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path: root/linden/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Atraso">
	<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/>
	<text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" />
	<text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" />
	<text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" />
	<text name="client">
		Cliente:
	</text>
	<text name="client_text" font="SansSerifSmall">
		Normal
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/>
	<text name="network">
		Rede:
	</text>
	<text name="network_text" font="SansSerifSmall">
		Normal
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/>
	<text name="server">
		Servidor:
	</text>
	<text name="server_text" font="SansSerifSmall">
		Normal
	</text>
	<button label="?" name="server_help"/>
	<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
	<string name="max_title_msg">
		Medidor de Atraso
	</string>
	<string name="max_width_px">
		360
	</string>
	<string name="min_title_msg">
		Atraso
	</string>
	<string name="min_width_px">
		90
	</string>
	<string name="client_text_msg">
		Cliente
	</string>
	<string name="client_frame_rate_critical_fps">
		10
	</string>
	<string name="client_frame_rate_warning_fps">
		15
	</string>
	<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
		Normal, janela por baixo
	</string>
	<string name="client_frame_time_critical_msg">
		Taxa de quadros do Cliente abaixo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</string>
	<string name="client_frame_time_warning_msg">
		Taxa de quadros do Cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
	</string>
	<string name="client_frame_time_normal_msg">
		Normal
	</string>
	<string name="client_draw_distance_cause_msg">
		Causa possível: Distância de desenho ajustada muito alta
	</string>
	<string name="client_texture_loading_cause_msg">
		Causa possível: Carregamento de Imagens
	</string>
	<string name="client_texture_memory_cause_msg">
		Causa possível: Muitas imagens na memória
	</string>
	<string name="client_complex_objects_cause_msg">
		Causa possível: Muitos objetos complexos na cena
	</string>
	<string name="network_text_msg">
		Rede
	</string>
	<string name="network_packet_loss_critical_pct">
		10
	</string>
	<string name="network_packet_loss_warning_pct">
		5
	</string>
	<string name="network_packet_loss_critical_msg">
		Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
	</string>
	<string name="network_packet_loss_warning_msg">
		Conexão está caindo [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
	</string>
	<string name="network_performance_normal_msg">
		Normal
	</string>
	<string name="network_ping_critical_ms">
		600
	</string>
	<string name="network_ping_warning_ms">
		300
	</string>
	<string name="network_ping_critical_msg">
		Tempo de conexão de ping é cerca de  [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
	</string>
	<string name="network_ping_warning_msg">
		Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
	</string>
	<string name="network_packet_loss_cause_msg">
		Possível conexão ruim ou &apos;Largura de Banda&apos; escolhida muito alta.
	</string>
	<string name="network_ping_cause_msg">
		Possível conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos.
	</string>
	<string name="server_text_msg">
		Servidor
	</string>
	<string name="server_frame_rate_critical_fps">
		20
	</string>
	<string name="server_frame_rate_warning_fps">
		30
	</string>
	<string name="server_single_process_max_time_ms">
		20
	</string>
	<string name="server_frame_time_critical_msg">
		Taxa de quadros abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</string>
	<string name="server_frame_time_warning_msg">
		Taxa de quadros entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
	</string>
	<string name="server_frame_time_normal_msg">
		Normal
	</string>
	<string name="server_physics_cause_msg">
		Causa possível: Muitos objetos físicos
	</string>
	<string name="server_scripts_cause_msg">
		Causa possível: Muitos objetos com scripts
	</string>
	<string name="server_net_cause_msg">
		Causa possível: Muito tráfego na rede
	</string>
	<string name="server_agent_cause_msg">
		Causa possível: Muitas pessoas se movendo na região
	</string>
	<string name="server_images_cause_msg">
		Causa possível: Muitos cálculos de imagem
	</string>
	<string name="server_generic_cause_msg">
		Causa possível: Carga no simulador muito pesada
	</string>
	<string name="smaller_label">
		&gt;&gt;
	</string>
	<string name="bigger_label">
		&lt;&lt;
	</string>
</floater>