aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstatshomepage
path: root/libraries/ode-0.9\/OPCODE/Opcode.cpp
blob: c9fa104e0fa970dea39501f8414c0811c0695887 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 *	OPCODE - Optimized Collision Detection
 *	Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
 *	Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	Main file for Opcode.dll.
 *	\file		Opcode.cpp
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\date		March, 20, 2001
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/*
	Finding a good name is difficult!
	Here's the draft for this lib.... Spooky, uh?

	VOID?			Very Optimized Interference Detection
	ZOID?			Zappy's Optimized Interference Detection
	CID?			Custom/Clever Interference Detection
	AID / ACID!		Accurate Interference Detection
	QUID?			Quick Interference Detection
	RIDE?			Realtime Interference DEtection
	WIDE?			Wicked Interference DEtection (....)
	GUID!
	KID !			k-dop interference detection :)
	OPCODE!			OPtimized COllision DEtection
*/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"

bool Opcode::InitOpcode()
{
	Log("// Initializing OPCODE\n\n");
//	LogAPIInfo();
	return true;
}

void ReleasePruningSorters();
bool Opcode::CloseOpcode()
{
	Log("// Closing OPCODE\n\n");

	ReleasePruningSorters();

	return true;
}

#ifdef ICE_MAIN

void ModuleAttach(HINSTANCE hinstance)
{
}

void ModuleDetach()
{
}

#endif