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path: root/linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
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Diffstat (limited to 'linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml')
-rw-r--r--linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml152
1 files changed, 152 insertions, 0 deletions
diff --git a/linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml b/linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
new file mode 100644
index 0000000..d6837c3
--- /dev/null
+++ b/linden/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
@@ -0,0 +1,152 @@
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
2<floater name="floater_lagmeter" title="Calcul du lag">
3 <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client" />
4 <text name="client">
5 Client :
6 </text>
7 <text name="client_text">
8 Normal
9 </text>
10 <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau" />
11 <text name="network">
12 Réseau :
13 </text>
14 <text name="network_text">
15 Normal
16 </text>
17 <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur" />
18 <text name="server">
19 Serveur :
20 </text>
21 <text name="server_text">
22 Normal
23 </text>
24 <button label="?" name="server_help" />
25 <button label="&gt;&gt;" name="minimize" />
26 <string name="max_title_msg">
27 Calcul du lag
28 </string>
29 <string name="max_width_px">
30 360
31 </string>
32 <string name="min_title_msg">
33 Lag
34 </string>
35 <string name="min_width_px">
36 90
37 </string>
38 <string name="client_text_msg">
39 Client
40 </string>
41 <string name="client_frame_rate_critical_fps">
42 10
43 </string>
44 <string name="client_frame_rate_warning_fps">
45 15
46 </string>
47 <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
48 Normal, fenêtre en arrière-plan
49 </string>
50 <string name="client_frame_time_critical_msg">
51 Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
52 </string>
53 <string name="client_frame_time_warning_msg">
54 Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
55 </string>
56 <string name="client_frame_time_normal_msg">
57 Normal
58 </string>
59 <string name="client_draw_distance_cause_msg">
60 Cause possible : la distance d&apos;affichage est trop élevée
61 </string>
62 <string name="client_texture_loading_cause_msg">
63 Cause possible : images en cours de chargement
64 </string>
65 <string name="client_texture_memory_cause_msg">
66 Cause possible : trop d&apos;images en mémoire
67 </string>
68 <string name="client_complex_objects_cause_msg">
69 Cause possible : trop d&apos;objets complexes dans la scène
70 </string>
71 <string name="network_text_msg">
72 Réseau
73 </string>
74 <string name="network_packet_loss_critical_pct">
75 10
76 </string>
77 <string name="network_packet_loss_warning_pct">
78 5
79 </string>
80 <string name="network_packet_loss_critical_msg">
81 La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
82 </string>
83 <string name="network_packet_loss_warning_msg">
84 La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
85 </string>
86 <string name="network_performance_normal_msg">
87 Normal
88 </string>
89 <string name="network_ping_critical_ms">
90 600
91 </string>
92 <string name="network_ping_warning_ms">
93 300
94 </string>
95 <string name="network_ping_critical_msg">
96 Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
97 </string>
98 <string name="network_ping_warning_msg">
99 Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
100 </string>
101 <string name="network_packet_loss_cause_msg">
102 Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
103 </string>
104 <string name="network_ping_cause_msg">
105 Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
106 </string>
107 <string name="server_text_msg">
108 Serveur
109 </string>
110 <string name="server_frame_rate_critical_fps">
111 20
112 </string>
113 <string name="server_frame_rate_warning_fps">
114 30
115 </string>
116 <string name="server_single_process_max_time_ms">
117 20
118 </string>
119 <string name="server_frame_time_critical_msg">
120 Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
121 </string>
122 <string name="server_frame_time_warning_msg">
123 Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
124 </string>
125 <string name="server_frame_time_normal_msg">
126 Normal
127 </string>
128 <string name="server_physics_cause_msg">
129 Cause possible : trop d&apos;objets physiques
130 </string>
131 <string name="server_scripts_cause_msg">
132 Cause possible : trop d&apos;objets scriptés
133 </string>
134 <string name="server_net_cause_msg">
135 Cause possible : trop de trafic réseau
136 </string>
137 <string name="server_agent_cause_msg">
138 Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région
139 </string>
140 <string name="server_images_cause_msg">
141 Cause possible : trop de calculs d&apos;images
142 </string>
143 <string name="server_generic_cause_msg">
144 Cause possible : charge simulateur trop lourde
145 </string>
146 <string name="smaller_label">
147 &gt;&gt;
148 </string>
149 <string name="bigger_label">
150 &lt;&lt;
151 </string>
152</floater>