aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstatshomepage
path: root/libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h
diff options
context:
space:
mode:
authordan miller2007-10-21 08:36:32 +0000
committerdan miller2007-10-21 08:36:32 +0000
commit2f8d7092bc2c9609fa98d6888106b96f38b22828 (patch)
treeda6c37579258cc965b52a75aee6135fe44237698 /libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h
parent* Committing new PolicyManager based on an ACL system. (diff)
downloadopensim-SC_OLD-2f8d7092bc2c9609fa98d6888106b96f38b22828.zip
opensim-SC_OLD-2f8d7092bc2c9609fa98d6888106b96f38b22828.tar.gz
opensim-SC_OLD-2f8d7092bc2c9609fa98d6888106b96f38b22828.tar.bz2
opensim-SC_OLD-2f8d7092bc2c9609fa98d6888106b96f38b22828.tar.xz
libraries moved to opensim-libs, a new repository
Diffstat (limited to 'libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h')
-rw-r--r--libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h176
1 files changed, 0 insertions, 176 deletions
diff --git a/libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h b/libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h
deleted file mode 100644
index d718e02..0000000
--- a/libraries/ode-0.9/OPCODE/OPC_Collider.h
+++ /dev/null
@@ -1,176 +0,0 @@
1///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2/*
3 * OPCODE - Optimized Collision Detection
4 * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
5 * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
6 */
7///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8
9///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
10/**
11 * Contains base collider class.
12 * \file OPC_Collider.h
13 * \author Pierre Terdiman
14 * \date June, 2, 2001
15 */
16///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
17
18///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19// Include Guard
20#ifndef __OPC_COLLIDER_H__
21#define __OPC_COLLIDER_H__
22
23 enum CollisionFlag
24 {
25 OPC_FIRST_CONTACT = (1<<0), //!< Report all contacts (false) or only first one (true)
26 OPC_TEMPORAL_COHERENCE = (1<<1), //!< Use temporal coherence or not
27 OPC_CONTACT = (1<<2), //!< Final contact status after a collision query
28 OPC_TEMPORAL_HIT = (1<<3), //!< There has been an early exit due to temporal coherence
29 OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS = (1<<4), //!< Keep or discard primitive-bv tests in leaf nodes (volume-mesh queries)
30
31 OPC_CONTACT_FOUND = OPC_FIRST_CONTACT | OPC_CONTACT,
32 OPC_TEMPORAL_CONTACT = OPC_TEMPORAL_HIT | OPC_CONTACT,
33
34 OPC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
35 };
36
37 class OPCODE_API Collider
38 {
39 public:
40 // Constructor / Destructor
41 Collider();
42 virtual ~Collider();
43
44 // Collision report
45
46 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
47 /**
48 * Gets the last collision status after a collision query.
49 * \return true if a collision occured
50 */
51 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
52 inline_ BOOL GetContactStatus() const { return mFlags & OPC_CONTACT; }
53
54 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
55 /**
56 * Gets the "first contact" mode.
57 * \return true if "first contact" mode is on
58 */
59 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
60 inline_ BOOL FirstContactEnabled() const { return mFlags & OPC_FIRST_CONTACT; }
61
62 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
63 /**
64 * Gets the temporal coherence mode.
65 * \return true if temporal coherence is on
66 */
67 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
68 inline_ BOOL TemporalCoherenceEnabled() const { return mFlags & OPC_TEMPORAL_COHERENCE; }
69
70 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
71 /**
72 * Checks a first contact has already been found.
73 * \return true if a first contact has been found and we can stop a query
74 */
75 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
76 inline_ BOOL ContactFound() const { return (mFlags&OPC_CONTACT_FOUND)==OPC_CONTACT_FOUND; }
77
78 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
79 /**
80 * Checks there's been an early exit due to temporal coherence;
81 * \return true if a temporal hit has occured
82 */
83 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
84 inline_ BOOL TemporalHit() const { return mFlags & OPC_TEMPORAL_HIT; }
85
86 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 /**
88 * Checks primitive tests are enabled;
89 * \return true if primitive tests must be skipped
90 */
91 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
92 inline_ BOOL SkipPrimitiveTests() const { return mFlags & OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS; }
93
94 // Settings
95
96 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
97 /**
98 * Reports all contacts (false) or first contact only (true)
99 * \param flag [in] true for first contact, false for all contacts
100 * \see SetTemporalCoherence(bool flag)
101 * \see ValidateSettings()
102 */
103 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104 inline_ void SetFirstContact(bool flag)
105 {
106 if(flag) mFlags |= OPC_FIRST_CONTACT;
107 else mFlags &= ~OPC_FIRST_CONTACT;
108 }
109
110 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
111 /**
112 * Enable/disable temporal coherence.
113 * \param flag [in] true to enable temporal coherence, false to discard it
114 * \see SetFirstContact(bool flag)
115 * \see ValidateSettings()
116 */
117 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
118 inline_ void SetTemporalCoherence(bool flag)
119 {
120 if(flag) mFlags |= OPC_TEMPORAL_COHERENCE;
121 else mFlags &= ~OPC_TEMPORAL_COHERENCE;
122 }
123
124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
125 /**
126 * Enable/disable primitive tests.
127 * \param flag [in] true to enable primitive tests, false to discard them
128 */
129 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130 inline_ void SetPrimitiveTests(bool flag)
131 {
132 if(!flag) mFlags |= OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS;
133 else mFlags &= ~OPC_NO_PRIMITIVE_TESTS;
134 }
135
136 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
137 /**
138 * Validates current settings. You should call this method after all the settings / callbacks have been defined for a collider.
139 * \return null if everything is ok, else a string describing the problem
140 */
141 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
142 virtual const char* ValidateSettings() = 0;
143
144 protected:
145 udword mFlags; //!< Bit flags
146 const BaseModel* mCurrentModel; //!< Current model for collision query (owner of touched faces)
147 // User mesh interface
148 const MeshInterface* mIMesh; //!< User-defined mesh interface
149
150 // Internal methods
151 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152 /**
153 * Setups current collision model
154 * \param model [in] current collision model
155 * \return TRUE if success
156 */
157 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
158 inline_ BOOL Setup(const BaseModel* model)
159 {
160 // Keep track of current model
161 mCurrentModel = model;
162 if(!mCurrentModel) return FALSE;
163
164 mIMesh = model->GetMeshInterface();
165 return mIMesh!=null;
166 }
167
168 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
169 /**
170 * Initializes a query
171 */
172 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173 virtual inline_ void InitQuery() { mFlags &= ~OPC_TEMPORAL_CONTACT; }
174 };
175
176#endif // __OPC_COLLIDER_H__