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<alerts>
	<global name="skipnexttime">
		Nicht mehr anzeigen
	</global>
	<global name="alwayschoose">
		Diese Option immer auswählen
	</global>
	<alert name="MissingAlert">
		<message name="message">
			[ALERT_NAME] fehlt in alerts.xml!
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="FloaterNotFound">
		<message name="message">
			Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
 
[CONTROLS]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="TutorialNotFound">
		<message name="message">
			Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="GenericAlert">
		<message name="message">
			[MESSAGE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="GenericAlertYesCancel">
		<message name="message">
			[MESSAGE]
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GenericServerAlert">
		<message name="message">
			[MESSAGE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="ConnectTimeout">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
Möglicherweise handelt es sich um einen Systemausfall.

Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link auf die Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="WearableSave">
		<message name="message">
			Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
		</message>
		<option name="Save">
			Speichern
		</option>
		<option name="Don&apos;tSave">
			Nicht speichern
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CompileQueueSaveText">
		<message name="message">
			Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CompileQueueSaveBytecode">
		<message name="message">
			Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="WriteAnimationFail">
		<message name="message">
			Fehler beim Schreiben von Animationsdaten.  Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UploadAuctionSnapshotFail">
		<message name="message">
			Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
		<message name="message">
			Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MustSupplyVoteProposal">
		<message name="message">
			Erstellen Sie eine Anfrage zur Abstimmung.
Geben Sie eine kurze Beschreibung der Gruppenziele sein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="InsufficientFunds">
		<message name="message">
			Nicht genügend Geld.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CharacterSnapshotSaved">
		<message name="message">
			Ein Foto Ihres Avatars wurde gespeichert.
Sie finden es in der Webpage Studio-Ausstellung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SaveClothingBodyChanges">
		<message name="message">
			Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
		</message>
		<option name="SaveAll">
			Alles speichern
		</option>
		<option name="Don&apos;tSave">
			Nicht speichern
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GrantModifyRights">
		<message name="message">
			Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="GrantModifyRightsMultiple">
		<message name="message">
			Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="RevokeModifyRights">
		<message name="message">
			Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="RevokeModifyRightsMultiple">
		<message name="message">
			Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="RemoveFriend">
		<message name="message">
			Möchten Sie [FIRST] [LAST] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
		</message>
		<option name="Remove">
			Entfernen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GroupCreateSuccess">
		<message name="message">
			Gruppe wurde gegründet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnableToCreateGroup">
		<message name="message">
			Gruppe konnte nicht erstellt werden.
[MESSAGE]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="PanelGroupApply">
		<message name="message">
			[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
		</message>
		<option name="ApplyChanges">
			Änderungen übernehmen
		</option>
		<option name="IgnoreChanges">
			Änderungen verwerfen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CreateGroupCanAfford">
		<message name="message">
			Das Erstellen einer Gruppe kostet [COST] L$.
Damit die Gruppe länger als drei Tage bestehen bleibt, muss sie aus mindestens zwei Mitgliedern bestehen.
 
Gruppe gründen?
		</message>
		<option name="Create">
			Erstellen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CreateGroupCannotAfford">
		<message name="message">
			Das Erstellen einer Gruppe kostet [COST] L$.
Sie haben nicht genug L$, um eine Gruppe zu erstellen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GroupNameTooShort">
		<message name="message">
			Ein Gruppenname muss mindestens vier Zeichen lang sein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GroupNameUsesReservedWord">
		<message name="message">
			Der Gruppenname enthält ein unerwünschtes Wort. Bitte wählen Sie einen anderen Namen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
		<message name="message">
			Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="MustSupplyGroupCharter">
		<message name="message">
			Schreiben Sie eine Gruppen-Charta.
Geben Sie eine kurze Beschreibung der Gruppenziele sein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AddGroupOwnerWarning">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
Möchten Sie fortfahren?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="AssignDangerousActionWarning">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
 
 *ACHTUNG*
 Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
 und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
 beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
 Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
 verleihen.
 
Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="AssignDangerousAbilityWarning">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
 
 *ACHTUNG*
 Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
 und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
 damit fast Eigentümerrechte erreichen.
 
Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClickPublishHelpGroup"/>
	<alert name="ClickPublishHelpLand">
		<message name="message">
			Auswahl von „In Suche veröffentlichen“  
Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an:
- diese Parzelle in den Suchergebnissen
- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle
- diese Parzelle in der Websuche
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClickPublishHelpLandDisabled">
		<message name="message">
			Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClickPublishHelpPostcard">
		<message name="message">
			Im Web veröffentlichen
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClickPublishHelpAvatar">
		<message name="message">
			Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an:
- Ihr Profil in den Suchergebnissen
- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClickPartnerHelpAvatar">
		<message name="message">
			Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen.

Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen?
		</message>
		<option name="GotoPage">
			Gehe zu Seite
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClickWebProfileHelpAvatar">
		<message name="message">
			Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie:
 * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen.
 * Auf Laden &gt; „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen.
 * Auf Laden &gt; „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren.
 
In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen.
Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClickWebProfileNoWebHelpAvatar">
		<message name="message">
			Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie:
 * Auf Laden klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen.
 
In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen.
Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ReputationMinGreaterThanMax">
		<message name="message">
			Mindestreputation ist größer als Maximalwert.
Senken Sie den Mindestwert oder erhöhen Sie den Höchstwert.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MoneyMinGreaterThanMax">
		<message name="message">
			Mindestbetrag ist größer als Höchstbetrag.
Senken Sie den Mindestbetrag oder erhöhen Sie den Höchstbetrag.
		</message>
	</alert>
	<alert name="OfficerTitleTooLong">
		<message name="message">
			Titel von Officern können maximal 20 Zeichen lang sein.
Wählen Sie einen kürzeren Titel.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MemberTitleTooLong">
		<message name="message">
			Titel von Mitgliedern können maximal 20 Zeichen lang sein.
Wählen Sie einen kürzeren Titel.
		</message>
	</alert>
	<alert name="RunningLocally">
		<message name="message">
			Wird lokal ausgeführt...
Keine Daten.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="EjectNoMemberSelected">
		<message name="message">
			Kein Mitglied für Ausschluss ausgewählt.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmEject">
		<message name="message">
			[MEMBER] wird von der Gruppe ausgeschlossen.
Fortfahren?
		</message>
		<option name="Eject">
			Ausschließen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="JoinGroupCanAfford">
		<message name="message">
			Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
Fortfahren?
		</message>
		<option name="Join">
			Beitreten
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="JoinGroupCannotAfford">
		<message name="message">
			Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="LandBuyPass">
		<message name="message">
			Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
[TIME] Stunden lang betreten.  Pass kaufen?
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
		<message name="message">
			Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht auktioniert werden. Brechen Sie zuerst den Landverkauf ab, wenn Sie eine Auktion starten möchten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SalePriceRestriction">
		<message name="message">
			Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ConfirmLandSaleChange">
		<message name="message">
			Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
		</message>
		<option name="Continue">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
		<message name="message">
			ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.

Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
		</message>
		<option name="Continue">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsDeededToGroup">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
 
*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsOwnedByUser">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
 
*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
 
*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnAllTopObjects">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben?
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="DisableAllTopObjects">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
		</message>
		<option name="Disable">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
		<message name="message">
			Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
 
Objekte: [N]
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="UnableToDisableOutsideScripts">
		<message name="message">
			Skriptdeaktivierung nicht möglich.
Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MustBeInParcel">
		<message name="message">
			Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="PromptRecipientEmail">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="PromptSelfEmail">
		<message name="message">
			Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="PromptMissingSubjMsg">
		<message name="message">
			Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ErrorProcessingSnapshot">
		<message name="message">
			Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
		</message>
	</alert>
	<alert name="ErrorEncodingSnapshot">
		<message name="message">
			Fehler beim Erstellen des Fotos!
		</message>
	</alert>
	<alert name="ErrorUploadingPostcard">
		<message name="message">
			Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
		</message>
	</alert>
	<alert name="ErrorUploadingReportScreenshot">
		<message name="message">
			Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
		</message>
	</alert>
	<alert name="MustAgreeToLogIn">
		<message name="message">
			Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CouldNotPutOnOutfit">
		<message name="message">
			Outfit konnte nicht angezogen werden.
Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotWearTrash">
		<message name="message">
			Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotWearInfoNotComplete">
		<message name="message">
			Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MustHaveAccountToLogIn">
		<message name="message">
			Hoppla! Da fehlt noch etwas.
Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.

Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
		</message>
		<option name="OK">
			Neues Benutzerkonto anlegen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Erneut versuchen
		</option>
	</alert>
	<alert name="AddClassified">
		<message name="message">
			Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
		<ignore name="ignore">
			Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige
		</ignore>
	</alert>
	<alert name="DeleteClassified">
		<message name="message">
			Anzeige „[NAME]“ löschen?
Gebühren werden nicht rückerstattet.
		</message>
		<option name="Delete">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClassifiedSave">
		<message name="message">
			Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
		</message>
		<option name="Save">
			Speichern
		</option>
		<option name="Don&apos;tSave">
			Nicht speichern
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="DeleteAvatarPick">
		<message name="message">
			Auswahl [PICK] löschen?
		</message>
		<option name="Delete">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="DisplayChangeRestart">
		<message name="message">
			Einige Änderungen der Bildschirmeinstellungen erfordern einen sofortigen Neustart von [SECOND_LIFE], wodurch alle laufenden Arbeiten verloren gehen.

Die Änderungen übernehmen und das Programm beenden?
		</message>
		<option name="ApplyandQuit">
			Übernehmen und beenden
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="PromptGoToEventsPage">
		<message name="message">
			Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
		</message>
		<option name="GotoPage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MustSelectCandidate">
		<message name="message">
			Wählen Sie einen Kandidaten zum Abstimmen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SelectItemToView">
		<message name="message">
			Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SelectProposalToView">
		<message name="message">
			Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SelectHistoryItemToView">
		<message name="message">
			Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ResetShowNextTimeDialogs">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben?
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SkipShowNextTimeDialogs">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren?
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CacheWillClear">
		<message name="message">
			Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CacheWillBeMoved">
		<message name="message">
			Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben.
Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ChangeConnectionPort">
		<message name="message">
			Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ChangeSkin">
		<message name="message">
			Die neue Haut wird nach dem erneuten Start von [SECOND_LIFE] angezeigt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GoToAuctionPage">
		<message name="message">
			Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
		</message>
		<option name="GotoPage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SaveChanges">
		<message name="message">
			Änderungen speichern?
		</message>
		<option name="Save">
			Speichern
		</option>
		<option name="Don&apos;tSave">
			Nicht speichern
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GestureSaveFailedTooManySteps">
		<message name="message">
			Speichern der Geste fehlgeschlagen.
Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GestureSaveFailedTryAgain">
		<message name="message">
			Speichern der Geste fehlgeschlagen.  Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
		<message name="message">
			Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GestureSaveFailedReason">
		<message name="message">
			Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON].  Speichern Sie die Geste bitte später.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
		<message name="message">
			Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SaveNotecardFailReason">
		<message name="message">
			Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON].  Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ScriptCannotUndo">
		<message name="message">
			Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SaveScriptFailReason">
		<message name="message">
			Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON].  Speichern Sie das Skript bitte später.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SaveScriptFailObjectNotFound">
		<message name="message">
			Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SaveBytecodeFailReason">
		<message name="message">
			Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON].  Speichern Sie das Skript bitte später.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CouldNotStartStopScript">
		<message name="message">
			Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDownloadFile">
		<message name="message">
			Dateidownload nicht möglich
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotWriteEncode">
		<message name="message">
			Datei [[FILE]] kann nicht kodiert werden
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotWriteFile">
		<message name="message">
			Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotLoadWearable">
		<message name="message">
			Kleidungsstück konnte nicht geladen werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ConfirmDeleteComplicated">
		<message name="message">
			Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt, kann nicht kopiert werden oder gehört jemand anders.
Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="DisplaySettingsSafe">
		<message name="message">
			Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedGLRequirements">
		<message name="message">
			Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.

Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedHardware">
		<message name="message">
			Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. 

MINSPECS
Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
		<url>
			http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php
		</url>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedGPU">
		<message name="message">
			- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedCPU">
		<message name="message">
			- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedCPUAmount">
		<message name="message">
			796
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedRAM">
		<message name="message">
			- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnsupportedRAMAmount">
		<message name="message">
			510
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnknownGPU">
		<message name="message">
			Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte.  
Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. 
Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen.
(Bearbeiten &gt; Einstellungen &gt; Grafik).
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte
		</ignore>
	</alert>
	<alert name="DisplaySettingsRecommended">
		<message name="message">
			Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="DisplaySettingsNoShaders">
		<message name="message">
			[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden.
Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ wieder erhöhen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotRequestDomain">
		<message name="message">
			Verbindung zum Server nicht möglich.
Folgende Domäne konnte nicht aufgelöst werden: [HOST]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotFindDomain">
		<message name="message">
			Der Server-Domänenname konnte nicht gefunden werden.
Mögliche Ursachen sind der Verlust der Netzwerkverbindung oder ein Serverproblem.
Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link auf die Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="PromptSelectServer">
		<message name="message">
			Wählen Sie einen Server.
Verbindung mit [SERVER] nicht möglich
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectDNSError">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
DNS konnte den Hostnamen nicht auflösen.

Prüfen Sie, ob Sie die Website www.secondlife.com öffnen
können.  Bitte melden Sie das Problem auf www.secondlife.com/support,
falls der Fehler wiederholt auftritt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectSecurityError">
		<message name="message">
			Es konnte keine sichere Verbindung zum Anmeldeserver hergestellt werden.
Die Ursache hierfür ist oft eine falsch eingestellte Uhrzeit auf Ihrem Computer.

Bitte vergewissern Sie sich, dass Datum und Uhrzeit korrekt eingestellt sind.
Bitte melden Sie das Problem unter www.secondlife.com/support, sollte der Fehler wiederholt auftreten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectVerificationError">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
Der Anmeldeserver konnte sich nicht per SSL verifizieren.

Bitte melden Sie das Problem unter www.secondlife.com/support, sollte der Fehler wiederholt auftreten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectUnknownErrorWindows">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
Trotz all unserer Bemühungen ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.

Bitte melden Sie das Problem auf www.secondlife.com/support und fügen Sie dem Bericht die Datei SecondLife.log an, die Sie hier finden: C:\Dokumente und Einstellungen\(Name)\Anwendungsdaten\SecondLife\logs
Vielen Dank.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectUnknownErrorDarwin">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
Trotz all unserer Bemühungen ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.

Bitte melden Sie das Problem auf www.secondlife.com/support  und fügen Sie dem Bericht die Datei SecondLife.log an, die Sie hier finden: ~/Library/Application Support/SecondLife/logs
Vielen Dank.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotResolveLoginToken">
		<message name="message">
			Bei der Prüfung Ihres Authentifizierungs-
Token ist ein Problem aufgetreten. Bitte melden Sie sich erneut an. 

Wenden Sie sich an www.secondlife.com/support, sollte dieser Fehler wiederholt auftreten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectNoMessage">
		<message name="message">
			Unbekanntes Verbindungsproblem.

Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link auf die Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectNoReplyFromLogin">
		<message name="message">
			Verbindung nicht möglich.  Keine Anmeldebestätigung von Simulator.
 
Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link zur Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotConnectLoginTimeout">
		<message name="message">
			Anmeldezeit überschritten. Ihre Position konnte nicht ermittelt werden.  Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="FirstRunDialog">
		<message name="message">
			Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen.

Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
		</message>
		<option name="NewAccount...">
			Neues Konto...
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClothingStillDownloading">
		<message name="message">
			Ihr Avatar wird noch heruntergeladen.
Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden und andere Einwohner können Sie sehen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotResolveDomain">
		<message name="message">
			Verbindung zum Server nicht möglich.
Folgende Domäne konnte nicht aufgelöst werden: [DOMAIN]

Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="WelcomeToSecondLife">
		<message name="message">
			Willkommen bei [SECOND_LIFE]! 

Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. 
Sie können sich später noch umentscheiden.
		</message>
		<option name="Male">
			Männlich
		</option>
		<option name="Female">
			Weiblich
		</option>
	</alert>
	<alert name="WelcomeToSecondLifeSimple">
		<message name="message">
			Willkommen bei [SECOND_LIFE]!

Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
		</message>
		<option name="Male">
			Männlich
		</option>
		<option name="Female">
			Weiblich
		</option>
	</alert>
	<alert name="RegionNoTerraforming">
		<message name="message">
			Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotCopyWarning">
		<message name="message">
			Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotGiveItem">
		<message name="message">
			Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="TransactionCancelled">
		<message name="message">
			Transaktion abgebrochen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="TooManyItems">
		<message name="message">
			Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="NoItems">
		<message name="message">
			Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotCopyCountItems">
		<message name="message">
			Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
Möchten Sie diese Objekte weggeben?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotGiveCategory">
		<message name="message">
			Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
		</message>
	</alert>
	<alert name="FreezeAvatar">
		<message name="message">
			Diesen Avatar einfrieren?
Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
		</message>
		<option name="Freeze">
			Einfrieren
		</option>
		<option name="Unfreeze">
			Auftauen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="FreezeAvatarFullname">
		<message name="message">
			[AVATAR_NAME] einfrieren?
Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
		</message>
		<option name="Freeze">
			Einfrieren
		</option>
		<option name="Unfreeze">
			Auftauen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EjectAvatar">
		<message name="message">
			Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
		</message>
		<option name="Eject">
			Ausschließen
		</option>
		<option name="EjectandBan">
			Ausschließen und Verbannen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EjectAvatarFullname">
		<message name="message">
			[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
		</message>
		<option name="Eject">
			Ausschließen
		</option>
		<option name="EjectandBan">
			Ausschließen und Verbannen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EjectAvatarNoBan">
		<message name="message">
			Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
		</message>
		<option name="Eject">
			Hinauswerfen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EjectAvatarFullnameNoBan">
		<message name="message">
			[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen?
		</message>
		<option name="Eject">
			Hinauswerfen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="InvalidUUID">
		<message name="message">
			Ungültige UUID.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AcquireErrorTooManyObjects">
		<message name="message">
			FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AcquireErrorObjectSpan">
		<message name="message">
			FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
		</message>
	</alert>
	<alert name="TakeLockedOrNotOwnedBy">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt oder gehört Ihnen nicht.
Wenn Ihnen ein Objekt nicht gehört und Sie es nehmen, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können es möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.

Möchten Sie diese Objekte nehmen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="PromptGoToCurrencyPage">
		<message name="message">
			[EXTRA]

[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen?
		</message>
		<option name="GotoPage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="UnableToLinkObjects">
		<message name="message">
			Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotLinkIncompleteSet">
		<message name="message">
			Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotLinkModify">
		<message name="message">
			Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.  

Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotLinkDifferentOwners">
		<message name="message">
			Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. 

Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
		</message>
	</alert>
	<alert name="NoFileExtension">
		<message name="message">
			Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“

Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
		</message>
	</alert>
	<alert name="InvalidFileExtension">
		<message name="message">
			Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
Erwartet wurde [VALIDS]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotUploadSoundFile">
		<message name="message">
			Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileNotRIFF">
		<message name="message">
			Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileNotPCM">
		<message name="message">
			Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileInvalidChannelCount">
		<message name="message">
			Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileInvalidSampleRate">
		<message name="message">
			Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileInvalidWordSize">
		<message name="message">
			Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileInvalidHeader">
		<message name="message">
			„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SoundFileInvalidTooLong">
		<message name="message">
			Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): 
[FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="ProblemWithFile">
		<message name="message">
			Problem mit Datei [FILE]:
 
[ERROR]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotOpenTemporarySoundFile">
		<message name="message">
			Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnknownVorbisEncodeFailure">
		<message name="message">
			Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CorruptResourceFile">
		<message name="message">
			Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnknownResourceFileVersion">
		<message name="message">
			Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnableToCreateOutputFile">
		<message name="message">
			Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
		<message name="message">
			Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotAccessOutputFile">
		<message name="message">
			Kein Zugriff auf Ausgabedatei: [FILE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="InsufficientFundsToUploadFile">
		<message name="message">
			Nicht genügend L$, um Datei hochzuladen: Hochladen kostet [COST] L$, Sie haben [BALANCE] L$
		</message>
	</alert>
	<alert name="InsufficientFundsToFinishUpload">
		<message name="message">
			Nicht genügend L$, um [FILE] hochzuladen: Hochladen kostet [COST] L$, Sie haben [BALANCE] L$
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotUploadReason">
		<message name="message">
			Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
		<message name="message">
			Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
		<message name="message">
			„Rekompilieren“ nicht möglich.
Objekt mit Skript wählen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
		<message name="message">
			„Rekompilieren“ nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
		<message name="message">
			„Zurücksetzen“ nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
		<message name="message">
			„Zurücksetzen“ nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
		<message name="message">
			„Ausführen“ von Skripts nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetRunningSelectObjectsNoPermission">
		<message name="message">
			„Ausführen“ von Skripts nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
		<message name="message">
			„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoPermission">
		<message name="message">
			„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.

Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="NoFrontmostFloater">
		<message name="message">
			Kein vorderster Floater zum Speichern.
		</message>
	</alert>
	<alert name="SeachFilteredOnShortWords">
		<message name="message">
			Ihre Suchanfrage wurde geändert. 
Zu kurze Begriffe wurden entfernt.

Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
		</message>
	</alert>
	<alert name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
		<message name="message">
			Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
Es wurde keine Suche durchgeführt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ColladaExportFailedUnknownServerError">
		<message name="message">
			Collada-Export fehlgeschlagen: Unbekannter Serverfehler.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ColladaExportFailedInvalidPermissions">
		<message name="message">
			Collada-Export fehlgeschlagen: Ungültige Berechtigungen oder Objekt gesperrt!
		</message>
	</alert>
	<alert name="ColladaExportFailedUnknownError">
		<message name="message">
			Collada-Export fehlgeschlagen: Unbekannter Fehler.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ObjectImportFailedTransfer">
		<message name="message">
			Objektimport fehlgeschlagen. Datei konnte nicht geladen werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ObjectImportFailedBadFormat">
		<message name="message">
			Objektimport fehlgeschlagen. Datei liegt nicht im Format SLObject vor.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ObjectImportFailedUnknownError">
		<message name="message">
			Objektimport fehlgeschlagen. Unbekannter Fehler.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CouldNotTeleportReason">
		<message name="message">
			Teleport fehlgeschlagen.
[REASON]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
		<message name="message">
			Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
		<message name="message">
			Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ForceOwnerAuctionWarning">
		<message name="message">
			Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen?
		</message>
		<option name="Force">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotContentifyNothingSelected">
		<message name="message">
			Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
Keine Parzelle ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotContentifyNoRegion">
		<message name="message">
			Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
Keine Region ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandNothingSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandNoRegion">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Region nicht gefunden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotBuyLandNothingSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht gekauft werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotBuyLandNoRegion">
		<message name="message">
			Land kann nicht gekauft werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotCloseFloaterBuyLand">
		<message name="message">
			Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden,
nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandNothingSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Keine Parzelle ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandNoGroup">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Keine Gruppe ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandNoRegion">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandMultipleSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Mehrere Parzellen ausgewählt.

Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
		</message>
	</alert>
	<alert name="RegionNotFound">
		<message name="message">
			Region nicht gefunden
		</message>
	</alert>
	<alert name="ParcelCanPlayMedia">
		<message name="message">
			Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. 
Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung.
 
Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar?
(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ &gt; „Audio &amp; Video“ ändern.)
		</message>
		<option name="PlayMedia">
			Medien wiedergeben
		</option>
		<option name="Disable">
			Deaktivieren
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandWaitingForServer">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Warte auf Server für Eigentümerinformationen.

Bitte versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDeedLandNoTransfer">
		<message name="message">
			Land kann nicht übertragen werden:
Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandWatingForServer">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Server muss Parzelleninformation aktualisieren.

Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.

Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandDontOwn">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.

Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandNoTransfer">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotReleaseLandPartialSelection">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgegeben werden:
Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.

Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ReleaseLandWarning">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.

Dieses Land aufgeben?
		</message>
		<option name="Release">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotDivideLandNothingSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgeteilt werden:

Keine Parzellen ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotDivideLandPartialSelection">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgeteilt werden:

Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
		</message>
	</alert>
	<alert name="LandDivideWarning">
		<message name="message">
			Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
 
Land teilen?
		</message>
		<option name="Divide">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CannotDivideLandNoRegion">
		<message name="message">
			Land kann nicht aufgeteilt werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.

Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotJoinLandNoRegion">
		<message name="message">
			Land kann nicht zusammengelegt werden:
Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.

Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotJoinLandNothingSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht zusammengelegt werden:
Keine Parzellen ausgewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
		<message name="message">
			Land kann nicht zusammengelegt werden:
Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.

Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotJoinLandSelection">
		<message name="message">
			Land kann nicht zusammengelegt werden:
Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.

Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
		</message>
	</alert>
	<alert name="JoinLandWarning">
		<message name="message">
			Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck 
erfassten Parzellen eine große Parzelle. 
Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
 
Land zusammenlegen?
		</message>
		<option name="Join">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmNotecardSave">
		<message name="message">
			Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
		</message>
		<option name="Save">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmLandmarkCopy">
		<message name="message">
			Diese Landmarke in Ihr Inventar kopieren?
		</message>
		<option name="Copy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmItemCopy">
		<message name="message">
			Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
		</message>
		<option name="Copy">
			Kopieren
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ResolutionSwitchFail">
		<message name="message">
			Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
		</message>
	</alert>
	<alert name="ErrorUndefinedGrasses">
		<message name="message">
			Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
		</message>
	</alert>
	<alert name="ErrorUndefinedTrees">
		<message name="message">
			Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
		<message name="message">
			„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden.  Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CannotSaveToAssetStore">
		<message name="message">
			[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. 

Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AppEarlyExit">
		<message name="message">
			[MESSAGE]
 
Dieses Problem kann nicht behoben werden. 

Deinstallieren und reinstallieren Sie das Programm. Sollte dieses Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfe in der Tech-Support-FAQ auf:
www.secondlife.com/support.
		</message>
		<option name="Quit">
			Beenden
		</option>
	</alert>
	<alert name="YouHaveBeenLoggedOut">
		<message name="message">
			Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet:
            [MESSAGE]
Klicken Sie auf „IM &amp; Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden.
		</message>
		<option name="Continue">
			IM &amp; Chat anzeigen
		</option>
		<option name="Quit">
			Beenden
		</option>
	</alert>
	<alert name="OnlyOfficerCanBuyLand">
		<message name="message">
			Landkauf für Gruppe nicht möglich:
Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AddFriend" title="Freund hinzufügen">
		<message name="message">
			Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.

[NAME] Freundschaft anbieten?
		</message>
		<editline name="editline">
			Wollen wir Freunde sein?
		</editline>
		<option name="Offer">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="AddFriendWithMessage" title="Freund hinzufügen">
		<message name="message">
			Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.

[NAME] Freundschaft anbieten?
		</message>
		<editline name="editline">
			Wollen wir Freunde sein?
		</editline>
		<option name="Offer">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="RemoveFromFriends">
		<message name="message">
			Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
		</message>
		<option name="Remove">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="RemoveMultipleFromFriends">
		<message name="message">
			Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
		</message>
		<option name="Remove">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
		<message name="message">
			Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
** [AVATAR_NAME] **
auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
		</message>
		<option name="DELETE!!">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
		<message name="message">
			Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
** [AVATAR_NAME] **
auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
		</message>
		<option name="!!DELETEALL!!">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GodDeleteAllObjectsByUser">
		<message name="message">
			Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
** [AVATAR_NAME] **
auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
		</message>
		<option name="!!DELETEALL!!">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="PublishGroupInfoToWeb">
	</alert>
	<alert name="BlankClassifiedName">
		<message name="message">
			Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MinClassifiedPrice">
		<message name="message">
			Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
 
Geben sie einen höheren Betrag ein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CantLoadVertexShaders">
		<message name="message">
			Vertex-Shader konnten nicht geladen werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteLock">
		<message name="message">
			Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
		<message name="message">
			Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
		<message name="message">
			Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.

Möchten Sie diese Objekte löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectTakeLock">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt.

Möchten Sie diese Objekte nehmen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
		<message name="message">
			Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.

Möchten Sie diese Objekte nehmen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
		<message name="message">
			Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.

Möchten Sie diese Objekte nehmen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
		<message name="message">
			Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.

Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="DeedLandToGroup">
		<message name="message">
			Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.

Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
 [AREA] m2 Land schenken?
		</message>
		<option name="Deed">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="DeedLandToGroupWithContribution">
		<message name="message">
			Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
 
Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
 [AREA] m2 Land schenken?
		</message>
		<option name="Deed">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="DisplaySetToSafe">
		<message name="message">
			Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
		</message>
	</alert>
	<alert name="DisplaySetToRecommended">
		<message name="message">
			Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnableToConnect">
		<message name="message">
			Verbindung zum Server nicht möglich.
Folgende Domäne konnte nicht aufgelöst werden: [HOST_NAME]
		</message>
	</alert>
	<alert name="CanNotFindServer">
		<message name="message">
			Der Server-Domänenname konnte nicht gefunden werden.
Mögliche Ursachen sind der Verlust der Netzwerkverbindung oder ein Serverproblem.

Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link auf die Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="PleaseSelectServer">
		<message name="message">
			Wählen Sie einen Server.
Verbindung mit [IP_ADDRESS] nicht möglich
		</message>
	</alert>
	<alert name="SystemMayBeDown">
		<message name="message">
			Verbindung mit [SECOND_LIFE] nicht möglich.
Möglicherweise handelt es sich um einen Systemausfall.

Bitte versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder klicken Sie für Unterstützung und einen Link auf die Systemstatus-Webseite auf „Hilfe“.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
	</alert>
	<alert name="ErrorMessage">
		<message name="message">
			[ERROR_MESSAGE]
		</message>
	</alert>
	<alert name="QuickTimeOutOfDate">
		<ignore name="ignore">
			QuickTime wurde deaktiviert, weil Sie eine alte Version verwenden
		</ignore>
		<message name="message">
			Streaming-Video wurde deaktiviert, weil die QuickTime-Version auf Ihrem Computer nicht mehr aktuell ist. 

Laden Sie ein Update von http://www.apple.com/quicktime/ herunter.
		</message>
	</alert>
	<alert name="AvatarMoved">
		<message name="message">
			Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] 
Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClothingLoading">
		<message name="message">
			Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. 
Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert
		</ignore>
	</alert>
	<alert name="FirstRun">
		<message name="message">
			Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen.

Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
		</message>
		<option name="NewAccount...">
			Neues Konto...
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="SetByHostFail">
		<message name="message">
			Verbindung zum Server nicht möglich.
Folgende Domäne konnte nicht aufgelöst werden: [HOST_NAME]

Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="LoginPacketNeverReceived">
		<message name="message">
			Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern.

Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Help">
			Hilfe
		</option>
		<option name="Teleport">
			Teleportieren
		</option>
	</alert>
	<alert name="WelcomeNoClothes">
		<message name="message">
			Ihr Avatar erscheint jeden Moment.

Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
		</message>
	</alert>
	<alert name="WelcomeChooseSex">
		<message name="message">
			Ihr Avatar erscheint jeden Moment.

Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
Sie können sich später noch umentscheiden.
		</message>
		<option name="Male">
			Männlich
		</option>
		<option name="Female">
			Weiblich
		</option>
	</alert>
	<alert name="NotEnoughCurrency">
		<message name="message">
			[NAME] [PRICE] L$  Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="GrantedModifyRights">
		<message name="message">
			Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
		</message>
	</alert>
	<alert name="RevokedModifyRights">
		<message name="message">
			Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="FlushMapVisibilityCaches">
		<message name="message">
			Der Kartencache dieser Region wird geleert.
Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll. 
(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
		<message name="message">
			Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="KickUsersFromRegion">
		<message name="message">
			Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateObjectReturn">
		<message name="message">
			Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
		</message>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="InvalidTerrainBitDepth">
		<message name="message">
			Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: 
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].

Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="InvalidTerrainSize">
		<message name="message">
			Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: 
Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß. 

Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
		</message>
	</alert>
	<alert name="RawUploadStarted">
		<message name="message">
			Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ConfirmBakeTerrain">
		<message name="message">
			Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
		</message>
		<option name="Bake">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MaxAllowedAgentOnRegion">
		<message name="message">
			Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MaxBannedAgentsOnRegion">
		<message name="message">
			Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="MaxAgentOnRegionBatch">
		<message name="message">
			Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
		</message>
	</alert>
	<alert name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
		<message name="message">
			Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt.
		</message>
		<option name="Bake">
			Formen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MaxManagersOnRegion">
		<message name="message">
			Es sind maximal [MAX_MANAGER]  verbannte Einwohner erlaub.
		</message>
	</alert>
	<alert name="OwnerCanNotBeDenied">
		<message name="message">
			Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
		<message name="message">
			Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
		<message name="message">
			Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen.  Satzzeichen sind nicht erlaubt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="CantSetBuyObject">
		<message name="message">
			„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. 
Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="FinishedRawDownload">
		<message name="message">
			Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: 
[DOWNLOAD_PATH].
		</message>
	</alert>
	<alert name="DownloadWindowsMandatory">
		<message name="message">
			Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Quit">
			Beenden
		</option>
	</alert>
	<alert name="DownloadWindows">
		<message name="message">
			Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
		<message name="message">
			Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="DownloadMacMandatory">
		<message name="message">
			Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.

In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Quit">
			Beenden
		</option>
	</alert>
	<alert name="DownloadMac">
		<message name="message">
			Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
 
In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="DownloadMacReleaseForDownload">
		<message name="message">
			Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
[MESSAGE]
Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
 
In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
		</message>
		<option name="Download">
			Herunterladen
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="DeedObjectToGroup">
		<message name="message">
			Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
* An das Objekt bezahlte L$
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Übertragen von Objekten an Gruppen
		</ignore>
		<option name="Deed">
			Übertragung
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchExternalTarget">
		<message name="message">
			Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird
		</ignore>
		<option name="Open">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchJoinNow">
		<message name="message">
			Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten
		</ignore>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchBugReport101">
		<message name="message">
			Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchSecurityIssues">
		<message name="message">
			Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchQAWiki">
		<message name="message">
			Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchPublicIssue">
		<message name="message">
			Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			Gehe zu Seite
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchPublicIssueHelp">
		<message name="message">
			Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			Gehe zu Seite
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchForums">
		<message name="message">
			Durchsuchen Sie die [SECOND_LIFE] Knowledge Base nach aktuellen Tipps und Tricks.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um die Knowledge Base anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchSupport">
		<message name="message">
			Wenden Sie sich an den Support von [SECOND_LIFE].
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um den Support zu kontaktieren
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchSupportWiki">
		<message name="message">
			Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchLSLGuide">
		<message name="message">
			Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchLSLWiki">
		<message name="message">
			Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			Gehe zu Seite
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ReturnToOwner">
		<message name="message">
			Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.

*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer
		</ignore>
		<option name="Return">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GroupLeaveConfirmOfficer">
		<message name="message">
			Sie sind Officer der Gruppe [GROUP].
Diese Gruppe verlassen?
		</message>
		<option name="Leave">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="GroupLeaveConfirmMember">
		<message name="message">
			Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP].
Diese Gruppe verlassen?
		</message>
		<option name="Leave">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmKick">
		<message name="message">
			Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
		</message>
		<option name="Kick">
			Alle Benutzer hinauswerfen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MuteLinden">
		<message name="message">
			Lindens können nicht stummgeschaltet werden.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="MuteByNameFailed" title="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen">
		<message name="message">
			Dieser Name ist bereits stummgeschaltet.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="RemoveItemWarn">
		<message name="message">
			Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="CantRateOwnedByGroup">
		<message name="message">
			Der Eigentümer dieses Objekts kann nicht bewertet werden. Das Objekt befindet sich in Gruppeneigentum.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="CantOfferCallingCard">
		<message name="message">
			Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="CantOfferFriendship">
		<message name="message">
			Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="CantSetHome">
		<message name="message">
			Aktuelle Position kann nicht als Zuhause gewählt werden.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="BusyModeSet">
		<message name="message">
			Beschäftigt-Modus aktiviert.
Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus
		</ignore>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="NoPVPDetected">
		<message name="message">
			Kein Player vs. Player (PvP-) Missbrauch festgestellt
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="NotecardAttachPermFail">
		<message name="message">
			An Notizkarten lassen sich nur Objekte mit uneingeschränkten „Nächster Eigentümer“-Rechten anfügen.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="JoinedTooManyGroupsMember">
		<message name="message">
			Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab.
Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ &gt; „Gruppen...“.
[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
[INVITE]
		</message>
		<option name="Join">
			Beitreten
		</option>
		<option name="Decline">
			Ablehnen
		</option>
	</alert>
	<alert name="JoinedTooManyGroupsOfficer">
		<message name="message">
			Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab.
Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ &gt; „Gruppen...“.
[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe als Officer beizutreten.
[INVITE]
		</message>
		<option name="Join">
			Beitreten
		</option>
		<option name="Decline">
			Ablehnen
		</option>
	</alert>
	<alert name="KickUser">
		<message name="message">
			Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
		</message>
		<editline name="editline">
			Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="KickAllUsers">
		<message name="message">
			Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
		</message>
		<editline name="editline">
			Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="FreezeUser">
		<message name="message">
			Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
		</message>
		<editline name="editline">
			Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="UnFreezeUser">
		<message name="message">
			Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
		</message>
		<editline name="editline">
			Sie sind nicht mehr eingefroren.
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ExpungeUser">
		<message name="message">
			Geben Sie die Avatar-ID des zu entfernenden Benutzers ein
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="OfferTeleport">
		<message name="message">
			Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
		</message>
		<editline name="editline">
			Triff mich in [REGION]
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="OfferTeleportFromGod">
		<message name="message">
			Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen?
		</message>
		<editline name="editline">
			Triff mich in [REGION]
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="TeleportFromLandmark">
		<message name="message">
			Möchten Sie sich wirklich teleportieren?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar
		</ignore>
		<option name="Teleport">
			Teleportieren
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MessageEstate" title="Nachricht an alle auf diesem Grundstück">
		<message name="message">
			Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ChangeLindenEstate" title="Linden-Grundstück ändern">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. 

Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat.  Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
 
Fortfahren?
		</message>
		<option name="ChangeEstate">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ChangeLindenAccess" title="Zugang zu Linden-Grundstück ändern">
		<message name="message">
			Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. 

Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. 
Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
		</message>
		<option name="ChangeEstate">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateAllowedAgentAdd" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateAllowedAgentRemove" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateAllowedGroupAdd" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateAllowedGroupRemove" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateBannedAgentAdd" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateBannedAgentRemove" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateManagerAdd" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateManagerRemove" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateCovenantChange" title="Grundstück wählen">
		<message name="message">
			Vertragsmeldung nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
		</message>
		<option name="ThisEstate">
			Dieses Grundstück
		</option>
		<option name="AllEstates">
			Alle Grundstücke
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateKickUser" title="Rauswurf bestätigen">
		<message name="message">
			Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen?
		</message>
		<option name="Kick">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="EstateChangeCovenant">
		<message name="message">
			Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern?
		</message>
		<option name="Change">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ProblemImportingEstateCovenant">
		<message name="message">
			Problem beim Import des Grundstückvertrags.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="ProblemAddingEstateManager">
		<message name="message">
			Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters.  Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ProblemAddingEstateGeneric">
		<message name="message">
			Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste.  Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll.
		</message>
	</alert>
	<alert name="UnableToLoadNotecard">
		<message name="message">
			Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="NotAllowedToViewNotecard">
		<message name="message">
			Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="MissingNotecardAssetID">
		<message name="message">
			Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="PublishClassified">
		<message name="message">
			Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.

Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
		</message>
		<option name="Publish">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SetClassifiedMature">
		<message name="message">
			Enthält diese Anzeige nicht jugendfreie Inhalte?
		</message>
		<option name="Mature">
			Ja
		</option>
		<option name="Not Mature">
			Nein
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SetGroupMature">
		<message name="message">
			Beschäftigt sich diese Gruppe mit nicht jugendfreien Inhalten?
		</message>
		<option name="Mature">
			Ja
		</option>
		<option name="Not Mature">
			Nein
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmRestart" title="Neustart bestätigen">
		<message name="message">
			Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
		</message>
		<option name="Restart">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MessageRegion" title="Nachricht an alle in dieser Region">
		<message name="message">
			Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionBlockTerraform" title="Terraformen blockieren">
		<message name="message">
			Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“.

Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionBlockFly" title="Fliegen blockieren">
		<message name="message">
			Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist.
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionAllowDamage" title="Schaden zulassen">
		<message name="message">
			Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten.
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionAgentLimit" title="Avatar-Limit">
		<message name="message">
			Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest.
Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab.
 
Standard: 40
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionObjectBonus" title="Objektbonus">
		<message name="message">
			Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000.
Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. 
 
Standard: 1.0
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionMaturity" title="Alterseinstufung">
		<message name="message">
			Legt die Alterseinstufung für diese Region fest, wie oben im Bildschirm und in den Popup-Tipps auf der Karte gezeigt. Diese Einstellung hat auch Auswirkungen auf die Suchergebnisse – Einwohner können entscheiden, dass Ab-18-Regionen nicht angezeigt werden.
 
Es kann eine Weile dauern, bis sich diese Änderung auf die Karte auswirkt.
 
Standard: Jugendfrei
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionRestrictPushObject" title="Stoßen beschränken">
		<message name="message">
			Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden.
(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().)
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpParcelChanges" title="Parzelle zusammenlegen/teilen">
		<message name="message">
			Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert:
 * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen.  * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben.
Wenn aktiviert:
 * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen.
 * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden.
 
Standard: aktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionSearch" title="Nicht in Suche anzeigen">
		<message name="message">
			Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen

Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpParcelSearch" title="Nicht in Suche anzeigen">
		<message name="message">
			Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an:
- diese Parzelle in den Suchergebnissen
- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle
		</message>
	</alert>
	<alert name="RegionMaturityChange" title="Alterseinstufung der Region ändern">
		<message name="message">
			Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. 
Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionLandResell" title="Landwiederverkauf">
		<message name="message">
			Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. 
Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. 
Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. 
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateCovenantID" title="Vertrag-Asset-ID">
		<message name="message">
			Legt die Notizkarten-Asset-ID für den Grundstücksvertrag dieses Grundstücks fest. 
 
Standard: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 oder leer
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionDisableScripts" title="Skripts deaktivieren">
		<message name="message">
			Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an.
Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt.
Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“.

Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionDisableCollisions" title="Kollisionen deaktivieren">
		<message name="message">
			Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. 
Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. 
Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt.
 
Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position. 
Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück. 
Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren.
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionDisablePhysics" title="Physik deaktivieren">
		<message name="message">
			Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird.  Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. 
 
Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen.
 
Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. 
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionTopColliders" title="Top-Kollisionsobjekte">
		<message name="message">
			Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an.  Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen.  Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionTopScripts" title="Top-Skripts">
		<message name="message">
			Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen.  Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. 
Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionRestart" title="Region neu starten">
		<message name="message">
			Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt.  Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. 
 
Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionWaterHeight" title="Wasserhöhe">
		<message name="message">
			Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. 
 
Standard: 20
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionTerrainRaise" title="Obere Terraingrenze">
		<message name="message">
			Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. 
 
Standard: 4
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionTerrainLower" title="Untere Terraingrenze">
		<message name="message">
			Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. 
 
Standard: -4
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionUploadRaw" title="RAW-Terrain hochladen">
		<message name="message">
			Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben.  Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter.  Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch.  Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen.  Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden.  Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionDownloadRaw" title="RAW-Terrain herunterladen">
		<message name="message">
			Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. 
 
Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionUseEstateSun" title="Grundstücksonne verwenden">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. 
 
Standard: aktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionFixedSun" title="Sonne fest">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. 
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpRegionBakeTerrain" title="Terrain formen">
		<message name="message">
			Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ &gt; „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateEstateManager" title="Grundstücksverwalter">
		<message name="message">
			Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben.  Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain.  Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen.  
 
Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht.  Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateUseGlobalTime" title="Globale Zeit verwenden">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. 
 
Standard: aktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateFixedSun" title="Sonne fest">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateExternallyVisible" title="Öffentlich">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen.
 
Standard: aktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateAllowDirectTeleport" title="Direktteleport zulassen">
		<message name="message">
			Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren.  Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. 
 
Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateAllowResident" title="Zugang erlauben">
		<message name="message">
			Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt.  Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateAllowGroup" title="Gruppenzugang erlauben">
		<message name="message">
			Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt.  Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateAbuseEmailAddress" title="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen">
		<message name="message">
			Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. 
Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateBanResident" title="Zugang verweigern">
		<message name="message">
			Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateVoiceChat" title="Voice-Chat erlauben">
		<message name="message">
			Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten.

Standard: deaktiviert
		</message>
	</alert>
	<alert name="VoiceVersionMismatch" title="Falsche Voice-Version">
		<message name="message">
			Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEstateCovenant" title="Grunstücksvertrag">
		<message name="message">
			Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen.  Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte.  Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde.
		</message>
	</alert>
	<alert name="BuyObjectOneOnly" title="Objekte können nicht gekauft werden">
		<message name="message">
			Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. 
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="BuyObjectOneOwner" title="Objekte können nicht gekauft werden">
		<message name="message">
			Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. 
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="BuyContentsOneOnly" title="Inhalte können nicht gekauft werden">
		<message name="message">
			Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. 
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="BuyContentsOneOwner" title="Inhalte können nicht gekauft werden">
		<message name="message">
			Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. 
Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="PermYes">
		<message name="message">
			Ja
		</message>
	</alert>
	<alert name="PermNo">
		<message name="message">
			Nein
		</message>
	</alert>
	<alert name="BuyOriginal">
		<message name="message">
			Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
Sie können das Objekt:
 Bearbeiten: [MODIFYPERM]
 Kopieren: [COPYPERM]
 Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BuyOriginalNoOwner">
		<message name="message">
			Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
Sie können das Objekt:
 Bearbeiten: [MODIFYPERM]
 Kopieren: [COPYPERM]
 Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BuyCopy">
		<message name="message">
			Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
Sie können das Objekt:
 Bearbeiten: [MODIFYPERM]
 Kopieren: [COPYPERM]
 Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BuyCopyNoOwner">
		<message name="message">
			Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
Sie können das Objekt:
 Bearbeiten: [MODIFYPERM]
 Kopieren: [COPYPERM]
 Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BuyContents">
		<message name="message">
			Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BuyContentsNoOwner">
		<message name="message">
			Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
		</message>
		<option name="Buy">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmPurchase">
		<message name="message">
			Transaktion:
[ACTION]
 
Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
		</message>
		<option name="Confirm">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmPurchasePassword">
		<message name="message">
			Transaktion:
[ACTION]
 
Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
		</message>
		<option name="ConfirmPurchase">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="SetPickLocation">
		<message name="message">
			Hinweis:
Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="MoveInventoryFromObject">
		<message name="message">
			Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
 
Inventarobjekt(e) verschieben?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten
		</ignore>
		<option name="Move">
			OK
		</option>
		<option name="Don&apos;tMove">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="MoveInventoryFromScriptedObject">
		<message name="message">
			Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.  Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. 
 
Inventarobjekt(e) verschieben?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten
		</ignore>
		<option name="Move">
			OK
		</option>
		<option name="Don&apos;tMove">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClickActionNotPayable">
		<message name="message">
			Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld
		</ignore>
	</alert>
	<alert name="OpenObjectCannotCopy">
		<message name="message">
			Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="WebLaunchAccountHistory">
		<message name="message">
			Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Laden der Kontostatistik-Website
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			Gehe zu Seite
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ClickOpenF1Help">
		<message name="message">
			Die Support-Website von Second Life öffnen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Bei Besuch der Second Life Support-Website.
		</ignore>
		<option name="Gotopage">
			Los
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="RetryFetchInventoryDescendents">
		<message name="message">
			Zeitüberschreitung bei Inventarabfrage vom Server.  Wiederholen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Inventarobjekt-Abfrage wiederholen
		</ignore>
		<option name="Retry">
			Wiederholen
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmQuit">
		<message name="message">
			Wirklich beenden?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Beenden von Second Life.
		</ignore>
		<option name="Quit">
			Beenden
		</option>
		<option name="Continue">
			Weiter
		</option>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseEmailLL">
		<message name="message">
			Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe:

http://secondlife.com/corporate/tos.php 
http://secondlife.com/corporate/cs.php

Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen:

http://secondlife.com/support/incidentreport.php
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseEmailEO">
		<message name="message">
			WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab.
-
Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. (Den Vertrag können Sie unter „Welt“ &gt; „Land-Info“ einsehen.)
-
Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportBug">
		<message name="message">
			Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen.
Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail.
-
Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter: 
http://secondlife.com/community/support.php
-
Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseSelectCategory">
		<message name="message">
			Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportBugSelectCategory">
		<message name="message">
			Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus.
Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
		<message name="message">
			Geben Sie den Namen des Täters ein.
Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportBugSummaryEmpty">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein.
Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportBugDetailsEmpty">
		<message name="message">
			Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein.
Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
		<message name="message">
			Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
 
Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?

1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.

2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen.

Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein.  Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.

Vielen Dank,
 
Linden Lab
		</message>
	</alert>
	<alert name="FailedRequirementsCheck">
		<message name="message">
			Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
[COMPONENTS]
		</message>
	</alert>
	<alert name="ReplaceAttachment" title="Vorhandenen Anhang ersetzen">
		<message name="message">
			An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Wechseln von Anhängen
		</ignore>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="BusyModePay" title="Beschäftigt-Modus-Warnung">
		<message name="message">
			Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können.
 
Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus
		</ignore>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmEmptyTrash">
		<message name="message">
			Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs
		</ignore>
		<option name="Yes">
			OK
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmClearBrowserCache">
		<message name="message">
			Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmClearCookies">
		<message name="message">
			Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmClearMediaUrlList">
		<message name="message">
			Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
		</message>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ConfirmEmptyLostAndFound">
		<message name="message">
			Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="CopySLURL">
		<message name="message">
			Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert:
 [SLURL] 

Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren.
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage
		</ignore>
	</alert>
	<alert name="GraphicsPreferencesHelp">
		<message name="message">
			Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client.  Im Fenster „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten:

Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. 

Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln.

Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen.

Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden.

Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden.

Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird. 

Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung.

Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden.

Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest.
		</message>
	</alert>
	<alert name="WLSavePresetAlert">
		<message name="message">
			Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
		</message>
		<option name="Save">
			Ja
		</option>
		<option name="Cancel">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="WLDeletePresetAlert">
		<message name="message">
			[SKY] löschen?
		</message>
		<option name="Delete">
			Ja
		</option>
		<option name="Cancel">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="WLNoEditDefault">
		<message name="message">
			Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="WLMissingSky">
		<message name="message">
			Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
		</message>
	</alert>
	<alert name="PPSaveEffectAlert">
		<message name="message">
			Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
		</message>
		<option name="Save">
			Ja
		</option>
		<option name="Cancel">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="HelpEditSky">
		<message name="message">
			Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEditDayCycle">
		<message name="message">
			Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus.
		</message>
	</alert>
	<alert name="EnvSettingsHelpButton">
		<message name="message">
			Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt.
 
Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein.
 
Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel.
 
Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen.
 
Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser.
 
Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen.  
 
Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. 
 
Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpDayCycle">
		<message name="message">
			Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird.

Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. 

Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen.

Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus.

„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen.

Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpBlueHorizon">
		<message name="message">
			Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpHazeHorizon">
		<message name="message">
			Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern.  Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpBlueDensity">
		<message name="message">
			Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB).
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpHazeDensity">
		<message name="message">
			Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre.  Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren.  Auch für Nebel und Sprühregen geeignet.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpDensityMult">
		<message name="message">
			Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpDistanceMult">
		<message name="message">
			Steuert die Entfernungswirkung von WindLight.  Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus.  Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpMaxAltitude">
		<message name="message">
			Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpSunlightColor">
		<message name="message">
			Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpSunAmbient">
		<message name="message">
			Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpSunGlow">
		<message name="message">
			Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne.
Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpSceneGamma">
		<message name="message">
			Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpStarBrightness">
		<message name="message">
			Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpTimeOfDay">
		<message name="message">
			Steuert die Sonnenstellung am Himmel.  
Entspricht der Elevation.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpEastAngle">
		<message name="message">
			Steuert die Sonnenstellung am Himmel.  
Entspricht dem Azimut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudColor">
		<message name="message">
			Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben?
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudDetail">
		<message name="message">
			Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird.  X und Y bestimmen seine Position.  D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudDensity">
		<message name="message">
			Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudCoverage">
		<message name="message">
			Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudScale">
		<message name="message">
			Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudScrollX">
		<message name="message">
			Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpCloudScrollY">
		<message name="message">
			Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpClassicClouds">
		<message name="message">
			Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterFogColor">
		<message name="message">
			Steuert die Farbe der Wassertrübung
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterFogDensity">
		<message name="message">
			Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpUnderWaterFogMod">
		<message name="message">
			Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterGlow">
		<message name="message">
			Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterNormalScale">
		<message name="message">
			Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterFresnelScale">
		<message name="message">
			Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterFresnelOffset">
		<message name="message">
			Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterScaleAbove">
		<message name="message">
			Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterScaleBelow">
		<message name="message">
			Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterBlurMultiplier">
		<message name="message">
			Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterNormalMap">
		<message name="message">
			Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterWave1">
		<message name="message">
			Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="HelpWaterWave2">
		<message name="message">
			Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
		</message>
	</alert>
	<alert name="NewSkyPreset">
		<message name="message">
			Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel.
		</message>
		<editline name="editline">
			Neue Voreinstellung
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ExistsSkyPresetAlert">
		<message name="message">
			Voreinstellung bereits vorhanden!
		</message>
	</alert>
	<alert name="NewWaterPreset">
		<message name="message">
			Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung.
		</message>
		<editline name="editline">
			Neue Voreinstellung
		</editline>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
		<option name="Cancel">
			Abbrechen
		</option>
	</alert>
	<alert name="ExistsWaterPresetAlert">
		<message name="message">
			Voreinstellung bereits vorhanden!
		</message>
	</alert>
	<alert name="WaterNoEditDefault">
		<message name="message">
			Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
		</message>
	</alert>
	<alert name="ChatterBoxSessionStartError">
		<message name="message">
			Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
[REASON]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="ChatterBoxSessionEventError">
		<message name="message">
			[EVENT]
[REASON]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="ForceCloseChatterBoxSession">
		<message name="message">
			Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
[REASON]
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
		<message name="message">
			Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind.
		</message>
	</alert>
	<alert name="DebitPermissionDetails" title="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis">
		<message name="message">
			Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
		</message>
		<option name="OK">
			OK
		</option>
	</alert>
	<alert name="AutoWearNewClothing">
		<message name="message">
			Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Neue Kleidung automatisch tragen
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
	</alert>
	<alert name="BadURL">
		<message name="message">
			Second Life kann den folgenden Link nicht verarbeiten:
 [SLURL]
Die meisten Links ähneln dem Folgenden:

secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about

Überprüfen Sie die Schreibweise und versuchen Sie es erneut.
		</message>
	</alert>
	<alert name="NotAgeVerified">
		<message name="message">
			Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen.
Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen?

[_URL]
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
		<url>
			https://secondlife.com/account/verification.php
		</url>
	</alert>
	<alert name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
		<message name="message">
			Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben.
Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen?

[_URL]
		</message>
		<ignore name="ignore">
			Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen
		</ignore>
		<option name="Yes">
			Ja
		</option>
		<option name="No">
			Nein
		</option>
		<url>
			https://secondlife.com/account/
		</url>
	</alert>
	<alert name="MissingString">
		<message name="message">
			Der String [STRING_NAME] fehlt in strings.xml
		</message>
	</alert>
</alerts>