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<floater name="toolbox floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="button focus" />
<text name="tool label">
Foco
</text>
<button label="" label_selected="" name="button move" />
<text name="tool label2">
Mover
</text>
<button label="" label_selected="" name="button edit" />
<text name="tool label3">
Editar
</text>
<button label="" label_selected="" name="button create" />
<text name="tool label4">
Crear
</text>
<button label="" label_selected="" name="button land" />
<text name="tool label5">
Terreno
</text>
<check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit" />
<check_box label="Enfocar (Ctrl-Shift)" name="radio pan" />
<check_box label="Mover" name="radio move" />
<check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift" />
<check_box label="Rotación (Ctrl-Shift)" name="radio spin" />
<check_box label="Posición" name="radio position" />
<check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate" />
<check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch" />
<check_box label="Seleccionar textura" name="radio select face" />
<check_box label="Editar partes ligadas" name="checkbox edit linked parts" />
<check_box label="Usar red" name="checkbox snap to grid" />
<button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..." />
<check_box label="Estirar para los lados" name="checkbox uniform" />
<check_box label="Estirar texturas" name="checkbox stretch textures" />
<text name="text ruler mode">
Modo gobernador:
</text>
<text name="text status">
Arrastre para mover, arrastre pulsando Shift para copiar
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_item name="World">
Mundo
</combo_item>
<combo_item name="Local">
Local
</combo_item>
<combo_item name="Reference">
Referencia
</combo_item>
</combo_box>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" />
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" />
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" />
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" />
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" />
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" />
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" />
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" />
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" />
<check_box label="Copiar selección" name="checkbox copy selection" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" />
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" />
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" />
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" />
<check_box label="Mantener herramienta seleccionada" name="checkbox sticky" />
<check_box label="Centralizar copia" name="checkbox copy centers" />
<check_box label="Girar copia" name="checkbox copy rotates" />
<check_box label="Seleccionar terreno" name="radio select land" />
<check_box label="Allanar terreno" name="radio flatten" />
<check_box label="Elevar terreno" name="radio raise" />
<check_box label="Terreno inferior" name="radio lower" />
<check_box label="Suavizar terreno" name="radio smooth" />
<check_box label="Terreno rígido" name="radio noise" />
<check_box label="Revertir terreno" name="radio revert" />
<combo_box name="combobox brush size">
<combo_item name="Small">
Pequeño
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Medio
</combo_item>
<combo_item name="Large">
Grande
</combo_item>
</combo_box>
<button label="Aplicar a la selección" label_selected="Aplicar a la selección"
name="button apply to selection" tool_tip="Modificar terreno seleccionado" />
<check_box label="Mostrar propietarios" name="checkbox show owners" />
<button label="Más >>" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas" />
<button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas" />
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="General" name="General">
<text name="Name:">
Nombre:
</text>
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Descripción:
</text>
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Creador:
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Thrax Linden
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<text name="Owner:">
Propietario:
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<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile" />
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
Los Lindens
</text>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" />
<text name="prim info">
1 objeto, 1 primitiva
</text>
<text name="Permissions:">
Permisos:
</text>
<text name="perm_modify">
Usted puede modificar este objeto.
</text>
<check_box label="Compartir con grupo" name="checkbox share with group"
tool_tip="Permitir a miembros del grupo mover, modificar, copiar y borrar." />
<text name="text deed continued">
Transferir...
</text>
<text name="text deed">
Transferir
</text>
<button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed"
tool_tip="Objetos compartidos con el grupo pueden ser transferidos por un oficial de grupo." />
<check_box label="Permitir a todos mover" name="checkbox allow everyone move" />
<check_box label="Permitir a todos copiar" name="checkbox allow everyone copy" />
<check_box label="En venta" name="checkbox for sale" />
<text name="Price: L$">
Precio: L$
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Copiar
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Contenido
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Próximo propietario puede:
</text>
<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify" />
<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" />
<check_box label="Revender/Entregar" name="checkbox next owner can transfer" />
<text name="label click action">
Al hacer clic con el botón izquierdo:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocar/agarrar (patrón)
</combo_item>
<combo_item name="Sitonobject">
Sentar en el objeto
</combo_item>
<combo_item name="Buyobject">
Comprar objeto
</combo_item>
<combo_item name="Payobject">
Tipo de pago
</combo_item>
<combo_item name="Open">
Abrir
</combo_item>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O;
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<text name="text modify info 1">
Usted puede modificar este objeto.
</text>
<text name="text modify info 2">
Usted puede modificar estos objetos.
</text>
<text name="text modify info 3">
Usted no puede modificar este objeto.
</text>
<text name="text modify info 4">
Usted no puede modificar estos objetos.
</text>
<text name="text modify warning">
Debe seleccionar todo el objeto para definir permisos
</text>
</panel>
<panel label="Objeto" name="Object">
<text name="select_single">
Seleccione apenas una primitiva para editar los parámetros.
</text>
<text name="edit_object">
Editar parámetros del objeto:
</text>
<check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked"
tool_tip="Evite que objetos sean movidos o borrados. Normalmente usado durante la construcción para evitar edición sin necesidad." />
<check_box label="Físico" name="Physical Checkbox Ctrl"
tool_tip="Permite que los objetos sean movidos y afectados por la gravedad" />
<check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl"
tool_tip="El objeto será borrado 1 minuto después de la creación." />
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl"
tool_tip="El objeto no colisiona con otros objetos o avatares" />
<text name="label position">
Posición (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X" />
<spinner label="Y" name="Pos Y" />
<spinner label="Z" name="Pos Z" />
<text name="label size">
Tamaño (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X" />
<spinner label="Y" name="Scale Y" />
<spinner label="Z" name="Scale Z" />
<text name="label rotation">
Rotación (grados)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X" />
<spinner label="Y" name="Rot Y" />
<spinner label="Z" name="Rot Z" />
<text name="label material">
Material
</text>
<combo_box name="material">
<combo_item name="Stone">
Piedra
</combo_item>
<combo_item name="Metal">
Metal
</combo_item>
<combo_item name="Glass">
Vidrio
</combo_item>
<combo_item name="Wood">
Madera
</combo_item>
<combo_item name="Flesh">
Carne
</combo_item>
<combo_item name="Plastic">
Plástico
</combo_item>
<combo_item name="Rubber">
Goma
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Construyendo tipo de bloc
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_item name="Box">
Caja
</combo_item>
<combo_item name="Cylinder">
Cilindro
</combo_item>
<combo_item name="Prism">
Prisma
</combo_item>
<combo_item name="Sphere">
Esfera
</combo_item>
<combo_item name="Torus">
Relieve
</combo_item>
<combo_item name="Tube">
Tubo
</combo_item>
<combo_item name="Ring">
Anillo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text cut">
Camino del principio al fin
</text>
<spinner label="B" name="cut begin" />
<spinner label="E" name="cut end" />
<text name="text hollow">
Vacía
</text>
<text name="text skew">
Inclinación
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma vacía
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_item name="Default">
Patrón
</combo_item>
<combo_item name="Circle">
Círculo
</combo_item>
<combo_item name="Square">
Cuadrado
</combo_item>
<combo_item name="Triangle">
Triángulo
</combo_item>
</combo_box>
<text name="text twist">
Girar del comienzo al fin
</text>
<spinner label="B" name="Twist Begin" />
<spinner label="E" name="Twist End" />
<text name="scale_taper">
Disminuir
</text>
<text name="scale_hole">
Tamaño del agujero
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
<text name="text topshear">
Top de cortes
</text>
<spinner label="X" name="Shear X" />
<spinner label="Y" name="Shear Y" />
<text name="advanced_cut">
Inicio y fin del corte de perfil
</text>
<text name="advanced_dimple">
Ondear del comienzo al fin
</text>
<spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
<spinner label="E" name="Path Limit End" />
<text name="text taper2">
Disminuir
</text>
<spinner label="X" name="Taper X" />
<spinner label="Y" name="Taper Y" />
<text name="text radius delta">
Rayo delta
</text>
<text name="text revolutions">
Revolución
</text>
</panel>
<panel label="Características" name="Features">
<text name="select_single">
Seleccione apenas una primitiva para editar las características.
</text>
<text name="edit_object">
Editar características del objeto:
</text>
<check_box label="Camino flexible" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
tool_tip="Permite flexionar el objeto en el eje Z. (Solamente en el lado del cliente)" />
<spinner label="Suavidad" name="FlexNumSections" />
<spinner label="Gravedad" name="FlexGravity" />
<spinner label="Arrastrar" name="FlexFriction" />
<spinner label="Viento" name="FlexWind" />
<spinner label="Tensión" name="FlexTension" />
<spinner label="Fuerza X" name="FlexForceX" />
<spinner label="Fuerza Y" name="FlexForceY" />
<spinner label="Fuerza Z" name="FlexForceZ" />
<check_box label="Leve" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="El objeto emite luz" />
<text name="label color">
Color
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch"
tool_tip="Haga clic para abrir la selección de color" />
<spinner label="Intensidad" name="Light Intensity" />
<spinner label="Radio" name="Light Radius" />
<spinner label="Decadencia" name="Light Falloff" />
</panel>
<panel label="Textura" name="Texture">
<texture_picker label="Textura" name="texture control"
tool_tip="Haga clic para elegir una figura" />
<color_swatch label="Color" name="colorswatch"
tool_tip="Haga clic para abrir la selección de color" />
<text name="color trans">
Transparencia %
</text>
<check_box label="Brillo total" name="checkbox fullbright" />
<text name="tex gen">
Mapeamiento
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Patrón
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Plano
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Claridad
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Ningún
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Bajo
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Medio
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alto
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Irregularidad
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Ningún
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Brillo
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Oscuridad
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
serraduras
</combo_item>
<combo_item name="bark">
cáscara
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
ladrillos
</combo_item>
<combo_item name="checker">
colorear
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
hormigón
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
teja áspera
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
piedra cortada
</combo_item>
<combo_item name="discs">
discos
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
rocalla
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
placa petri
</combo_item>
<combo_item name="siding">
desvío
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
teja de piedra
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
estuco
</combo_item>
<combo_item name="suction">
succión
</combo_item>
<combo_item name="weave">
tejedor
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Repetición por cara
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" />
<check_box label="Invertir" name="checkbox flip s" />
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV" />
<check_box label="Invertir" name="checkbox flip t" />
<text name="tex rotate">
Rotación (grados)
</text>
<text name="string repeats per meter">
Repetição por metro
</text>
<text name="string repeats per face">
Repetición por cara
</text>
<text name="rpt">
Repetição por metro
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