From f9158592e1478b2013afc7041d9ed041cf2d2f4a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: David Walter Seikel Date: Mon, 13 Jan 2014 19:47:58 +1000 Subject: Update Irrlicht to 1.8.1. Include actual change markers this time. lol --- .../doc/html/_i_attributes_8h_source.html | 600 --------------------- 1 file changed, 600 deletions(-) delete mode 100644 libraries/irrlicht-1.8/doc/html/_i_attributes_8h_source.html (limited to 'libraries/irrlicht-1.8/doc/html/_i_attributes_8h_source.html') diff --git a/libraries/irrlicht-1.8/doc/html/_i_attributes_8h_source.html b/libraries/irrlicht-1.8/doc/html/_i_attributes_8h_source.html deleted file mode 100644 index 0ec17ea..0000000 --- a/libraries/irrlicht-1.8/doc/html/_i_attributes_8h_source.html +++ /dev/null @@ -1,600 +0,0 @@ - - - - -Irrlicht 3D Engine: IAttributes.h Source File - - - - - - - - - - - - - - -
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Irrlicht 3D Engine - -
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IAttributes.h
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00001 // Copyright (C) 2002-2012 Nikolaus Gebhardt
-00002 // This file is part of the "Irrlicht Engine".
-00003 // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
-00004 
-00005 #ifndef __I_ATTRIBUTES_H_INCLUDED__
-00006 #define __I_ATTRIBUTES_H_INCLUDED__
-00007 
-00008 #include "IReferenceCounted.h"
-00009 #include "SColor.h"
-00010 #include "vector3d.h"
-00011 #include "vector2d.h"
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-00013 #include "line3d.h"
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-00021 #include "triangle3d.h"
-00022 #include "line2d.h"
-00023 #include "line3d.h"
-00024 #include "irrString.h"
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-00028 #include "path.h"
-00029 
-00030 namespace irr
-00031 {
-00032 namespace video
-00033 {
-00034     class ITexture;
-00035 } // end namespace video
-00036 namespace io
-00037 {
-00038     class IXMLWriter;
-00039 
-00041 class IAttributes : public virtual IReferenceCounted
-00042 {
-00043 public:
-00044 
-00046     virtual u32 getAttributeCount() const = 0;
-00047 
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-00051 
-00054     virtual E_ATTRIBUTE_TYPE getAttributeType(const c8* attributeName) = 0;
-00055 
-00058     virtual E_ATTRIBUTE_TYPE getAttributeType(s32 index) = 0;
-00059 
-00062     virtual const wchar_t* getAttributeTypeString(const c8* attributeName) = 0;
-00063 
-00066     virtual const wchar_t* getAttributeTypeString(s32 index) = 0;
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-00072     virtual s32 findAttribute(const c8* attributeName) const =0;
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-00090 
-00091 
-00092     /*
-00093 
-00094         Integer Attribute
-00095 
-00096     */
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-00099     virtual void addInt(const c8* attributeName, s32 value) = 0;
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-00102     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, s32 value) = 0;
-00103 
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-00111     virtual s32 getAttributeAsInt(s32 index) const =0;
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-00114     virtual void setAttribute(s32 index, s32 value) = 0;
-00115 
-00116     /*
-00117 
-00118         Float Attribute
-00119 
-00120     */
-00121 
-00123     virtual void addFloat(const c8* attributeName, f32 value) = 0;
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-00135     virtual f32 getAttributeAsFloat(s32 index) = 0;
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-00138     virtual void setAttribute(s32 index, f32 value) = 0;
-00139 
-00140     /*
-00141 
-00142         String Attribute
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-00144     */
-00145 
-00147     virtual void addString(const c8* attributeName, const c8* value) = 0;
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-00152     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, const c8* value) = 0;
-00153 
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-00163     virtual void getAttributeAsString(const c8* attributeName, c8* target) = 0;
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-00167     virtual core::stringc getAttributeAsString(s32 index) = 0;
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-00172     virtual void setAttribute(s32 index, const c8* value) = 0;
-00173 
-00174     // wide strings
-00175 
-00177     virtual void addString(const c8* attributeName, const wchar_t* value) = 0;
-00178 
-00182     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, const wchar_t* value) = 0;
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-00189 
-00193     virtual void getAttributeAsStringW(const c8* attributeName, wchar_t* target) = 0;
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-00202     virtual void setAttribute(s32 index, const wchar_t* value) = 0;
-00203 
-00204     /*
-00205 
-00206         Binary Data Attribute
-00207 
-00208     */
-00209 
-00211     virtual void addBinary(const c8* attributeName, void* data, s32 dataSizeInBytes) = 0;
-00212 
-00214     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, void* data, s32 dataSizeInBytes ) = 0;
-00215 
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-00221     virtual void getAttributeAsBinaryData(const c8* attributeName, void* outData, s32 maxSizeInBytes) = 0;
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-00228     virtual void getAttributeAsBinaryData(s32 index, void* outData, s32 maxSizeInBytes) = 0;
-00229 
-00231     virtual void setAttribute(s32 index, void* data, s32 dataSizeInBytes ) = 0;
-00232 
-00233 
-00234     /*
-00235         Array Attribute
-00236     */
-00237 
-00239     virtual void addArray(const c8* attributeName, const core::array<core::stringw>& value) = 0;
-00240 
-00244     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, const core::array<core::stringw>& value) = 0;
-00245 
-00250     virtual core::array<core::stringw> getAttributeAsArray(const c8* attributeName) = 0;
-00251 
-00254     virtual core::array<core::stringw> getAttributeAsArray(s32 index) = 0;
-00255 
-00257     virtual void setAttribute(s32 index, const core::array<core::stringw>& value) = 0;
-00258 
-00259 
-00260     /*
-00261 
-00262         Bool Attribute
-00263 
-00264     */
-00265 
-00267     virtual void addBool(const c8* attributeName, bool value) = 0;
-00268 
-00270     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, bool value) = 0;
-00271 
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-00276 
-00279     virtual bool getAttributeAsBool(s32 index) = 0;
-00280 
-00282     virtual void setAttribute(s32 index, bool value) = 0;
-00283 
-00284     /*
-00285 
-00286         Enumeration Attribute
-00287 
-00288     */
-00289 
-00291     virtual void addEnum(const c8* attributeName, const c8* enumValue, const c8* const* enumerationLiterals) = 0;
-00292 
-00294     virtual void addEnum(const c8* attributeName, s32 enumValue, const c8* const* enumerationLiterals) = 0;
-00295 
-00297     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, const c8* enumValue, const c8* const* enumerationLiterals) = 0;
-00298 
-00302     virtual const c8* getAttributeAsEnumeration(const c8* attributeName) = 0;
-00303 
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-00312     virtual s32 getAttributeAsEnumeration(const c8* attributeName, const c8* const* enumerationLiteralsToUse) = 0;
-00313 
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-00323 
-00326     virtual const c8* getAttributeAsEnumeration(s32 index) = 0;
-00327 
-00331     virtual void getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(const c8* attributeName, core::array<core::stringc>& outLiterals) = 0;
-00332 
-00336     virtual void getAttributeEnumerationLiteralsOfEnumeration(s32 index, core::array<core::stringc>& outLiterals) = 0;
-00337 
-00339     virtual void setAttribute(s32 index, const c8* enumValue, const c8* const* enumerationLiterals) = 0;
-00340 
-00341 
-00342     /*
-00343 
-00344         SColor Attribute
-00345 
-00346     */
-00347 
-00349     virtual void addColor(const c8* attributeName, video::SColor value) = 0;
-00350 
-00351 
-00353     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, video::SColor color) = 0;
-00354 
-00358     virtual video::SColor getAttributeAsColor(const c8* attributeName) = 0;
-00359 
-00362     virtual video::SColor getAttributeAsColor(s32 index) = 0;
-00363 
-00365     virtual void setAttribute(s32 index, video::SColor color) = 0;
-00366 
-00367     /*
-00368 
-00369         SColorf Attribute
-00370 
-00371     */
-00372 
-00374     virtual void addColorf(const c8* attributeName, video::SColorf value) = 0;
-00375 
-00377     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, video::SColorf color) = 0;
-00378 
-00382     virtual video::SColorf getAttributeAsColorf(const c8* attributeName) = 0;
-00383 
-00386     virtual video::SColorf getAttributeAsColorf(s32 index) = 0;
-00387 
-00389     virtual void setAttribute(s32 index, video::SColorf color) = 0;
-00390 
-00391 
-00392     /*
-00393 
-00394         Vector3d Attribute
-00395 
-00396     */
-00397 
-00399     virtual void addVector3d(const c8* attributeName, core::vector3df value) = 0;
-00400 
-00402     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::vector3df v) = 0;
-00403 
-00407     virtual core::vector3df getAttributeAsVector3d(const c8* attributeName) = 0;
-00408 
-00411     virtual core::vector3df getAttributeAsVector3d(s32 index) = 0;
-00412 
-00414     virtual void setAttribute(s32 index, core::vector3df v) = 0;
-00415 
-00416     /*
-00417 
-00418         Vector2d Attribute
-00419 
-00420     */
-00421 
-00423     virtual void addVector2d(const c8* attributeName, core::vector2df value) = 0;
-00424 
-00426     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::vector2df v) = 0;
-00427 
-00431     virtual core::vector2df getAttributeAsVector2d(const c8* attributeName) = 0;
-00432 
-00435     virtual core::vector2df getAttributeAsVector2d(s32 index) = 0;
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-00438     virtual void setAttribute(s32 index, core::vector2df v) = 0;
-00439 
-00440     /*
-00441 
-00442         Position2d Attribute
-00443 
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-00445 
-00447     virtual void addPosition2d(const c8* attributeName, core::position2di value) = 0;
-00448 
-00450     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::position2di v) = 0;
-00451 
-00455     virtual core::position2di getAttributeAsPosition2d(const c8* attributeName) = 0;
-00456 
-00459     virtual core::position2di getAttributeAsPosition2d(s32 index) = 0;
-00460 
-00462     virtual void setAttribute(s32 index, core::position2di v) = 0;
-00463 
-00464     /*
-00465 
-00466         Rectangle Attribute
-00467 
-00468     */
-00469 
-00471     virtual void addRect(const c8* attributeName, core::rect<s32> value) = 0;
-00472 
-00474     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::rect<s32> v) = 0;
-00475 
-00479     virtual core::rect<s32> getAttributeAsRect(const c8* attributeName) = 0;
-00480 
-00483     virtual core::rect<s32> getAttributeAsRect(s32 index) = 0;
-00484 
-00486     virtual void setAttribute(s32 index, core::rect<s32> v) = 0;
-00487 
-00488 
-00489     /*
-00490 
-00491         Dimension2d Attribute
-00492 
-00493     */
-00494 
-00496     virtual void addDimension2d(const c8* attributeName, core::dimension2d<u32> value) = 0;
-00497 
-00499     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::dimension2d<u32> v) = 0;
-00500 
-00504     virtual core::dimension2d<u32> getAttributeAsDimension2d(const c8* attributeName) = 0;
-00505 
-00508     virtual core::dimension2d<u32> getAttributeAsDimension2d(s32 index) = 0;
-00509 
-00511     virtual void setAttribute(s32 index, core::dimension2d<u32> v) = 0;
-00512 
-00513 
-00514     /*
-00515         matrix attribute
-00516     */
-00517 
-00519     virtual void addMatrix(const c8* attributeName, const core::matrix4& v) = 0;
-00520 
-00522     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, const core::matrix4& v) = 0;
-00523 
-00527     virtual core::matrix4 getAttributeAsMatrix(const c8* attributeName) = 0;
-00528 
-00531     virtual core::matrix4 getAttributeAsMatrix(s32 index) = 0;
-00532 
-00534     virtual void setAttribute(s32 index, const core::matrix4& v) = 0;
-00535 
-00536     /*
-00537         quaternion attribute
-00538 
-00539     */
-00540 
-00542     virtual void addQuaternion(const c8* attributeName, core::quaternion v) = 0;
-00543 
-00545     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::quaternion v) = 0;
-00546 
-00550     virtual core::quaternion getAttributeAsQuaternion(const c8* attributeName) = 0;
-00551 
-00554     virtual core::quaternion getAttributeAsQuaternion(s32 index) = 0;
-00555 
-00557     virtual void setAttribute(s32 index, core::quaternion v) = 0;
-00558 
-00559     /*
-00560 
-00561         3d bounding box
-00562 
-00563     */
-00564 
-00566     virtual void addBox3d(const c8* attributeName, core::aabbox3df v) = 0;
-00567 
-00569     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::aabbox3df v) = 0;
-00570 
-00574     virtual core::aabbox3df getAttributeAsBox3d(const c8* attributeName) = 0;
-00575 
-00578     virtual core::aabbox3df getAttributeAsBox3d(s32 index) = 0;
-00579 
-00581     virtual void setAttribute(s32 index, core::aabbox3df v) = 0;
-00582 
-00583     /*
-00584 
-00585         plane
-00586 
-00587     */
-00588 
-00590     virtual void addPlane3d(const c8* attributeName, core::plane3df v) = 0;
-00591 
-00593     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::plane3df v) = 0;
-00594 
-00598     virtual core::plane3df getAttributeAsPlane3d(const c8* attributeName) = 0;
-00599 
-00602     virtual core::plane3df getAttributeAsPlane3d(s32 index) = 0;
-00603 
-00605     virtual void setAttribute(s32 index, core::plane3df v) = 0;
-00606 
-00607 
-00608     /*
-00609 
-00610         3d triangle
-00611 
-00612     */
-00613 
-00615     virtual void addTriangle3d(const c8* attributeName, core::triangle3df v) = 0;
-00616 
-00618     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::triangle3df v) = 0;
-00619 
-00623     virtual core::triangle3df getAttributeAsTriangle3d(const c8* attributeName) = 0;
-00624 
-00627     virtual core::triangle3df getAttributeAsTriangle3d(s32 index) = 0;
-00628 
-00630     virtual void setAttribute(s32 index, core::triangle3df v) = 0;
-00631 
-00632 
-00633     /*
-00634 
-00635         line 2d
-00636 
-00637     */
-00638 
-00640     virtual void addLine2d(const c8* attributeName, core::line2df v) = 0;
-00641 
-00643     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::line2df v) = 0;
-00644 
-00648     virtual core::line2df getAttributeAsLine2d(const c8* attributeName) = 0;
-00649 
-00652     virtual core::line2df getAttributeAsLine2d(s32 index) = 0;
-00653 
-00655     virtual void setAttribute(s32 index, core::line2df v) = 0;
-00656 
-00657 
-00658     /*
-00659 
-00660         line 3d
-00661 
-00662     */
-00663 
-00665     virtual void addLine3d(const c8* attributeName, core::line3df v) = 0;
-00666 
-00668     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, core::line3df v) = 0;
-00669 
-00673     virtual core::line3df getAttributeAsLine3d(const c8* attributeName) = 0;
-00674 
-00677     virtual core::line3df getAttributeAsLine3d(s32 index) = 0;
-00678 
-00680     virtual void setAttribute(s32 index, core::line3df v) = 0;
-00681 
-00682 
-00683     /*
-00684 
-00685         Texture Attribute
-00686 
-00687     */
-00688 
-00690     virtual void addTexture(const c8* attributeName, video::ITexture* texture, const io::path& filename = "") = 0;
-00691 
-00693     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, video::ITexture* texture, const io::path& filename = "") = 0;
-00694 
-00697     virtual video::ITexture* getAttributeAsTexture(const c8* attributeName) = 0;
-00698 
-00701     virtual video::ITexture* getAttributeAsTexture(s32 index) = 0;
-00702 
-00704     virtual void setAttribute(s32 index, video::ITexture* texture, const io::path& filename = "") = 0;
-00705 
-00706 
-00707     /*
-00708 
-00709         User Pointer Attribute
-00710 
-00711     */
-00712 
-00714     virtual void addUserPointer(const c8* attributeName, void* userPointer) = 0;
-00715 
-00717     virtual void setAttribute(const c8* attributeName, void* userPointer) = 0;
-00718 
-00721     virtual void* getAttributeAsUserPointer(const c8* attributeName) = 0;
-00722 
-00725     virtual void* getAttributeAsUserPointer(s32 index) = 0;
-00726 
-00728     virtual void setAttribute(s32 index, void* userPointer) = 0;
-00729 
-00730 };
-00731 
-00732 } // end namespace io
-00733 } // end namespace irr
-00734 
-00735 #endif
-00736 
-00737 
-00738 
-
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