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path: root/linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
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-rw-r--r--linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml b/linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
index 6a8dd33..e864838 100644
--- a/linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
+++ b/linden/indra/newview/skins/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
@@ -8,14 +8,14 @@
8 name="ani" /> 8 name="ani" />
9 <spinner label="ガンマ:" name="gamma" /> 9 <spinner label="ガンマ:" name="gamma" />
10 <text name="(brightness, lower is brighter)"> 10 <text name="(brightness, lower is brighter)">
11明るさ、低いほど0=デフォルト値を使用 11輝度:低い輝度、0=デフォルト値)
12 </text> 12 </text>
13 <text name="Enable VBO:"> 13 <text name="Enable VBO:">
14 VBO を有効化: 14 VBO を有効化:
15 </text> 15 </text>
16 <check_box label="OpenGL Vertex Buffer オブジェクトを有効化" name="vbo" 16 <check_box label="OpenGL Vertex Buffer オブジェクトを有効化" name="vbo"
17 tool_tip="最新のハードウェアでこの設定を有効にすると、パフォーマンスが向上します。 しかし、旧型のハードウェアでは VBO の実装が貧弱な場合が多く、この設定を有効にすることでクラッシュにつながるおそれがあります。" /> 17 tool_tip="最新のハードウェアでこの設定を有効にすると、パフォーマンスが向上します。 しかし、旧型のハードウェアでは VBO の実装が貧弱な場合が多く、この設定を有効にすることでクラッシュにつながるおそれがあります。" />
18 <slider label="テクスチャー・メモリ (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" 18 <slider label="テクスチャ記憶(MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
19 tool_tip="テクスチャーに割り当てるメモリの合計。 ビデオ・カード・メモリをデフォルトにします。 この数値を減らすと、パフォーマンスが改善されますが、テクスチャーがぼやけた感じになる場合があります。" /> 19 tool_tip="テクスチャーに割り当てるメモリの合計。 ビデオ・カード・メモリをデフォルトにします。 この数値を減らすと、パフォーマンスが改善されますが、テクスチャーがぼやけた感じになる場合があります。" />
20 <spinner label="フォグの距離比率:" name="fog" /> 20 <spinner label="フォグの距離比率:" name="fog" />
21 <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> 21 <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />