
Установка максимального числа аватаров в регионе.
Быстродействие может зависеть от числа присуствующих здесь аватаров.
По умолчанию: 40
</notification>
<notification label="Бонус объектов" name="HelpRegionObjectBonus">
Бонусы объектов задают число примов на каждом участке.
Допустимый диапазон от 1 до 10. Установка '1', на каждый участок 512 кв.м. позволяет 117 объектов. '2' на 512 кв.м. участок -- 234 объекта, И так далее. Максимально допустимое число объектов составляет 15 000.
Будьте осторожны со снижением бонуса объектов, т.к. это может удалить или вернуть лишние объекты.
По умолчанию: 1.0
</notification>
<notification label="Maturity" name="HelpRegionMaturity">
Устанавливает maturity Рейтинг этого Региона, как показано в верхней строке меню у всех резидентов и во всплывающих окнах на Карте Мира, когда курсор наведен на этот Регион. Эта настройка также влияет на доступ к этому региону и результаты поиска. Другие Резиденты могут посетить Регионы или увидеть результаты поиска в соответствии с maturity Рейтингом, который они выбрали в своих настройках.
Потребуется некоторое время, чтобы изменения отобразились на карте.
</notification>
<notification label="Запретить толкание" name="HelpRegionRestrictPushObject">
Эта опция ставит ограничение на толчки для всего региона.
Когда она включена резиденты могут толкать только сами себя, или их может толкнуть владелец участка.
(Толчки реализуются через функцию llPushObject().)
По умолчанию: откл.
</notification>
<notification label="Соединить/Разделить участок" name="HelpParcelChanges">
Эта опция определяет, можно ли разбивать и соединять участки региона, которые не принадлежат владельцу поместья.
Если опция отключена, то:
* Только владельцы и менеджеры участков могут их делить и объединять.
* Они могут делать это при соответствующих на то правах их самих, или их групп.
где они имеют соответствующие групповые полномочия
Если опция включена, то:
* Только владельцы участков могут их делить и объединять.
* Для групповых участков только участники с соответствующими правами могут делить и объединять участки.
По умолчанию:вкл.
</notification>
<notification label="Не Показывать в Поиске" name="HelpRegionSearch">
Включение запретит владельцам участков включать их землю в поиск
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Изменить рейтинг Для взрослых региона" name="RegionMaturityChange">
Рейтинг Для взрослых для этого региона обновлен.
Может потребоваться некоторое время для того, чтобы изменения приняли силу для отображения на карте.
</notification>
<notification label="Перепродажа земли" name="HelpRegionLandResell">
Владельцы и менеджеры участков могут продавать участки принажлежащие владельцу поместья.
Если опция отключена, то покупатели не смогут перепродавать участки этого региона.
Если же включена, то покупатели смогут перепродать свои земли.
По умолчанию: Запретить
</notification>
<notification label="Отключить скрипты" name="HelpRegionDisableScripts">
Когда производительность сима падает, виной этому могут быть скрипты Откройте Статистику сима (Ctrl-Shift-1) и посмотрите на FPS физики.
Если он ниже 45, откройте панель Времени внизу панели статистики.
Если скрипт читает 25 ms или выше, щелните на вызов Топа Скриптов.
И Вы получите список скриптов, которые могут быть причиной низкой производительности сима.
Выберите панель Отключения скриптов, затем нажмите кнопку Применить, чтобы временно отключить все скрипты в регионе.
Затем возможно Вам понадобится перейти к месту нахождения проблемного скрипта по информации с панели Топа Скриптов.
На месте Вы сможете принять решение: связаться или с Владельцем скрипта или вернуть или удалить объект с этим скриптом.
Затем снимите галочку с ''Отключение скриптов'', и кликните Применить для активации всех скриптов в регионе.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Отключить столкновения" name="HelpRegionDisableCollisions">
Когда производительность сима падает, виной этому могут быть физические объекты Откройте Статистику сима (Ctrl-Shift-1) и посмотрите на FPS физики.
Если он ниже 45, откройте панель Времени внизу панели статистики.
Если время Сима составляет 20 ms или выше, щелните на вызов Топа Коллизий. И Вы получите список физических объектов, которые могут быть причиной низкой производительности сима.
Выберите панель Отключения коллизий, затем нажмите кнопку Применить, чтобы временно отключить все столкновения в регионе.
Затем возможно Вам понадобится перейти к месту нахождения проблемного объекта по информации с панели Топа Коллизий.
На месте Вы сможете принять решение: связаться или с Владельцем объекта или вернуть или удалить этот объект.
Затем снимите галочку с ''Отключение коллизий'', и кликните Применить для активации всех коллизий в регионе.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Отключить физику" name="HelpRegionDisablePhysics">
Отключение физики подобно отключению коллизий, но при этом вся физика в регионе отключается.
Что дает не только отключение столкновений, но и аватары не могут двигаться.
Это можно использовать только если отключение коллизий не дает эффекта и нужно понять, что послужило причиной тормозов: физика или столкновения.
Не забудьте включить физику вновь, когда закончите, иначе аватары не смогут передвигаться.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Топ столкновений" name="HelpRegionTopColliders">
Дает список объектов, потенциально способных на большое число столкновений друг с другом. Эти объекты могут снизить быстродействие сима. Выберите ''Просмотр'' > Панель статистики и посмотрите на Время Симулятора (физика), что больше 20 ms уходит на физику.
</notification>
<notification label="Топ скриптов" name="HelpRegionTopScripts">
Дает список объектов, использующих слишком много времени на выполнение скриптов. Эти объекты могут снизить быстродействие сима. Выберите ''Просмотр'' > Панель статистики и посмотрите на Время Скриптов, что больше 25 ms уходит на скрипты.
</notification>
<notification label="Перезапуск региона" name="HelpRegionRestart">
Перезапуск сервера региона произойдет через 2 минуты. Все резиденты в этом регионе будут отсоединены.
Регион сохранит всю информацию, и вернется назад в течении 90 секунд.
Перезапуск региона не решает проблем его производительности.
И должен использоваться только по назначению.
</notification>
<notification label="Уровень воды" name="HelpRegionWaterHeight">
Это отметка уровня воды в метрах.
Если ее значение отличается от 20, то на границе с соседним регионом будет виден небольшой промежуток.
По умолчанию: 20
</notification>
<notification label="Подъем ландшафта" name="HelpRegionTerrainRaise">
Это расстояние обозначает, насколько высота Вашего участка возвышается над стандартным ландшафтом региона.
По умолчанию: 4
</notification>
<notification label="Снижение ландшафта" name="HelpRegionTerrainLower">
Это расстояние обозначает, насколько высота Вашего участка понижается над стандартным ландшафтом региона.
По умолчанию: -4
</notification>
<notification label="Загрузить RAW ландшафта" name="HelpRegionUploadRaw">
Эта кнопка загружает.RAW файл в регион, где Вы находитесь.
Файл должен иметь корректные размеры (RGB, 256x256) и 13 каналов. Лучший способ создать файл ландшафта -- скачать RAW файл и изменить его.
Для начала -- красный цвет задает высоту, изменяя его Вы получите новый ландшафт и загрузите его.
Загрузка может занять до 45 секунд.
Учтите, что ландшафт *не изменит* ни положение лежащих на нем объектов, ни права участков, лежащих на нем.
Он может лишь покрыть объекты (они уйдут под землю).
Для подробной информации по правке высот полей региона, кликните F1.
</notification>
<notification label="Скачать RAW ландшафта" name="HelpRegionDownloadRaw">
Эта кнопка позволяет скачать инфо о высотах полей региона, размерах участков, их статус на продажу и некоторые права.
Открыв этот файл в программе типа Photoshop, Вы должны будете выставить размеры изображения на RGB 256x256, 13 каналов.
Файл ландшафта не может быть открыт никаким другим способом.
Для подробной информации по правке высот полей региона, кликните F1.
</notification>
<notification label="Использовать местное Солнце" name="HelpRegionUseEstateSun">
Этот пункт задает позицию Солнца в регионе такой же, как в в остальной части поместья.
По умолчанию: вкл.
</notification>
<notification label="Фиксированное Солнце" name="HelpRegionFixedSun">
Эта опция задает позицию Солнца в заданной фазе и запрещает Солнцу двигаться.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Сбросить Ландшафт" name="HelpRegionBakeTerrain">
Эта опция сохраняет текущий вид ландшафта как новый стандарт для региона. Однажды испеченная форма будет сохранена, и вернется, когда Вы или кто-то другой изменит ландшафт, а потом нажмет кнопку ''Вернуть''. Ландшафт испекается посередине между разницей высот региона.
</notification>
<notification label="Управляющие поместья" name="HelpEstateEstateManager">
Менеджер поместья - это резидент, которому дано право контроля параметров региона и поместья. Менеджер поместья может менять любые установки, кроме скачивания, закачивания и сброса ландшафта. Также он может банить или отменять бан для Резидентов этого поместья.
Менеджер поместья может быть установлен или смещен только владельцем поместья и никем другим. Выберите только одного резидента на эту должность. Вы несете ответственность за этот выбор.
</notification>
<notification label="Использовать глобальное время" name="HelpEstateUseGlobalTime">
Эта опция заставляет Солнце на Вашем поместье вести себя так же, как и на материке Линденов.
По умолчанию: вкл.
</notification>
<notification label="Фиксированное Солнце" name="HelpEstateFixedSun">
Эта опция задает позицию Солнца в заданной фазе и запрещает Солнцу двигаться.
</notification>
<notification label="Доступ для всех" name="HelpEstateExternallyVisible">
Эта опция определяет возможность Резидентов, не внесенных в список, попасть на участок.
По умолчанию: вкл.
</notification>
<notification label="Разрешить прямой телепорт" name="HelpEstateAllowDirectTeleport">
Когда включен, Резидентам можно попасть в любое место Вашего поместья. Если выключен - Резиденты попадают к ближащему телехабу.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Разрешить доступ" name="HelpEstateAllowResident">
Доступ открыт для Указанных здесь резидентов и групп ниже.
Эта опция работает только, если Видимость с материка отключена.
</notification>
<notification label="Разрешить групповой доступ" name="HelpEstateAllowGroup">
Доступ открыт для Указанных здесь групп и резидентов выше.
Эта опция работает только, если Видимость с материка отключена.
</notification>
<notification label="Запретить e-mail адрес" name="HelpEstateAbuseEmailAddress">
Установка здесь электронного адреса приведет к тому, что сообщения о нарушениях будут приходить на него.
Оставьте это поле пустым, чтобы такие сообщения приходили только к Линденам.
</notification>
<notification label="Запретить доступ" name="HelpEstateBanResident">
Резиденты из этого списка не имеют прав для входа независимо от остальных установок.
</notification>
<notification label="Включить голосовой чат" name="HelpEstateVoiceChat">
Участки этого поместья имеют право на свои каналы голоса, на которых резиденты слышат и говорят рядом.
По умолчанию: выкл.
</notification>
<notification label="Версия голоса несовместима" name="VoiceVersionMismatch">
Эта версия SL не совместима с Голосовым Чатом в регионе. Для использования функций Голосового чата обновите клиент.
</notification>
<notification label="Соглашение по земле" name="HelpEstateCovenant">
Установка Соглашения по Поместью позволяет продавать участки этого поместья. Без соглашения Вы не сможете их продавать. Заметка с Соглашением может быть пустой, если Вы не желаете применять никаких специальных правил или рекламы для покупателей.
Соглашение может использоваться чтобы сообщить правила, руководящие принципы, культурную информацию о Вашей земле. Платежные сведения и многое другое, что Вы хотели бы сообщить новому хозяину, и с чем он бы должен бы согласиться перед покупкой этой замли.
Покупатель должен согласиться с Соглашением, поставив птичку там перед совершением покупки. Соглашение по поместью всегда можно посмотреть, на панели ''О земле''.
</notification>
<notification label="Нельзя купить объект" name="BuyObjectOneOwner">
Нельзя покупать объекты у разных хозяев одновременно.
Выберите один объект и повторите снова.
</notification>
<notification label="Нельзя купить содержание" name="BuyContentsOneOnly">
Нельзя купить содержимое более одного объекта за раз.
Выберите один объект и повторите снова.
</notification>
<notification label="Нельзя купить содержание" name="BuyContentsOneOwner">
Нельзя покупать объекты у разных хозяев одновременно.
Выберите один объект и повторите снова.
</notification>
<notification name="BuyOriginal">
Купить оригинальный объект у [OWNER] за L$[PRICE]?
Вы станете владельцем этого объекта.
Вы сможете:
Править: [MODIFYPERM]
Копировать: [COPYPERM]
Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOriginalNoOwner">
Купить оригинальный объект за L$[PRICE]?
Вы станете владельцем этого объекта.
Вы сможете:
Править: [MODIFYPERM]
Копировать: [COPYPERM]
Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopy">
Купить копию у [OWNER] за L$[PRICE]?
Объект скопируется в Ваш инвентарь.
Вы сможете:
Править: [MODIFYPERM]
Копировать: [COPYPERM]
Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopyNoOwner">
Купить копию за L$[PRICE]?
Объект скопируется в Ваш инвентарь.
Вы сможете:
Править: [MODIFYPERM]
Копировать: [COPYPERM]
Перепродать или отдать: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContents">
Купить содержание у [OWNER] за L$[PRICE]?
Все это скопируется в Ваш инвентарь.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContentsNoOwner">
Купить содержание за L$[PRICE]?
Все это скопируется в Ваш инвентарь.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchase">
Транзакция будет:
[ACTION]
Вы уверены в совершении этой покупки?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password">
Транзакция будет:
[ACTION]
Вы уверены в совершении этой покупки?
Введите пароль еще раз и щелкните OK.
<form name="form">
<input name="message" type="password"/>
<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetPickLocation">
Примечание:
Вы обновили положение выбора но другие детали сохранили свои первоначальные значения.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromObject">
Вы выбрали 'некопируемый ' элемент инвентаря.
Эти предметы переместятся в Ваш инвентарь (не скопируются)
Переместить элемент(ы) инвентаря?
<usetemplate ignoretext="Перемещение некопируемых элементов из объекта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
Вы выбрали 'некопируемый ' элемент инвентаря.
Эти предметы переместятся в Ваш инвентарь (не скопируются)
Из-за того, что объект скриптованный, перемещение элементов в инвентарь может испортить скрипт.
Переместить элемент(ы) инвентаря?
<usetemplate ignoretext="Перемещение некопируемых элементов из скриптованного объекта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClickActionNotPayable">
Предупреждение: Оплата Объекта назначена, однако она работает только, если назначено событие money().
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Установка 'Платить' на объектах без события money()"/>
</form>
</notification>
<notification name="OpenObjectCannotCopy">
В этом объекте нет элементов с правом копирования для Вас
</notification>
<notification name="WebLaunchAccountHistory">
Перейти на сайт SL для просмотра истории аккаунта?
<usetemplate ignoretext="Загрузка истории аккаунта" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти на страницу"/>
</notification>
<notification name="ClickOpenF1Help">
Посетить сайт Second Life?
<usetemplate ignoretext="Посетить страницу поддержки Second Life?" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="Перейти"/>
</notification>
<notification name="ConfirmQuit">
Вы действительно хотите выйти?
<usetemplate ignoretext="При выходе из игры" name="okcancelignore" notext="Продолжить" yestext="Выйти"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseEmailLL">
Используйте этот инструмент, чтобы сообщить о нарушениях Условий Предоставления Услуги (TOS) и Стандартов Сообщества (CS). См:
http://secondlife.com/corporate/tos.php
http://secondlife.com/corporate/cs.php
Все жалобы о нарушениях Условий Предоставления Услуги (TOS) и Стандартов Сообщества (CS) расследуются и решаются. Вы можете просмотреть решения по инцидентам здесь:
http://secondlife.com/support/incidentreport.php
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseEmailEO">
ВНИМАНИЕ: Этот доклад сначала пойдет владельцу региона где Вы сейчас стоите, а не в Linden Lab.
-
Как сервис резидентов и гостей, владелец региона может принимать участие в приеме и отправки всех жалоб здесь.
Linden Lab не рассматривает жалобы из Ваших файлов.
Хозяин региона сам выносит решения по жалобам, основываясь на правилах поместья.
(Чтобы увидеть эти правила, щелкните сверху О земле)
-
Ваше решение по жалобе принимается только в этом регионе.
Резиденты с доступом из других мест SL не будут затронуты Вашим решением. Только Линдены могут ограничить доступ резидентам на всей территории Second Life.
</notification>
<notification name="HelpReportBug">
Используйте это средство *только* для технических жалоб, описывая столько деталей, сколько сможете Вы можете ответить на автоответчик по e-mail и добавить туда еще деталей в Вашей жалобе.
Все жалобы об ошибках рассматриваются и обрабатываются. Никаких ответов по e-mail не присылается.
Если Вы имеете технические затруднения, обратитесь в Службу Поддержки:
http://secondlife.com/community/support.php
Примечание: Неполные отчеты не принимаются.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
Выберите категорию жалобы.
Выбор категории поможет нам быстрее разобрать проблему.
</notification>
<notification name="HelpReportBugSelectCategory">
Укажите категорию ошибки.
Выбор категории поможет нам быстрее разобрать ошибку.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
Укажите имя нарушителя.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
Укажите место нарушения..
Ввод правильного названия поможет нам задокументировать и обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
Укажите суть имевшего место нарушения.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportBugSummaryEmpty">
Укажите суть ошибки.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
Укажите детальное описание имевшего место нарушения.
Будьте точны насколько возможно, укажите все детали описываемого инцидента.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportBugDetailsEmpty">
Укажите детальное описание ошибки.
Постарайтесь поточнее описать характер ошибки, и все действия, приведшие Вас к ней.
Вводите аккуратные описания чтобы помочь нам обработать жалобу.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
Дорогой Резидент,
Похоже, что Вы сообщаете о нарушении права интеллектуальной собственности. Пожалуйста, удостоверьтесь, что Вы делаете это правильно:
(1) Процесс жалобы. Вы можете сообщить о нарушении, если уверены в том, что Резидент использует систему прав Second Life, например, используя CopyBot или похожие инструменты для копирования, для нарушения прав интеллектуальной собственности. Команда по жалобам расследует и применяет соответствующие дисциплинарные меры за поведение, которое нарушает Стандарты Сообщества (CS) Second Life или Условия Предоставления Услуги (TOS). Тем не менее, эта Команда не уполномочена отвечать на запросы удаления контента из мира Second Life.
(2) DMCA или Процесс Удаления Контента. Для того, чтобы сделать запрос на удаление контента из Second Life, Вы ДОЛЖНЫ подтвердить нарушение так, как сказано в нашей политике DMCA здесь http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
Если Вы все еще хотите продолжить процесс жалобы, пожалуйста, закройте это окно и завершите Ваше сообщение. Вам необходимо выбрать соответствующую категорию 'CopyBot или Использование Прав'.
С благодарностью,
Linden Lab
</notification>
<notification name="FailedRequirementsCheck">
Следующий необходимый компонент отсутствует из [FLOATER]:
[COMPONENTS]
</notification>
<notification label="Заменить текущее прикрепление" name="ReplaceAttachment">
У Вас уже присоединен объект на эту часть тела.
Заменить его выбранным объектом?
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Замена существующего приложения"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification label="Ожидание окончания занятости" name="BusyModePay">
Вы в режиме ''Занят'', поэтому не можете получить никаких предметов в обмен на эту оплату.
Желаете ли Вы выйти из режима ''Занят'' для совершения этой операции?
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Оплата персоны или объекта в режиме ''Занят''"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyTrash">
Вы уверены в очистке Корзины (эту операцию нельзя будет отменить)?
<usetemplate ignoretext="При очистке корзины инвентаря" name="okcancelignore" notext="Отмена" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
Вы точно желаете очистить кэш браузера?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCookies">
Вы точно хотите очистить Ваши 'cookies'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
Вы уверены в очистке сохраненных URL-ов?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Отмена" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
Вы уверены в очистке ''Lost And Found''
(эту операцию нельзя будет отменить)?
<usetemplate ignoretext="Очистка папки инвентаря ''Lost And Found''" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="CopySLURL">
Данный SLURL был скопирован в Ваш буфер обмена.
[SLURL]
Поместите это на вебстраницу, чтобы легко было сюда попасть, или поместите это в строку адреса Вашего веб-браузера.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="При копировании SLURL в буфер обмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="GraphicsPreferencesHelp">
Эта панель контролирует графические возможности. Вы можете выбирать четыре уровня графики: низкий, средний, высокий и ультра. И каждый из них можно настроить по-своему отдельно через опции ''Настроить''.
Шейдеры: включить или отключить различные их типы.
Отражения: различные уровни отражения воды.
Отображение аватара: определяет качество отрисовки аватара.
Дистанция: насколько далеко Ваш аватар сможет видеть.
Макс. Число частиц: Сколько частиц Вы сможете увидеть на экране.
Постобработка: установка опций мягкости картинки.
Детализация сетки: устанавливает количество треугольников, которые используются при отрисовки определенных объектов. Большое значение дольше отрисовывается, но с большей детализацией.
Детализация освещения: Какие типы освещения Вы хотите видеть.
Детализация земли: Насколько детально Вы хотите видеть ландшафты.
</notification>
<notification name="WLSavePresetAlert">
Вы желаете перезаписать сохраненные установки?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="WLDeletePresetAlert">
Вы желаете удалить [SKY]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="WLNoEditDefault">
Вы не можете править или удалять стандартный набор.
</notification>
<notification name="WLMissingSky">
Этот небесный файл указывает на несуществующий файл неба: [SKY].
</notification>
<notification name="PPSaveEffectAlert">
Эффекты постпроцесса уже есть. Перезаписать?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="HelpEditSky">
Правьте WindLight слайдер для создания или сохранения настроек неба.
</notification>
<notification name="HelpEditDayCycle">
Выберите небо для работы на весь день.
</notification>
<notification name="EnvSettingsHelpButton">
Эти установки регулируют работу неба на Вашем компьютере. Ваша карта должна поддерживать шейдеры, чтобы Вы могли постичь все нюансы настройки неба.
Подгоняйте слайдер Времени Дня для смены фазы локально в Вашем клиенте.
Подгоняйте слайдер Облаков для смены плотности облаков в Вашем клиенте.
Выберите цвет в "Цвет воды" чтобы изменить цвет воды.
Поправьте "Водный туман" для подводного вида.
Нажмите "Использовать время поместья" чтобы сбросить время дня в регионе на текущее.
Кликните "Расширенное небо" чтобы настроить больше возможностей неба
Кликните "Расширенная вода" для настрйоки возможностей отображения воды.
</notification>
<notification name="HelpDayCycle">
Редактор фаз дня позволит управлять небом в течении дня. Этот цикл используется базовым слайдером регулировки дня.
Редактор дня работает с ключевыми кадрами. Это узлы (представленные серыми шариками на шкале времени), имеющие установки неба для каждого из них. В процессе течения дня процессор WindLight интерполирует параметры неба между этими точками.
Желтая стрелка над шкалой времени показывает Ваш текущий вид. Кликните и потяните ее, чтобы увидеть как будет меняться день. Также Вы можете вставить или удалить ключевые кадры, нажимая кнопки Добавить и Удалить справа от шкалы времени.
Вы можете установить позицию времени ключа либо переместив его на соответствующее место шкалы, либо вводом цифр. Также Вы можете связать ключевой кадр со специальным пресетом вьюера.
Длина цикла задает продолжительность дня. Если установить это в 2 минуты, то Ваш реальный 24-часовой день пролетит за 2 минуты! Как только Вы будете удовлетворены продолжительностью дня и ключевыми кадрами, нажимайте Играть и Стоп кнопки для предварительного просмотра. Учтите, что Вы также можете подвигать желтый маркер над шкалой времени, чтобы видеть эффекты интерактивно. Используя установки времени для поместья, Вы сможете синхронизировать Вашу длину дня с длиной дня поместья.
Как только Вы закончили настройку цикла дня, Вы можете сохранить свои установки в системе. Используйте кнопки Сохр-я и Загрузки. Однако сохранить можно только один цикл.
</notification>
<notification name="HelpBlueHorizon">
Используйте красный/зеленый/синий (RGB) ползунки для подбора цвета неба. Можно также использовать ползунок I для сдвига тех трех одним махом.
</notification>
<notification name="HelpHazeHorizon">
Туман горизонта это самый важный параметр для подбора освещенности сцены. Это дает эффект многих настроек экспозиции сцены, таких как освещение Солнца порог темноты.
</notification>
<notification name="HelpBlueDensity">
Синяя Плотность воздействует на полную цветную насыщенность неба и тумана. Если Вы перемещаете ползунок интенсивности (I) направо, то цвета станут более яркими. Если же налево, цвета станут более унылыми, в конечном счете исчезая к черно-белому. Если Вы хотите прекрасного цветового баланса неба, Вы можете управлять индивидуальными элементами насыщенности, используя Крас/Зел/Син (RGB) ползунки.
</notification>
<notification name="HelpHazeDensity">
Плотность горизонта управляет уровнем унылого серого тумана в атмосфере. Это эффективно для моделирования сцен с высоким уровнем дыма и искусственных загрязняющих веществ. Это также эффективно для моделирования тумана и мистики.
</notification>
<notification name="HelpDensityMult">
Множитель плотности может использоваться, чтобы затронуть полную атмосферную плотность. При более низких значениях, это создает чувство тонкого воздуха, а при более высоких значениях это создает очень тяжелый, задымленный эффект
</notification>
<notification name="HelpDistanceMult">
Установка дистанции восприятия. Нулевое значение отключает воздух вокруг земли и объектов.
Значение больше 1 моделирует большое расстояние, за счет трюка с атмосферой.
</notification>
<notification name="HelpMaxAltitude">
Максимальное значение высоты позволяет WindLight расчитывать освещение атмосферы.
Что весьма удобно для представления Солнца.
</notification>
<notification name="HelpSunlightColor">
Регулировка цвета и интенсивности прямого света в сцене.
</notification>
<notification name="HelpSunAmbient">
Регулировка цвета и интенсивности рассеянного света в сцене.
</notification>
<notification name="HelpSunGlow">
Регулировка размера Солнца.
Этот ползунок изменяет пятно Солнца в небе.
</notification>
<notification name="HelpSceneGamma">
Регулировка границы света и тени.
</notification>
<notification name="HelpStarBrightness">
Регулировка яркости звезд.
</notification>
<notification name="HelpTimeOfDay">
Управление положением Солнца в небе.
Подобное для высоты.
</notification>
<notification name="HelpEastAngle">
Управление положением Солнца в небе.
Подобное для азимута.
</notification>
<notification name="HelpCloudColor">
Правка цвета облаков. Рекомендуется делать облака белыми, но для прикола можете их раскрасить как угодно.
</notification>
<notification name="HelpCloudDetail">
Контролирует детализацию рисования облаков.
X и Y задает их позицию. D (плотность) определяет насколько они выглядят плотными или прозрачными.
</notification>
<notification name="HelpCloudDensity">
Контролирует детализацию рисования облаков.
X и Y задает их позицию. D (плотность) определяет насколько они выглядят плотными или прозрачными.
</notification>
<notification name="HelpCloudCoverage">
Задает число облаков в небе.
</notification>
<notification name="HelpCloudScale">
Задает размеры облаков в небе.
</notification>
<notification name="HelpCloudScrollX">
Задает скорость движения облаков по оси X
</notification>
<notification name="HelpCloudScrollY">
Задает скорость движения облаков по оси Y
</notification>
<notification name="HelpClassicClouds">
Установка этой опции включает рисование старых облаков SL к новым WindLight.
</notification>
<notification name="HelpWaterFogColor">
Выбор цвета подводного тумана.
</notification>
<notification name="HelpWaterFogDensity">
Управляет плотностью подводного мира и как далеко Вы сможете видеть под водой.
</notification>
<notification name="HelpUnderWaterFogMod">
Управляет плотностью подводного мира и как далеко Вы сможете видеть под водой.
</notification>
<notification name="HelpWaterGlow">
Управляет свечением воды.
</notification>
<notification name="HelpWaterNormalScale">
Управляет тремя волнами воды.
</notification>
<notification name="HelpWaterFresnelScale">
Управляет углами отражения света на воде.
</notification>
<notification name="HelpWaterFresnelOffset">
Управляет яркостью отражения света на воде.
</notification>
<notification name="HelpWaterScaleAbove">
Управляет яркостью преломленного над водой света.
</notification>
<notification name="HelpWaterScaleBelow">
Управляет яркостью преломленного под водой света.
</notification>
<notification name="HelpWaterBlurMultiplier">
Управляет смешиванием волн и отражений.
</notification>
<notification name="HelpWaterNormalMap">
Управляет картой нормалей в воде с учетом отражений/преломлений.
</notification>
<notification name="HelpWaterWave1">
Управляет большой картой нормалей движения воды в горизонтальной плоскости.
</notification>
<notification name="HelpWaterWave2">
Управляет мелкой картой нормалей движения воды в горизонтальной плоскости.
</notification>
<notification name="NewSkyPreset">
Как назвать новое небо.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Новый набор.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExistsSkyPresetAlert">
Набор уже существует!
</notification>
<notification name="NewWaterPreset">
Дайте имя новому водному набору.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Новый набор
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExistsWaterPresetAlert">
Набор уже существует!
</notification>
<notification name="WaterNoEditDefault">
Нельзя править или удалить стандартный набор.
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionStartError">
Невозможно начать новый чат с [RECIPIENT].
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionEventError">
[EVENT]
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
Ваша IM сессия с [NAME] должна быть закрыта из-за:
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
Части не могут быть куплены, пока они являются частью прикрепления
</notification>
<notification label="Запрос на право Дебета ваших L$" name="DebitPermissionDetails">
Объект хочет получить право распоряжаться Вашим балансом (L$). Чтобы отобрать у него эти права потребуется либо удалить объект, либо перезапустить его скрипты.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AutoWearNewClothing">
Хотите ли Вы, чтобы созданная Вами одежда надевалась авт-ки?
<usetemplate ignoretext="Автоматически надевать новую одежду" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
Требуется проверка на взрослость для доступа к участку.
Желаете ли Вы посетить вебсайт SL для проверки Вашего возраста?
[_URL]
<usetemplate ignoretext="Предупреждение об отсутствии проверки возраста" name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Этот участок требует проверки Вашей платежеспособности перед тем, как вы получите доступ на него.
Желаете ли Вы посетить вебсайт SL для запуска проверки?
[_URL]
<usetemplate ignoretext="Предупреждение об отсутствии информации о платежеспособности." name="okcancelignore" notext="Нет" yestext="Да"/>
</notification>
<notification name="MissingString">
Строка [STRING_NAME] отсутствует в strings.xml
</notification>
<notification name="SystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="Cancelled">
Отменено
</notification>
<notification name="CancelledSit">
Нельзя сесть
</notification>
<notification name="CancelledAttach">
Нельзя прикрепить
</notification>
<notification name="ReplacedMissingWearable">
Отсутствующая часть одежды/тела заменена базовым значением.
</notification>
<notification name="FriendOnline">
[FIRST] [LAST] Онлайн
</notification>
<notification name="FriendOffline">
[FIRST] [LAST] вышел из SL
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
Вы не можете добавить себя в друзья
</notification>
<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
Загрузка снимков из-мира и Интернета
(Займет примерно 5 минут)
</notification>
<notification name="UploadPayment">
Вы заплатили для загрузки L$[AMOUNT]
</notification>
<notification name="UploadWebSnapshotDone">
Загрузка снимка на вебсайт завершена
</notification>
<notification name="UploadSnapshotDone">
Загрузка снимка из-мира завершена
</notification>
<notification name="TerrainDownloaded">
Terrain.raw загружен
</notification>
<notification name="GestureMissing">
Жеста [NAME] нет в базе данных.
</notification>
<notification name="UnableToLoadGesture">
Загрузка жеста [NAME] не выполнена.
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="LandmarkMissing">
Закладки нет в базе данных.
</notification>
<notification name="UnableToLoadLandmark">
Загрузка закладки не выполнена. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="CapsKeyOn">
Ваша клавиша Caps Lock включена.
Это может влиять на правильность ввода пароля. Возможно, Вам лучше ее выключить
</notification>
<notification name="NotecardMissing">
Заметки нет в базе данных.
</notification>
<notification name="NotecardNoPermissions">
У Вас нет прав для просмотра заметки
</notification>
<notification name="RezItemNoPermissions">
Недостаточно прав для создания объекта.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
Невозможно загрузить данные заметки.
</notification>
<notification name="ScriptMissing">
Скрипта нет в базе данных.
</notification>
<notification name="ScriptNoPermissions">
У Вас нет прав для просмотра скрипта.
</notification>
<notification name="UnableToLoadScript">
Невозможно загрузить скрипт. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="IncompleteInventory">
Полное содержание, к которому вы обращаетесь еще недоступно. Пожалуйста попытайтесь снова через минуту.
</notification>
<notification name="CannotModifyProtectedCategories">
Вы не можете изменить защищенные категории.
</notification>
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
Вы не можете удалить защищенные категории.
</notification>
<notification name="OfferedCard">
Вы предложили визитку [FIRST] [LAST]
</notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Нельзя купить, пока объекты не загрузятся
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
Нельзя связать объекты, пока они не загрузятся
Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
Невозможно купить объекты у разных владельцев в одно и тоже время.
Пожалуйста выберите один объект.
</notification>
<notification name="ObjectNotForSale">
Объекты не предназначены для продажи
</notification>
<notification name="EnteringGodMode">
Режим бога, уровень [LEVEL]
</notification>
<notification name="LeavingGodMode">
Выход из режима бога уровня [LEVEL]
</notification>
<notification name="CopyFailed">
Копирование невозможно, так как у Вас нет права на копирование
</notification>
<notification name="InventoryAccepted">
[NAME] принял ваш инвентарь.
</notification>
<notification name="InventoryDeclined">
[NAME] отклонил ваш инвентарь.
</notification>
<notification name="ObjectMessage">
[NAME]: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="CallingCardAccepted">
Ваша визитка была принята.
</notification>
<notification name="CallingCardDeclined">
Ваша визитка была отклонена.
</notification>
<notification name="TeleportToLandmark">
Теперь Вы достигли материка и можете телепортироваться в позицию [NAME], кликнув на нижнюю кнопку в окне Инвентаря, и затем выбрать папку Закладок.
Дважды щелкните на Закладке и нажмите там кнопку ''Телепорт сюда''
</notification>
<notification name="TeleportToPerson">
Теперь Вы достигли материка и можете связаться с резидентом [NAME], кликнув на нижнюю кнопку в окне Инвентаря, и затем выбрать папку Визиток.
Дважды щелкните на Визитке, нажмите кнопку ''Мговенное Сообщение'', и затем напечатайте сообщение.
</notification>
<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
Вы не можете выбрать Землю с другого сима.
Попробуйте выбрать участок земли поменьше.
</notification>
<notification name="SearchWordBanned">
Некоторые условия в Вашем поисковом запросе были удалены из-за ограничений, которые накладываются Стандартами Сообщества (CS).
</notification>
<notification name="NoContentToSearch">
Пожалуйста выберите по крайней мере один тип контента для поиска (PG, Mature или Adult).
</notification>
<notification name="GroupVote">
[NAME] предложил голосовать:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="VoteNow" text="Голосовать сейчас"/>
<button name="Later" text="Позже"/>
</form>
</notification>
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
Уведомление о событиях:
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
<button name="Description" text="Описание"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="TransferObjectsHighlighted">
Все объекты на этом участке, которые будут переданы покупателю этого участка, теперь подсвечены.
* Деревья и трава, которые будут переданы, не подсвечиваются.
<form name="form">
<button name="Done" text="Готово"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
Жесты отключаются одинаковой ключевой фразой:
[NAMES]
</notification>
<notification name="NoQuickTime">
Кажется, в Вашей системе не установлено ПО QuickTime. Если вы хотите просматривать потоковое видео, то
Вам нужно посетить сайт QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) и установить QuickTime Player.
</notification>
<notification name="OwnedObjectsReturned">
Объекты с выбранного участка земли, принадлежащие Вам, были возвращены в Ваш инвентарь.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
Принадлежащие [FIRST] [LAST] объекты были возвращены в его(ее) инвентарь с выбранного участка земли.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
Принадлежащие [NAME] объекты возвращены в его(ее) инвентарь с выбранного участка земли.
</notification>
<notification name="GroupObjectsReturned">
Объекты с выбранного участка земли, принадлежащего группе [GROUPNAME], были возвращены своим владельцам.
Передаваемые используемые объекты были возвращены предыдущим владельцам.
А непередаваемые принадлежащие группе - были уничтожены.
</notification>
<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
Объекты этого участка, не принадлежащие Вам, были возвращены своим владельцам.
</notification>
<notification name="NotSafe">
Эта земля имеет разрешение на повреждения ('notsafe').
Вам здесь могут нанести повреждения. Если вы умрете, вы будете телепортированы в свой Дом.
</notification>
<notification name="NoFly">
Полеты на этой земле запрещены ('no fly').
Вы не можете летать здесь.
</notification>
<notification name="PushRestricted">
На этой земле 'Нельзя толкать'.
Вы не можете толкать других, если Вы не владелец этой земли.
</notification>
<notification name="NoVoice">
На этой земле отключен голосовой чат.
</notification>
<notification name="NoBuild">
На этой земле запрещено строительство ('no build'). Вы не можете создавать здесь объекты.
</notification>
<notification name="ScriptsStopped">
Администратор временно приостановил выполнение скриптов в этом регионе.
</notification>
<notification name="ScriptsNotRunning">
В этом регионе не выполняются скрипты.
</notification>
<notification name="NoOutsideScripts">
В этом регионе запрещено выполнение чужих скриптов.
('no outside scripts').
Запрещено выполнение любых скриптов, кроме принадлежащих владельцу Земли.
</notification>
<notification name="ClaimPublicLand">
Провозгласить территорию свободной для посещения Вы можете только находясь на ней
</notification>
<notification name="RegionTPAccessBlocked">
Вам нельзя находиться в этом регионе из-за Ваших настроек maturity Рейтинга. Возможно Вам потребуется пройти проверку возраста и/или обновить клиентское приложение.
Ознакомьтесь с Базой Знаний, чтобы узнать больше о maturity Рейтинге.
</notification>
<notification name="URBannedFromRegion">
Вы забанены в этом регионе.
</notification>
<notification name="NoTeenGridAccess">
Ваш аккаунт не может соединиться с этим teen grid регионом.
</notification>
<notification name="NoHelpIslandTP">
Вы не можете телепортироваться обратно на Остров Помощи.
Телепортируйтесь на Общественный Остров Помощи, чтобы повторить обучение.
</notification>
<notification name="ImproperPaymentStatus">
Ваша платежеспособность не проверена для того, чтобы попасть в этот регион.
</notification>
<notification name="MustGetAgeRegion">
Вам необходимо пройти проверку возраста, чтобы попасть в этот регион.
</notification>
<notification name="MustGetAgeParcel">
Вы должны пройти проверку возраста для того, чтобы попасть на этот участок.
</notification>
<notification name="NoDestRegion">
Регион назначения не найден.
</notification>
<notification name="NotAllowedInDest">
Вам нельзя находиться здесь.
</notification>
<notification name="RegionParcelBan">
Невозможно перейти из региона в запрещенный участок. Поищите другой путь.
</notification>
<notification name="TelehubRedirect">
Вы перенаправлены в телехаб
</notification>
<notification name="CouldntTPCloser">
Невозможно телепортироваться ближе к месту назначения.
</notification>
<notification name="TPCancelled">
Телепорт отменен.
</notification>
<notification name="FullRegionTryAgain">
Регион, в который Вы пытаетесь попасть, в данный момент заполнен.
Пожалуйста, попробуйте еще раз через пару секунд.
</notification>
<notification name="GeneralFailure">
Ошибка.
</notification>
<notification name="RoutedWrongRegion">
Перенаправлены в другой регион. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
</notification>
<notification name="NoValidAgentID">
Нет правильного ID агента.
</notification>
<notification name="NoValidSession">
Нет правильного ID сессии.
</notification>
<notification name="NoValidCircuit">
Ошибка сети.
</notification>
<notification name="NoValidTimestamp">
Нет правильной метки времени.
</notification>
<notification name="NoPendingConnection">
Невозможно создать соединение.
</notification>
<notification name="InternalUsherError">
Во время попытки осуществить Ваш телепорт произошла внутренняя ошибка. Second Life испытывает определенные проблемы прямо сейчас.
</notification>
<notification name="NoGoodTPDestination">
Невозможно найти хорошую точку для телепорта в этот регион.
</notification>
<notification name="InternalErrorRegionResolver">
Во время попытки осуществить Ваш телепорт произошла внутренняя ошибка. Second Life испытывает определенные проблемы прямо сейчас.
</notification>
<notification name="NoValidLanding">
Рабочая точка прибытия не найдена.
</notification>
<notification name="NoValidParcel">
Не найдены рабочие участки.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
[OBJECTTYPE] названный как [OBJECTNAME] передал Вам [OBJECTFROMNAME] принадлежащий [FIRST] [LAST].
<form name="form">
<button name="Keep" text="Принять"/>
<button name="Discard" text="Отказаться"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="ObjectGiveItemUnknownUser">
[OBJECTTYPE] названный как [OBJECTNAME] передал Вам [OBJECTFROMNAME] принадлежащий неизвестному лицу.
<form name="form">
<button name="Keep" text="Принять"/>
<button name="Discard" text="Отказаться"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="UserGiveItem">
[NAME] предоставил Вам [OBJECTTYPE] названный как '[OBJECTNAME]'.
<form name="form">
<button name="Keep" text="Принять"/>
<button name="Discard" text="Отказаться"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="GodMessage">
[NAME]
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="JoinGroup">
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Join" text="Присоединиться"/>
<button name="Decline" text="Отказаться"/>
<button name="Info" text="Информация"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered">
[NAME] предложил Вам телепортироваться к нему:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Телепорт"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="GotoURL">
[MESSAGE]
[URL]
<form name="form">
<button name="Later" text="Позже"/>
<button name="GoNow..." text="Сейчас..."/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendship">
[NAME] предлагает Вам дружбу.
[MESSAGE]
По умолчанию, вы сможете видеть онлайн-статус друг друга.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Согласиться"/>
<button name="Decline" text="Отказаться"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
[NAME] предлагает Вам дружбу.
По умолчанию, вы сможете видеть онлайн-статус друг друга.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Согласиться"/>
<button name="Decline" text="Отказаться"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipAccepted">
[NAME] Ваше предложение дружбы принято.
</notification>
<notification name="FriendshipDeclined">
[NAME] Ваше предложение дружбы отклонено.
</notification>
<notification name="OfferCallingCard">
[FIRST] [LAST] предлагает свою визитку.
Она будет добавлена в Ваш инвентарь, и Вы сможете быстро связаться с этим резидентом по IM.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Принять"/>
<button name="Decline" text="Отклонить"/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionRestartMinutes">
Регион перезагрузиться через [MINUTES] мин.
Если вы останетесь в этом регионе вас выкинет.
</notification>
<notification name="RegionRestartSeconds">
Регион перезагрузиться через [SECONDS] секунд.
Если вы останетесь в этом регионе вас выкинет.
</notification>
<notification name="LoadWebPage">
Загрузить веб страницу [URL]?
[MESSAGE]
От объекта: [OBJECTNAME], владелец: [NAME]?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Загрузить"/>
<button name="Cancel" text="Отмена"/>
</form>
</notification>
<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
Не удалось найти [TYPE] в базе данных.
</notification>
<notification name="FailedToFindWearable">
Не удалось найти [TYPE] названый [DESC] в базе данных.
</notification>
<notification name="InvalidWearable">
Предмет, который вы пытаетесь одеть, использует функции, которые Ваш клиент не может считать. Пожалуйста, обновите клиентское приложение Second Life.
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
Принадлежащий '[NAME]' объект с именем '[OBJECTNAME]' хочет:
[QUESTIONS]
это правильно?
<form name="form">
<button name="Yes" text="Да"/>
<button name="No" text="Нет"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
'[OBJECTNAME]', объект, принадлежащий '[NAME]', хочет:
[QUESTIONS]
Если Вы не доверяете этому объекту или его создателю, Вы можете запретить запрос. Для дополнительной информации кликните Детали.
Одобрить запрос?
<form name="form">
<button name="Grant" text="Одобрить"/>
<button name="Deny" text="Отказать"/>
<button name="Details" text="Детали..."/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Игнорировать"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
[GROUPNAME]'s '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Игнорировать"/>
</form>
</notification>
<notification name="FirstBalanceIncrease">
Вы только что получили L$[AMOUNT].
Объекты и другие пользователи могут давать Вам L$
Ваш баланс показывается в правом верхнем углу экрана
</notification>
<notification name="FirstBalanceDecrease">
Вы только что заплатили L$[AMOUNT].
Ваш баланс показывается в правом верхнем углу экрана
</notification>
<notification name="FirstSit">
Вы сидите.
Используйте клавиши стрелок, чтобы смотреть по сторонам.
Нажмите на кнопку 'Встать', чтобы встать.
</notification>
<notification name="FirstMap">
Нажмите и тяните, чтобы листать карту.
Дважды щелкните для телепорта в выбранную местность.
Используйте элементы справа, чтобы найти на карте разные вещи и показать разные фоны.
</notification>
<notification name="FirstBuild">
Вы можете строить объекты в различных областях [SECOND_LIFE].
Выберите сверху слева необходимый инструмент и попробуйте удерживая клавиши Ctrl или Alt быстро менять инструменты.
Нажмите Esc, чтобы прекратить строительство.
</notification>
<notification name="FirstLeftClickNoHit">
Левый щелчок мыши взаимодействует со специальными объектами.
Если курсор мыши меняется на ладонь -- Вы можете взаимодействовать с объектом.
Правая кнопка мыши отображает меню команд, которые Вы можете применить.
</notification>
<notification name="FirstTeleport">
В этом регионе нельзя телепортироваться в определенные точки, поэтому Вы были перемещены к ближайшему телехабу.
Желаемое место отмечено на карте.
Следуйте за красной стрелкой до метки или нажмите на стрелку, чтобы убрать метку.
</notification>
<notification name="FirstOverrideKeys">
Ваши клавиши перемещения теперь задействованы объектом.
Попробуйте клавиши стрелок или AWSD и увидите, что произойдет.
Некоторые предметы (напр., оружие) требуют использовать их в режиме ''вид мышью''.
Чтобы сделать это нажмите 'M'.
</notification>
<notification name="FirstAppearance">
Вы редактируете свою внешность.
Для вращения и масштабирования используйте клавиши стрелок.
Когда закончите нажмите 'Сохранить Все' чтобы сохранить Ваш вид и выйти из редактора.
Вы можете корректировать внешность так часто, как Вам захочется.
</notification>
<notification name="FirstInventory">
Это Ваш Инвентарь. Он содержит визитки, одежду и другие принадлежащие Вам вещи.
* Чтобы надеть предмет или папку набора -- перетащите его на себя.
* Чтобы вытащить предмет в мир, перетащите его на землю.
* Чтобы прочесть визитку, дважды щелкните по ней.
</notification>
<notification name="FirstSandbox">
Это песочница.
Созданные Вами объекты исчезнут после того, как Вы покинете это место. Песочницы очищаются регулярно. О частоте очистки Вы можете узнать из информации сверху экрана справа от названия региона.
Области песочниц необыкновенные, поэтому помечаются знаками.
</notification>
<notification name="FirstFlexible">
Этот объект гибкий.
Гибкие объекты не могут быть физическими и должны быть фантомами.
до тех пор, пока Вы не снимите птичку с ''Гибкость''.
</notification>
<notification name="FirstDebugMenus">
Вы включили меню отладки Клиент/Сервер.
Это меню содержит средства, полезные для разработчиков Second Life.
Чтобы включить(отключить) меню используйте комбинацию клавиш Ctrl+Alt+D. На Маке исп-те Cmd-Opt-Shift-D.
</notification>
<notification name="FirstSculptedPrim">
Вы правите скульптурный прим.
Вид скульптурного прима задается специальной текстурой.
Вы можете найти примеры скульптурных текстур в Библиотеке.
</notification>
<notification name="FirstMedia">
Вы начали проигрывать медиа. Медиа можно играть автоматически, выставив соответствующую опцию в настройках. Имейте в виду, что рискованно ставить эту опцию для сайтов, которым Вы не доверяете.
</notification>
<notification name="MaxListSelectMessage">
Вы можете выбрать из списка максимум [MAX_SELECT] элементов.
</notification>
<notification name="VoiceInviteP2P">
[NAME] приглашает Вас в голосовой чат.
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Согласиться"/>
<button name="Decline" text="Отказаться"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
Мгновенное сообщение было отправлено [FIRST] [LAST] и он(а) автоматически разблокирован.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
[FIRST] [LAST] получил деньги и был(а) автоматически разблокирован.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
Инвентарь был предложен [FIRST] [LAST] и он(а) автоматически разблокирован.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] присоединился к голосовому чату в группе [GROUP].
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Принять"/>
<button name="Decline" text="Отказать"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceInviteAdHoc">
[NAME] приглашает Вас в голосовую конференцию.
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Принять"/>
<button name="Decline" text="Отказать"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="InviteAdHoc">
[NAME] приглашает Вас в конференц-чат
Нажмите Принять, чтобы присоединиться или Отказ для отмены. Или Заглушите его.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Принять"/>
<button name="Decline" text="Отказать"/>
<button name="Mute" text="Заглушить"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceChannelFull">
Голосовой вызов отменен, [VOICE_CHANNEL_NAME], из-за достижения максимальной загрузки. Попробуйте позже.
</notification>
<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
К сожалению, на этой территории достигнут предел голосового общения. Попробуйте поговорить на другой территории.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnected">
Вы отсоединились от [VOICE_CHANNEL_NAME]. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
[VOICE_CHANNEL_NAME] завершил звонок. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
</notification>
<notification name="P2PCallDeclined">
[VOICE_CHANNEL_NAME] отменил звонок. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
</notification>
<notification name="P2PCallNoAnswer">
[VOICE_CHANNEL_NAME] недоступен для звонка. Сейчас Вы будете подсоединены к общему голосовому каналу.
</notification>
<notification name="VoiceChannelJoinFailed">
Ошибка подключения к [VOICE_CHANNEL_NAME], повторите позже. Вас сейчас пересоединят с голосовым чатом.
</notification>
<notification name="VoiceLoginRetry">
Мы готовим для Вас голосовой канал. Это может занять около минуты.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
Невозможно попасть на участок, т.к. Вы не член соответствующей группы.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: banned">
Невозможно попасть на участок, т.к. Вас забанили
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
Невозможно попасть на участок, т.к. Вас нет в списке допущенных.
</notification>
<notification name="VoiceNotAllowed">
У Вас нет прав для голосового чата на [VOICE_CHANNEL_NAME].
</notification>
<notification name="VoiceCallGenericError">
Возникла ошибка при подключении к голосовому чату [VOICE_CHANNEL_NAME].Попробуйте позже.
</notification>
<notification name="ServerVersionChanged">
Этот регион работает, используя другую версию симулятора. Нажмите на это сообщение для подробностей.
</notification>
<notification name="UnableToOpenCommandURL">
URL, на который Вы кликнули, не может быть открыт этим браузером.
</notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- Ваш процессор не отвечает минимальным требованиям.
</global>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Ваше оборудование не походит для Second Life. Требуется OpenGL карта с мультитекстурированием. Если это так, Вы должны скачать и установить последние драйвера на карту с сайта производителя.
Если проблема не устранена сходите на сайт поддержки: http://www.secondlife.com/support
</global>
<global name="UnsupportedCPUAmount">
796
</global>
<global name="UnsupportedRAMAmount">
510
</global>
<global name="UnsupportedGPU">
- Ваша графическая карта не отвечает минимальным требованиям..
</global>
<global name="UnsupportedRAM">
- Ваша системная память не отвечает минимальным требованиям..
</global>
<global name="PermYes">
Да
</global>
<global name="PermNo">
Нет
</global>
</notifications>
|