<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" title="" short_title="Bauen" width="282"> <!-- Main floater tabs --> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> <!-- Focus panel --> <check_box label="Zoom:" name="radio zoom"/> <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> <!-- Move panel --> <check_box label="Verschieben" name="radio move"/> <check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> <check_box label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/> <!-- Edit panel --> <check_box label="Position" name="radio position"/> <check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> <check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/> <check_box label="Textur auswählen" name="radio select face"/> <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Verknüpfen" label_selected="Verknüpfen" left="10" name="link_btn" width="68" /> <button label="Trennen" label_selected="Trennen" name="unlink_btn" width="68" /> <text name="text ruler mode"> Lineal: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> Welt </combo_item> <combo_item name="Local"> Lokal </combo_item> <combo_item name="Reference"> Referenz </combo_item> </combo_box> <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/> <check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/> <check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Bauoptionen..." label_selected="Bauoptionen..." name="Options..."/> <!-- Help text --> <text name="text status"> Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen </text> <!-- Create panel --> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr"/> <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/> <text name="tree_grass_label" /> <combo_box name="trees_grass" /> <check_box label="Auswahl behalten" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/> <check_box label="Zentrieren" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Drehen" name="checkbox copy rotates"/> <!-- Land panel --> <check_box label="Land auswählen" name="radio select land"/> <check_box label="Einebnen" name="radio flatten"/> <check_box label="Anheben" name="radio raise"/> <check_box label="Absenken" name="radio lower"/> <check_box label="Glätten" name="radio smooth"/> <check_box label="Aufrauen" name="radio noise"/> <check_box label="Zurücksetzen" name="radio revert"/> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/> <text name="Bulldozer:"> Planierraupe: </text> <text name="Dozer Size:"> Größe: </text> <text name="Strength:"> Stärke: </text> <text name="obj_count"> Ausgewählte Objekte: [COUNT] </text> <text name="prim_count"> Primitive: [COUNT] </text> <text name="link_num"> Linknummer: [NUMBER] </text> <!-- Sub-tabs --> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30" width="280"> <panel label="Allgemein" name="General"> <text name="Name:"> Name: </text> <text name="Description:"> Beschreibung: </text> <text name="Creator:"> Ersteller: </text> <text name="Creator Name"> Imprudent Linden </text> <text name="Owner:"> Eigentümer: </text> <text name="Owner Name"> Imprudent Linden </text> <text name="Last Owner:"> Last Owner: </text> <text name="Last Owner Name"> Imprudent Linden </text> <text name="Group:"> Gruppe: </text> <text name="Group Name Proxy"> Die Lindens </text> <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group"/> <text name="Permissions:"> Berechtigungen: </text> <text name="perm_modify"> Sie können dieses Objekt ändern. </text> <check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/> <string name="text deed continued"> Übereignung... </string> <string name="text deed"> Übereignung </string> <button label="Übereignung..." label_selected="Übereignung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenoffizier übereignet werden."/> <check_box label="In Suche anzeigen" left="6" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/> <check_box label="Zu verkaufen:" left="6" name="checkbox for sale"/> <text name="Cost"> Preis: [CURRENCY] </text> <radio_group name="sale type"> <radio_item name="Original"> Original </radio_item> <radio_item name="Copy"> Kopie </radio_item> <radio_item name="Contents"> Inhalt </radio_item> </radio_group> <button label="Schlüssel kopieren" label_selected="Schlüsselkopie" name="button copy key" width="78" tool_tip="Den/die Schlüssel eines Objekts in die Zwischenablage kopieren" /> <text name="Anyone can:"> Jeder: </text> <check_box label="Bewegen" name="checkbox allow everyone move"/> <check_box label="Kopieren" name="checkbox allow everyone copy"/> <text name="Next owner can:"> Nächster Eigentümer kann: </text> <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> <check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer"/> <text name="label click action"> Bei Linksklicken: </text> <!-- Do not reorder these items, the index numbers are used internally. JC --> <combo_box name="clickaction" width="178"> <combo_item name="Touch/grab(default)"> Berühren/Greifen (Standard) </combo_item> <combo_item name="Sitonobject"> Auf Objekt sitzen </combo_item> <combo_item name="Buyobject"> Objekt kaufen </combo_item> <combo_item name="Payobject"> Objekt bezahlen </combo_item> <combo_item name="Open"> Öffnen </combo_item> <combo_item name="Play"> Parzellenmedien wiedergeben </combo_item> <combo_item name="Opemmedia"> Parzellenmedien öffnen </combo_item> </combo_box> <text name="B:"> B: </text> <text name="O:"> O; </text> <text name="G:"> G: </text> <text name="E:"> E: </text> <text name="N:"> N: </text> <text name="F:"> F: </text> <string name="text modify info 1"> Sie können dieses Objekt ändern. </string> <string name="text modify info 2"> Sie können diese Objekte ändern. </string> <string name="text modify info 3"> Sie können dieses Objekt nicht ändern. </string> <string name="text modify info 4"> Sie können diese Objekte nicht ändern. </string> <string name="text modify warning"> Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen. </string> <string name="Cost Default"> Preis: [CURRENCY] </string> <string name="Cost Total"> Summe: [CURRENCY] </string> <string name="Cost Per Unit"> Stückpreis: [CURRENCY] </string> <string name="Cost Mixed"> Mischpreis </string> <string name="Sale Mixed"> Mischverkauf </string> </panel> <!-- Object sub-tab --> <panel label="Objekt" name="Object" width="272"> <text name="select_single"> Nur einzelne Primitiva bearbeiten. </text> <text name="edit_object"> Objektparameter bearbeiten: </text> <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass das Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass das Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/> <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> <text name="label position"> Position (Meter): </text> <spinner label="X" name="Pos X"/> <spinner label="Y" name="Pos Y"/> <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <button label="C" name="copypos" tool_tip="Position kopieren" /> <button label="P" name="pastepos" tool_tip="Position einfügen" /> <button label="p" name="pasteposclip" tool_tip="Position von Zwischenablage einfügen" /> <text name="label size"> Größe (Meter): </text> <spinner label="X" name="Scale X"/> <spinner label="Y" name="Scale Y"/> <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <button label="C" name="copysize" tool_tip="Größe kopieren" /> <button label="P" name="pastesize" tool_tip="Größe einfügen" /> <button label="p" name="pastesizeclip" tool_tip="Größe von Zwischenablage einfügen" /> <text name="label rotation"> Rotation (Grad): </text> <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <text name="label material"> Material </text> <button label="C" name="copyrot" tool_tip="Rotation kopieren" /> <button label="P" name="pasterot" tool_tip="Rotation einfügen" /> <button label="p" name="pasterotclip" tool_tip="Rotation von Zwischenablage einfügen" /> <text name="label material"> Material: </text> <combo_box name="material"> <combo_item name="Stone"> Stein </combo_item> <combo_item name="Metal"> Metall </combo_item> <combo_item name="Glass"> Glas </combo_item> <combo_item name="Wood"> Holz </combo_item> <combo_item name="Flesh"> Fleisch </combo_item> <combo_item name="Plastic"> Kunststoff </combo_item> <combo_item name="Rubber"> Gummi </combo_item> </combo_box> <button label="Bau-Mathe" label_selected="Bau-Mathe" tool_tip="mathem. Konstanten des Objekts" name="build_math_constants" /> <text left="130" name="label basetype"> Bausteintyp </text> <combo_box left="130" name="comboBaseType"> <combo_item name="Box"> Quader </combo_item> <combo_item name="Cylinder"> Zylinder </combo_item> <combo_item name="Prism"> Prisma </combo_item> <combo_item name="Sphere"> Kugel </combo_item> <combo_item name="Torus"> Torus </combo_item> <combo_item name="Tube"> Rohr </combo_item> <combo_item name="Ring"> Ring </combo_item> <combo_item name="Sculpted"> Geformt </combo_item> </combo_box> <text left="130" name="text cut" width="146"> Pfadschnitt Beginn und Ende: </text> <spinner label="B" left="130" name="cut begin"/> <spinner label="E" left="130" name="cut end"/> <text left="130" name="text hollow"> Hohl: </text> <text left="130" name="text skew"> Versatz: </text> <spinner left="130" name="Scale 1"/> <spinner left="130" name="Skew"/> <text left="130" name="Hollow Shape"> Hohlform: </text> <combo_box left="130" name="hole"> <combo_item name="Default"> Standard </combo_item> <combo_item name="Circle"> Kreis </combo_item> <combo_item name="Square"> Quadrat </combo_item> <combo_item name="Triangle"> Dreieck </combo_item> </combo_box> <text left="130" name="text twist"> Torsion Beginn und Ende: </text> <spinner label="B" left="130" name="Twist Begin"/> <spinner label="E" left="130" name="Twist End"/> <text left="130" name="scale_taper"> Verjüngung: </text> <text left="130" name="scale_hole"> Lochgröße: </text> <spinner label="X" left="130" name="Taper Scale X"/> <spinner label="Y" left="130" name="Taper Scale Y"/> <text left="130" name="text topshear"> Verscherung: </text> <spinner label="X" left="130" name="Shear X"/> <spinner label="Y" left="130" name="Shear Y"/> <text left="130" name="advanced_cut" width="153"> Profilschnitt-Beginn und Ende: </text> <text left="130" name="advanced_dimple"> Vertiefung-Beginn und Ende: </text> <text left="130" name="advanced_slice"> Anfang/Ende abschneiden: </text> <spinner label="B" left="130" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> <text left="130" name="text taper2"> Verjüngung: </text> <spinner label="X" left="130" name="Taper X"/> <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text left="130" name="text radius delta"> Radius: </text> <text name="text revolutions" width="74"> Umdrehungen: </text> <spinner left="130" name="Radius Offset"/> <spinner name="Revolutions" /> <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv:" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> <check_box bottom_delta="-34" label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> <text name="label sculpt type"> Naht: </text> <combo_box name="sculpt type control"> <combo_item name="None"> (keine) </combo_item> <combo_item name="Sphere"> Kugel </combo_item> <combo_item name="Torus"> Torus </combo_item> <combo_item name="Plane"> Fläche </combo_item> <combo_item name="Cylinder"> Zylinder </combo_item> </combo_box> </panel> <!-- Features sub-tab --> <panel label="Eigenschaften" name="Features" height="25" > <text name="select_single"> Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten. </text> <text name="edit_object" bottom_delta="-10" > Objekteigenschaften bearbeiten: </text> <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/> <spinner label="Weichheit:" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Schwerkraft:" name="FlexGravity"/> <spinner label="Ziehen:" name="FlexFriction"/> <spinner label="Wind:" name="FlexWind"/> <spinner label="Spannung:" name="FlexTension"/> <spinner label="Erzwingen X:" name="FlexForceX"/> <spinner label="Erzwingen Y:" name="FlexForceY"/> <spinner label="Erzwingen Z:" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass das Objekt Licht ausstrahlt"/> <text name="label color"> Farbe: </text> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> <spinner label="Intensität:" name="Light Intensity"/> <spinner label="Radius:" name="Light Radius"/> <spinner label="Abnehmend:" name="Light Falloff"/> </panel> <!-- Texture sub-tab --> <panel label="Textur" name="Texture"> <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/> <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> <text name="color trans"> Transparenz % </text> <text name="glow label"> Leuchten </text> <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Zuordnung </text> <combo_box name="combobox texgen"> <combo_item name="Default"> Standard </combo_item> <combo_item name="Planar"> Eben </combo_item> </combo_box> <text name="label shininess"> Glanz </text> <combo_box name="combobox shininess"> <combo_item name="None"> Kein </combo_item> <combo_item name="Low"> Niedrig </combo_item> <combo_item name="Medium"> Mittel </combo_item> <combo_item name="High"> Hoch </combo_item> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Holprigkeit </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> <combo_item name="None"> Keine </combo_item> <combo_item name="Brightness"> Helligkeit </combo_item> <combo_item name="Darkness"> Dunkelheit </combo_item> <combo_item name="woodgrain"> Holzmaserung </combo_item> <combo_item name="bark"> Rinde </combo_item> <combo_item name="bricks"> Ziegel </combo_item> <combo_item name="checker"> Karo </combo_item> <combo_item name="concrete"> Beton </combo_item> <combo_item name="crustytile"> verkrustete Fliesen </combo_item> <combo_item name="cutstone"> Steinplatten </combo_item> <combo_item name="discs"> Scheiben </combo_item> <combo_item name="gravel"> Kies </combo_item> <combo_item name="petridish"> Petrischale </combo_item> <combo_item name="siding"> Verkleidung </combo_item> <combo_item name="stonetile"> Steinfliesen </combo_item> <combo_item name="stucco"> Stuck </combo_item> <combo_item name="suction"> Sog </combo_item> <combo_item name="weave"> Gewebe </combo_item> </combo_box> <check_box label="Ebene Texturen ausrichten" name="checkbox planar align" tool_tip="Richtet Texturen auf allen ausgewählten Flächen nach der letzten Fläche aus. Benötigt ebene Texturzuordnung." /> <text name="tex scale"> Wiederholungen </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/> <text name="tex rotate"> Rotation (Grad) </text> <string name="string repeats per meter"> Kacheln pro Meter </string> <string name="string repeats per face"> Wiederholungen pro Fläche </string> <text name="rpt"> Kacheln pro Meter </text> <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Versatz </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> <text name="textbox autofix"> Medientextur ausrichten (zuerst laden) </text> <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/> <button label="Textur Mathe" label_selected="Textur Mathe" tool_tip="Texture math constants" name="texture_math_constants" /> </panel> <panel label="Inhalt" name="Contents"> <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/> <button label="Berechtigungen..." name="button permissions" width="118"/> <panel name="ContentsInventory" /> </panel> </tab_container> <!-- Land Info sub-tab --> <panel name="land info panel"> <!-- Parcel Information --> <text name="label_parcel_info"> Parzelleninformation: </text> <text name="label_area_price"> Preis: [CURRENCY][PRICE] für [AREA] m2. </text> <text name="label_area"> Fläche: [AREA] m2 </text> <button label="Landinfo..." label_selected="Landinfo..." name="button about land" width="110" /> <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/> <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/> <!-- Modify Parcel --> <text name="label_parcel_modify"> Parzelle ändern: </text> <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land" width="110"/> <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110"/> <!-- Land Transactions --> <text name="label_parcel_trans"> Land-Transaktionen: </text> <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110"/> <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land" width="110"/> </panel> <string name="status_rotate"> An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen </string> <string name="status_scale"> Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen </string> <string name="status_move"> Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert </string> <string name="status_modifyland"> Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten </string> <string name="status_camera"> Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern </string> <string name="status_grab"> Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen </string> <string name="status_place"> In-Welt klicken, um zu bauen </string> <string name="status_selectland"> Klicken und ziehen, um Land auszuwählen </string> <string name="grid_screen_text"> Bildschirm </string> <string name="grid_local_text"> Lokal </string> <string name="grid_world_text"> Welt </string> <string name="grid_reference_text"> Referenz </string> <string name="grid_attachment_text"> Anhang </string> </floater>