客户端:
正常
网络:
正常
服务器:
正常
延迟计量器
360
延迟
90
客户端
10
15
正常,窗口处于后台状态
客户端每秒帧数在 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 以下
客户端每秒帧数在 [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 到 [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] 之间
正常
可能原因:描绘距离设置过高
可能原因:图像加载中
可能原因:内存中图像过多
可能原因:场景中复杂物体过多
网络
10
5
网络连接正在丢弃 [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 以上的数据包
网络连接正在丢弃 [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% 的数据包
正常
600
300
连接响应时间大于 [NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
连接响应时间介于 [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] 毫秒
有可能是连接问题,或“带宽”设置过高。
有可能是连接问题,或正使用文件共享下载程序。
服务器
20
30
20
模拟器每秒帧数在 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 以下
模拟器每秒帧数在 [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 和 [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] 之间
正常
可能原因:物理物体过多
可能原因:有脚本的物体过多
可能原因:网络流量过大
可能原因:区域中移动的人太多
可能原因:图像计算过多
可能原因:模拟器负载过大